人类一直以来使用的货币制度具有非常悠久的历史。货币制度应该是人类最伟大的发明之一。货币制度具有很多的便利的同时也有着不少局限性。我曾经在国际市场上看到过布雷顿森林体系的崩溃,还见到过几个国家因为恶性通货膨胀而没有采取有效措施,持续增加发行货币。
有些金融专家还认为美元也不能幸免,对这种货币制度能否在未来还能持续保持怀疑态度。这种对货币制度的忧虑导致了开始考虑全新的货币制度,雷曼兄弟的破产导致的金融危机后出现了比特币。
2009年比特币带来的“区块链技术”和“去中心化”的概念引起了之后多种虚拟货币的出现,提高了货币金融市场中的交易稳定性,消除了国家之间的墙壁,还起到减少交易费用的作用,期待其在第4次工业革命时代引领(trigger全新的事业模式。
目前排名第2的Ether出现以来, ADA、EOS、ICON等众多的密码化货币(基于Ether的Token)主张拥有各自的用处并提高了交易速度和安全性或是主张使用了可以替代Ether的全新平台技术。
但是,将虚拟货币应用于现实世界具有很多问题和局限性。全新出现的密码化货币的事业内容存在着不太现实或是处于“正在开发中”,大部分的技术还没有得到证明。他们在没有自主技术的情况下发行Token,仅仅是将未来将会开展某种事业的计划放在了白皮书中而已。
可以从几个白皮书中可以看到,有些虚拟货币通过“可以交换为黄金”或是“会应用于电动汽车”,又或是“建立可以交换个人身体信息的平台”等等5年后也几乎不能实现的美好愿景来麻痹着我们的理性。
Gstar(以下称“GOX”)是带着对这些主张的失望和对虚拟货币环境的惋惜之情开始的。我们带来的GOX并不是和其他很多虚拟货币的白皮书中鼓吹的短期内无法实现的美好愿景,而是带着几个月或是1年内可以实现的具体的事业计划可以实际使用的货币,为了抢占密码化货币市场而开发出来的虚拟货币。
Gstar(GOX) Vision
1) 愿景
我们准备以显示世界的文化产业 (Creative Industry)为中心,在手机中建立GOX生态系统(Ecosystem)并赋予扩展性来明确提出GOX的实际使用用途和未来。
目前全世界注册有1600家以上的加密货币交易所。比特币之外的大部分加密货币没有实际用处,仅仅靠着交易维持着价格。
我们相信实际使用的加密货币最后肯定会掌握市场。因交易市场中上市的虚拟货币”可能会实际使用于哪里“的新闻而价格暴涨的过去的案例让我们深信不疑。现如今,实际使用的加密货币已经开始被我们接受为具有存在的意义和投资价值。
GOX带着具体的事业模型推出后实际应用于现实中为目的开发出来的虚拟货币。这点与其他的只集中于交易所中交易的加密化货币本质上的区别。我们将会把GOX应用于现实中来为区块链技术的发展及修改做出贡献。
2) GOX 生态系统(GOX Ecosystem)
我们会将现实世界中的文化产业(Creative Industry)的很多部分(交流)放入智能手机中来建立连接GOX的生态系统。GOX会在我们建立的生态系统中像血液一样流动,将会对交流之间,现实世界和生态系统进行连接并注入活力的作用。
Community 1
我们会推出使用GOX的Web方式的手机游戏。 Web方式手机游戏与App方式不同,不用通过应用商店进行下载,玩家可以在全世界任何地方畅玩游戏。我们利用我们独有的技术和技巧打造游戏,具有很高的竞争力。推出的手机游戏可以实现任何年龄段都可以玩的简单游戏到复杂的Du Bo游戏。
我们会通过将区块链技术应用于游戏中来推出全世界人惊叹的游戏,进而打造手机游戏的全新生态系统。我们通过开发拥有着可以将进化的区块链技术应用于游戏中的加密货币技术。
Community 2
我们将于多个国家的电视台合作进行全球选秀节目。届时预计每年将会有300万名以上的人员参与,会在中国在内的5个国家中每隔一年进行一次。广告费、参加费、应援费、活动费等相关的所有收入和支出会使用GOX。年300万名的年轻一代的参赛人员和支持他们的家人和朋友们都会成为使用并支持GOX的用户。
我们团队中包含着全球选秀策划人员和经验丰富的人员。该选秀节目和与过去的节目不同,将会以利用YouTube和SNS的“智能化方式”进行。
Community 3
我们将建立使用GOX的全新的直播平台社区。直播平台是1人直播方式,有很多人员参与。喜欢观看网络直播的观众会向主播打赏收费礼物,GOX将会替代这些礼物。由于观众们不通过经纪公司直接将GOX支付给主播,主播不用承受清算相关的风险,可以提高主播对节目的投入度,观众也会对自己支付的虚拟货币100%安全传递给主播充满信任。
