REOS 是一个基于区块链的 UGC 内容生态系统。REOS 平台的出发点是把用户创造内容的控制权交还到创作者和消费者手中,使得内容创作者能够不通过中介,借助 REOS社区的内容验证过程,以各种方式将内容(如短视频等)进行高效变现。 此外,内容创作者贡献的所有内容都会在 REOSchainTM(REOS 社区的主区块链)上注册,以确保数字资产所有权的准确归属。 第三方公司还可以利用 REOS 基金会发行的密码令牌向内容创作者直接进行安全支付,减少了中间环节。在 REOS 平台,UGC 内容的价值将由 REOS社群而不是某个公司决定,充分体现了 REOS 秉承的 “真理即价值”的理念。
随着国际互联网网络带宽条件的不断改善,预计到 2020 年,移动视频将占剧移动端数据消费总量的 75%。与此同时,人们在生活中碎片化的时间越来越多,因此短视频越来越受到欢迎,很多短视频平台还大大提升了用户在社交方面的参与度。据估计,在2017 年,Snapchat 每天的短视频播放量有 180 亿次之多。在中国,以快手,火山等短视频应用为主导,中国用户的短视频消费量也大幅增长。2016 年中国短视频应用的日均平均用户数为 1.52 亿,2017 年则为 2.44 亿,同比增长率达到惊人的 60%。与此同时,其他内容类型也在蓬勃发展。 比如,维基百科在全球拥有超过 236 万的贡献者,而 Yelp 在2017 年第三季度有超过 1 亿个来自手机的独立访问用户,并且早在 2016 年 3 月的就已经累计收录了超过 1 亿条评论。
尽管如此,我们认为现有的互联网 UGC 平台面临两大挑战。 首先,在像 Yelp、京东这样的平台上,普通用户没有可靠的方式来验证内容的真伪。例如,一个网上购物应用程序可能会被垃圾评论填满,甚至会显示由机器人自动生成的图片。而这些应用从来不会从普通消费者出发,设计一个介绍产品或购物体验的内容是否属实的标记或功能。对于一个中心化的平台而言,这种情况往往是有意为之,因为他们可以借此在财务上受益匪浅。
其次,像 Google 和 Facebook 这样的一些硅谷巨头在互联网上所获得的话语权过大,因为它们不仅规定了内容创作者在平台上的内容收益,而且还会根据平台的商业利益和政治诉求对内容进行审查。内容创作者和消费者在这些平台前面完全是无能为力的。这里的主要问题是现有平台为 UGC 内容创作者以广告和赞助的方式实现变现。内容创作者通常需要拥有数百万的观看或阅读才可能产生任何有意义的收入,然后作为中间人的平台将抽取大比例的广告销售提成,并对用户上传的内容拥有生杀大权。例如,YouTube 和Facebook 通常收取用户上传视频所产生的广告收入总额的 45%作为平台分成。归根结底,这些平台服务的是他们的广告客户,而不是内容创作者或平台上的其他用户。
而去中心化的 REOS 平台致力于通过区块链技术克服现有 UGC 内容平台的缺点。我们相信 UGC 内容的根本价值基于其是否真实。因此,我们尝试创建一个由内容创作者,内容推广者和内容消费者所组成的社区,通过 REOS 平台激励机制让成员挖掘出内容的真相。受 Reddit 的 Up-vote / Down-vote 机制的启发,我们正在 REOSchainTM上开发一个真正由用户控制的的内容验证评价系统,同时我们发布了 REOS 令牌。
REOS 计划通过有效利用区块链技术,在确保 UGC 内容验证的同时,把内容的发布权与控制权还给内容创建者和消费者,从而挑战现有中心化的,以广告模式驱动的社交媒体平台。
REOS:一个基于区块链的 UGC 内容社区
社区成员类别
1. 内容创作者:任何成员都可以创作一段内容并上传到 REOS 平台,在 REOSchain上注册该内容。注册完成后,内容创作者可以决定是否要求内容推广者启动内容验证过程。内容创作者在 REOSchain 上每注册的一个内容,平台会奖励 10 个 REOS。我们在 REOSchain 中只会记录内容的加密特征(包括指向实际内容的指针),内容本身可以存储在数据中心或我们有存储授权的点对点文件存储网络中。