还会在直播平台中向从选秀节目中走到最终决赛的潜在明星们提供可以向娱乐经济公司展现自己的舞台,为他们亲近大众制造机会。
这种挖掘明细的方式和GOX支付方式会跨国界实现,将会对直播平台产业的发展做出很大的贡献。
我们团队中有网络平台的策划人员和经验丰富的人员。
GOX Ecosystem
我们将依次发表游戏、选秀节目、网络直播,这3个社区,会将这些组织为一个GOXEcosystem 。各个社区会独立运行,同时会用GOX相连接。
GOX会在各自的社区生成并使用,还会流向其他社区来带来协同效应。举例说明,从交易所中购买的GOX可以注入到GOX Ecosystem中,手机中开采的GOX可以用于游戏、选秀节目参加费,还可以作为礼物送给主播。
GOX 生态系统中日后会添加捐赠、彩票、旅游、筹款等多种社区。各个社区会独立发展,同时相互连接来扩展生态系统外沿。
建立智能手机的生态系统
我们将会通过Gstar的使用来开启全新的智能手机时代。还会通过智能手机建立可以在全世 界手 机支 付 的智能 手机 生态 系 统。还 会通过 将此 扩展来 建立Creative industry。
Technical Framework Of GOX (GOX 技术)
1. Basic Architecture
GOX和比特币一样是基于区块链的加密货币。与每10分钟更新账簿(Ledger)的比特币不同,我们GOX是每1分钟更新一次账簿。当然,初期会以每几秒的速度传送虚拟货币并更新账簿。但是随着全球化,更新速度预计会变慢为1分钟。如果交易所中认证速度缓慢的话,货币的传送速度也会变慢。这是交易所的问题。GOX可以开采的总量为100亿个,预先开采的数量为50亿个。由于GOX会立即使用在GOX生态系统中,需要预先开采。剩余的50%会在150余年中分开开采。但是,如果市场需求急剧上升,剩下的50%中的一大部分也有可能在初期的几年内开采。
GOX的算法是GS算法。GS算法是比比特币更多样的方式进行了开发,其安全性更高。GS算法会利用于保护加密货币网络的作业证明(POW:Proof of Work) 的计算中。日后的月开采量为36万个左右,半衰期会以6个月为单位减少10%。与比特币或是Ether等大部分虚拟货币在头几年先开采之后一点一点使用不同,我们的GOX会在开采的同时用于游戏·选秀节目·网络直播等多种领域,需要由财团先进行开采。
比特币在内的 Ether等虚拟货币使用作业证明方式。这是因为不是一出现就开始使用。由于多数人在长时间内开采后拥有,随着时间的流失慢慢增加使用量的方式,适合使用作业证明方式。但是,随着开采的进行,开采难度也会变高,开采奖励也会变低,大量开采之后会转换为股份证明(POS:Proof of Stake) 方式。股份证明方式并不是想开采人支付奖励,而是会向拥有一定股份的持有人支付利息一样的奖励。
由于我们的GOX会在初期大量开采,基本上会使用股份证明方式。但是,由于一直在进行开采,会使用结合了POW和POS的Hibrid证明方式。
< 总供应量的重要性 >
总供应量不足10billion 的虚拟货币很难在现实中使用。如果有1亿名使用,每人至少需要100个。
2. GOX 系统结构
GOX正在建立依靠区块链发行货币和Token来能够在实际生活中使用的系统。请参照下面的Gstar。
3. GOX 技术的开展
GOX是以将货币和 Token的概念应用于现实生活中为目标进行的。将原来Ether的昂贵的手续费和传送费用等缺点进行优化来开发为了任何一个普通人都可以使用的货币。还有,需要很多传送时间的Token 系统也引入了“coin + token”来大幅降低了所需时间,可每秒处理数千、数万件。
4. 手机开采概念
原来的采矿是GPU或是CPU类似的PC型采矿机。这些PC型采矿机需要很大的空间并消耗大量的电力。几乎所有的采矿机都是如此。最近,由于加密货币采矿机使用廉价的农业用电力或是工业用电力的案例经常发生,政府也在出台相应的对策。有些采矿公司向投资人承诺委托运营采矿机后会以比承诺的数量更少的采矿机数量运营。由于采矿机的价格持续上升,小额投资人也很难购买采矿机。
由于这些原因,采矿机市场需要全新的商业模式。采矿机登场的目的是想和更多的人共享加密货币。现在需要开发能够利用每个人都拥有的手机的采矿机。将硬件性的采矿机连接手机来开采的方式的开采数量很低,其效率很低。
为此,我们想要开发软件性采矿机来应用于手机中。全世界任何人利用我们的程序通过手机进行开采就可以用低费用获得加密货币。由于手机采矿不需要单独的空间,不需要委托运营,耗电量也低,效率很高。手机开采可随时随地进行开擦,可以确认开采状态。