2. 内容推广者:他们与现实世界中的内容策展人相似。他们负责启动内容验证过程,他们还负责创建和维护区块链 REOSchain 的主节点。内容推广者也可以是一个内容创作者,但她不能同时成为自己内容的推广者。
3. 内容消费者:他们消费所有内容,并且如果他们拥有 1000 个以上的 REOS,他们有权投票,参与内容验证过程。
内容验证过程
1. 我们为内容验证过程的时长预先定义了一个范围,内容推广人可以在此范围内决定该内容验证过程的持续时间。
2. 内容推广人必须亲自对此内容投出自己的赞成票或反对票,这是启动内容验证过程的最后一步。
3. 内容验证开始后,符合要求的内容消费者可以针对此内容投赞成票或反对票。对于每条内容,每个内容消费者只能投一次票。
4. 内容创作者不得对自己注册提交的内容投票。
5. 在验证过程中,没有人能看到赞成票或反对票的数量。 投票结果将在验证过程结束后公布,并且将与内容永久关联。
内容验证过程中的经济学考量
我们需要为社区成员设计激励机制从而鼓励他们参与内容验证过程。对于内容创作者来说,如果他们在验证过程中取得成功,他们注册的内容将更加真实可靠,从而提升了内容的价值。对于内容推广者而言,他们在系统中有较大的投入(如下所述),他们必须履行承诺推广各类容,包括对某些内容提起验证过程。对于内容消费者来说,如果他们针对某一条内容的投票与最终结果相符,他们将赢得 REOS 令牌。
1. 内容消费者必须拥有至少 1000 个 REOS 令牌才有资格对一条内容进行投票。在此过程中,平台将从消费者账户中扣除 10 个 REOS 并存入托管账户。这条规则将保证只有合格的内容消费者才有资格投票,并且他们在这个过程中会负责任地投票。
2. 验证过程完成后,计算内容所获得的赞成票数和反对票数,获得更多选票的一方将获胜。失败一方的投票者将失去其在托管账户中的 REOS 代币,而托管账户中的全部代币将平均分配给获胜一方的投票者(除该内容的推广者)。
3. 内容推广者不会赢得或失去任何 REOS。
4. 如果验证结果为平局,则每个投票者所托管的 10 个 REOS 将会被退回到投票者的 REOS 钱包。
5. 我们还设计、实施了平台激励机制,以确保获胜方的每个投票者(包括平局中的每个投票者)至少将赢得 1 个 REOS。也就是说在某些情况下,平台将使用自己的预留 REOS 奖励给获胜者。
内容推广者的重要作用
内容推广者负责发现有趣的内容并为其启动验证过程。要获得内容推广者资格,社区成员必须在其帐户中至少存有 100,000 个 REOS,这将允许她设置一个主节点来支持。
如果一个社区成员的帐户中有足够多的 REOS,那么她可以拥有多个主节点。一旦主节点设置完成,用于保证主节点身份的 REOS 令牌将被放入托管帐户。
内容推广者将获得 REOS 交易费用,因为是他们的主节点支持 REOSchain。
内容推广者必须在生态系统中履行职责。如果他们不能公平地支持或反对某些内容,他们可能会丢掉自己的推广者资格,包括其在托管账户中的 REOS 代币。
每年,平台都会公布内容推广者的内容验证历史,以便所有社区成员进行审核,并投票确认其下一年的推广者资格。这也是我们为 REOSchain 设计的 DPoS 共识协议的一部分。
REOSchain 的 DPoS 共识协议
DPoS 共识协议被认为是最快,最有效,最分散,最灵活的区块链共识模式。
在 REOS 中,我们将内容推广者所设置的完整节点称为“主节点”。如上所述,每个主节点由 100,000 个 REOS 所保证。主节点将:
• 收集并验证 REOS 平台上的内容交易;
• 每 10 秒产生一个新的区块;
• 签署并广播这些区块; 以及
• 如果有关于共识的问题,DPoS 允许以公平和民主的方式解决问题。
理论上来讲,主节点无法更改 REOSchain 上的任何内容交易信息。但是,作为交易的验证者,一个主节点可以故意在某个区块中不收录某条交易,因为这可能会使该内容推广者受益。但是,REOSchain 的 DPoS 算法可以容忍并纠正这样的错误,因为当下个区块由另一个主节点生成时,其创建的下一个块将包含全部的交易信息。因此,受影响的交易只会有稍微的延迟。此外,由于其存在不诚实的行为,网络中的其他节点最终会以投票决定的方式取消那个故意排除交易的主节点资格。
REOSchain 经济原理
当 UGC 内容形成交易之后,REOSchain 平台将会基于 REOS 令牌支付额收取 10%的交易费用。该费用主要用于奖励网络主节点的拥有者(也称为内容推广者),以及支付其他网络运营成本。
传统的 UGC 平台将人们的注意力集中在广告主身上,并将一部分收入分享给 UGC创作者和策展人。然而,此类平台本身一定会成为内容生态的中心,它将通过引导数据流量(眼球)来决定内容收益的多少。因此,内容创作者越来越关注用户的眼球而不是内容质量。此外,我们研究了由 Steemit 等其他团队发明的基于区块链的内容定价机制,但我们认为此类平台的内容定价准确度会受到内容策展人的控制,从而使其成为中心化的另一种形式。如前所述,我们相信,REOS 平台的内容验证过程可以更高效合理地确定一条优质 UGC 内容的真实价值。
以下是我们提出帮助社区成员理解 REOS 平台的两种应用场景:
场景 1:优质 UGC 内容的按此付费观影
内容创作者可以创建一个带有期望价格标签的优质内容。内容推广者可以针对此价格标签启动验证过程,让消费者投票确定此价格是否合理。当投票结束时,内容创作者可以根据投票结果决定她是否最终以该价格发布内容,或者针对价格进行合理调整。
我们的生态系统以这种方式保证各方的利益是一致的。随着越来越多的消费者愿意为优质 UGC 支付费用,支持我们的主节点和 REOS 平台的交易费用也会增加。因此,内容推广者将会更负责任地开展工作以保证其收益。
情景 2:基于短视频的餐厅评论 APP
在过去的 15 年里,像 Yelp 和 Dianping 这样的门户网站一直是消费者了解本地业务或者餐厅服务的首选应用。但是,这些应用程序中的虚假评论屡禁不止。例如,Yelp 曾告诉 NBC4 I-Team,其网站上多达 25%的评论是假的。
为了打击虚假评论,内容创作者者可以将关于某个餐厅的短视频上传到REOSchain 支持的餐厅评论应用程序。通过 REOSchain 的内容验证流程,真实的短视频评论被验证,而虚假评论被淘汰。
激励用户参与投票
针对 REOS 如何激励其成员对内容进行投票的问题,首先,在投票的过程中会有胜负的结果以及奖励并不是一个新概念,相反,它已经存在了一段时间。例如,自爱荷华大学爱荷华电子市场问世以来,现代预测市场至少已存在了三十年。这个模式是由参与者通过购买预测市场的未来合约而实现投票和奖励,其预测的准确率远高于普通的民意调研。当然,REOS 社区的成员需要通过亲身实践来了解 REOS 验证机制为他们带来的收益。此外,REOS 计划使用多种奖励计划来激励社区成员参与内容投票,例如,在 REOS 的初始启动阶段,某些投票者可能会被授予奖励代币以培养其投票习惯。
REOS 软件体系架构
REOS 的核心软件架构包括用户管理,系统管理与安全和去中心化的 ledger 服务三大部分(见下图)。
用户账户管理
用户账户管理的关键在于系统将会为每个用户生成有一个基于公-私钥体系的地址,用于记录用户所拥有的 REOS 或其他数字资产。用户管理中重要的组成部分包括: 地址(公钥)的生成, 私钥的生成、签名与管理,用户信息的保存与地址的关联,我们会支持实名认证与其他监管要求(如 KYC)。
在用户管理中,私钥的安全性是最为关键的,特别是在与应用交互时的认证过程一定要保证其安全性。 我们团队的安全专家设计了包括白箱加密等若干加密机制以保证用户的账户安全。
系统管理与安全策略
REOS 提供了平台系统管理与安全策略机制,最大限度地保证了系统本身的配置与安全,包括针对区块链所存储的数据的访问策略和安全保证。在配置管理方面,我们主要关心的是区块链节点的基本配置,共识算法的选择和调整,系统参数调整等几个方面。系统配置的改变和生效本身也会作为区块链的实务,由节点进行投票决定是否得到共识。在系统监控方面,我们需要针对系统的软硬件,区块链节点,数据接口,网络门户等多个子系统进行状态监控,并实现较为完善的日志、报警、消息通知等机制体系。 在数据分析和报表方面, 我们会针对用户的很多行为数据进行记录和分析, 一方面在内容的验证、推荐方面可以更加精准,另一方面也会在内容交换方面创造最大的价值。
去中心化的 Ledger 服务
我们在 REOS 平台数据处理的第二层实现了去中心化的 ledger 服务逻辑。REOSLedger 主要是针对数字资产的如下几个方面进行管理:
1. 数字资产注册:内容创作者将内容上传之后,系统将自动生成 Asset ID,并将该数字资产注册至内容创作者名下,从而保证未来的收益价值将依据智能合约自动分配至内容创作者
。此外,我们还将利用某些内容保护机制保证内容原创者的利益,比如,借助基于机器学习的内容识别程序保证相同或近似的视频内容将被自动划归为原创者作品的衍生品。
2. 数字资产交易:任何与数字资产相关的交易都将记录在 REOS 区块链之上,保证可追溯性和记录的不可篡改。 此外,任何资产交易都会自动关联至内容原创者,内容原创者可以决定将全部或部分交易内容公开给某些指定用户。
3. 智能合约支持:我们将会为内容创作者以及其他相关方提供两种合约,一个是标准合约,一个是可编程合约。 标准合约针对简单的使用场景,比如某商家愿意买断某个创意视频,这样用户可以简单改变某些参数就能够可以将智能合约准备好。可编程合约则比较复杂,需要有一定技术能力的相关方针对具体的场景创造一个合约,或者是改变某个标准合约。
我们注意到这种可编程合约的安全性极为重要,所以,此类合约将会需要平台审核达到共识之后才可能发布。
REOS 令牌(REOS)
REOS 令牌(REOS)将成为 REOS 平台上通用的功能型加密货币,此令牌将基于ERC20 标准在以太坊上发行。
REOS 钱包
我们将推出 REOS 钱包 TM,使 REOS 用户能够在 REOS 平台和以太坊区块链内创建自己的基于公钥和私钥的账户,并执行各种与 REOS 和智能合约相关的操作。
我们的钱包旨在为用户在方便使用的前提下提供安全和隐私保护。用户可以执行转移,购买,卖出 REOS 等操作。我们借助使用最好的加密算法来保护用户钱包中的此类代币。
隐私和用户控制
近年来,谷歌,脸书等互联网巨头在网络社交媒体上取得了巨大的优势。在他们的中心化的平台运营模式之下,内容创作者对自己的内容失去了控制。更糟糕的是,“Fortune”杂志的一篇文章写道:“Facebook,Instagram,Snapchat 等平台存在大量的潜在的侵犯用户隐私的行为,他们改变订阅源中的内容顺序,将用户与广告商联系起来,并将隐私信息用更为透明的方式显示出来”。
在撰写本文时,据称 Facebook 允许英国数据分析公司 Cambridge Analytica 通过其面向 Facebook 开发人员的 API 访问 5000 万用户的个人资料。而大多数 Facebook 用户不知道第三方公司收集了他们的个人信息。
由于区块链是一个去中心化的加密系统,REOS 有可能提供一种方法,使得用户可以对其隐私信息有更高级别的控制,与此同时,用户仍有机会以不依赖于平台的方式通过制作和传播 UGC 内容获得收益。
数据存储和处理
REOS 设计了三个层级的数据存储和处理体系结构(见下图)。
• 第一层(底层)通过一个 library 来实现,该库用于借助区块链和分布式文件系统存储大量的小规模数据,我们在这一层实现了以透明和安全的方式存储单个数据的能力,其核心概念是签名数据和 Merkle 树。
• 第二层用于存储和处理短视频创作和视频共享行为的相关数据。这将允许 REOS 围绕短视频数据进行分析,包括支持基于机器学习与内容推荐的数据。
• 顶层是 REOS.js,是用于支持第三方开发者开发其应用逻辑的协议/语言,如支持实现视频授权的竞价智能合约。
项目进展和产品路线图
REOS 目前正在开发基于区块链的 UGC 内容生态系统,并计划在未来两年分阶段推出产品。
关于更多REOS信息:https://reos.me/
文章来源:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/9463.html 原文作者:REOS 特别申明:区块链行业ICO项目鱼龙混杂,投资风险极高;各种数字货币真假难辨,需用户谨慎投资。blockvalue.com只负责分享信息,不构成任何投资建议,用户一切投资行为与本站无关。