手机采矿机将会成为开启所有人真正希望的加密货币时代的钥匙。
GOX的使用和功能
Gstar是以应用于文化产业(Creative Industry)为目的开发出来的。
我们将现实世界的文化产业(Creative Industry)的多个部分(社区)带去手机中来建立通过GOX连接的GOX生态系统。各个社区会独立运营的同时通过GOX相互连接。GOX生态系统中会添加全新的社区,并会向外延伸。GOX会从使用在手机游戏·选秀节目·网络直播中开始,逐渐将范围扩大到捐赠活动·彩票·在线Du Bo游戏·旅游·筹款等领域。
1. 用于基于Web的手机游戏
GOX可以用于在线游戏。近年来,在线游戏市场中手游市场逐渐变得比端游市场更大。目前的手游都是下载程序后运行的方式。因此,不支持谷歌商店或是苹果的应用商店(app store)的国家无法立即体验游戏。而我们国家掌握着不利用这些应用商店(app store)就可以体验手游的技术。
由于该平台支持多种游戏独立于谷歌或是苹果并在网页上运行,不仅可以节省支付给他们的手续费,还可以在不支持谷歌的中国市场体验游戏服务。
我们在这些手游中结合区块链技术来推出开采游戏。届时,GOX不仅可以用做游戏币或是奖励,还可以看到很多人在地铁和书桌前边游戏边开采的场景。
我们将在不受国家局限的游戏中应用GOX来冲击全世界手游市场。
2. 应用于大规模选秀节目
现如今,歌手或是演员的选秀变得非常普遍。选秀一般会在工作室、体育馆或是经纪公司的办公司进行。但是,为了挖掘具有很大潜力的候选人,需要很高的预算和时间投资的大型选秀节目。此时,如果能够利用每人拥有的手机,将会有效推进选秀节目。
我们将会在5个国家每隔一年举办有300万名以上的人员和参赛人员的亲友参与的大规模选秀节目。这些会成为GOX的用户,参加费·礼物费·广告费等选秀相关的所有交易会使用GOX。
3. 应用于网络直播
网络直播成为了全新的潮流。很多网络直播主播成为了明星,他们拥有着数百万、数千万的固定粉丝。作为明星和粉丝的关系,粉丝会向喜欢的主播送出多种礼物,主播会在通过经济公司将受到的礼物兑换为现金时会发生很多问题。因为有些经纪公司会在中间耍阴谋。
我们计划打造使用GOX的全新网络直播生态系统。
网络直播中应用GOX来向粉丝们带去自己送的礼物安全传达给主播的信任,可以让主播将精力投入到直播中来为网络直播产业蓬勃发展。
4. 应用于网络Du Bo游戏
大部分国家中Du Bo产业是(包括在线Du Bo)需要获得政府的合法许可的产业。各国政府在许可之后为了征税想要仔细了解Du Bo产业的销售额和收益。但是,由于Du Bo企业为了降低或是逃避纳税而绞尽脑汁,很难获得准确的纳税资料。
为了这种问题,政府可以考虑将特定加密货币指定为在线Du Bo游戏中的货币。不仅可以纳税的透明性,还可以让Du Bo的资金合法化。这还是让政府降低Du Bo事业许可门槛来使Du Bo产业发展的方法。GOX可以解决各国政府的苦恼。
5. 用于娱乐、彩票、捐赠领域
原来的文化演出门票一般是通过网上购买。特定的国家演出只能有那个国家的货币购买。加密货币可以方便地购买全世界的门票。
彩票也是同理。彩票依然需要在线下卖场排队购买。如果彩票可以在网上购买的话,由于可随时随地购买彩票,彩票的购买量也会增加,彩票的收益也会随之增加。
真心喜欢捐赠的人中有很多人不喜欢表明自己的名字或是身份。GOX可以让人们以匿名的方式捐赠给想要捐赠的全世界任何地方。由于不论捐赠大小都可以匿名捐赠,可以激活捐赠文化。
6. 用于旅游产业
对于外国游客来说,在别的国家旅行时使用公共交通是非常不便的。不仅不知道路线和地铁费用,还得使用那个国家的货币。我们可以使用手机来将全世界的交通费统一为GOX。使用GOX可以在任何国家收费,还可以在任何国家旅游时不用担心费用。这仅仅取决于国家的决心。不仅可以用于公共交通,还可以在便利店中购买生活用品。
7. 用于中小企业投资基金的建立
加密货币可以使新事业创意或是企业投资有效进行。可以在好的事业创意中连接GOX来用于筹款。这种筹款可以突破国家墙壁来使投资和现金回收变得可能。还可以期待GOX通过这些系统来激活投资中介产业。
GOX将于具有尖端生物技术的亚洲企业合作来用于筹集生产所需的资金。这家公司已经开始和一个地区的Governor协商投资和成立工厂相关事宜。GOX将会成为很多企业的投资方式之一。我们预测这种全新的投资系统会在第4次工业社会中成为全新的投资潮流。
8. 应用于个人间、国家间、贸易交易等
GOX还可以用最少的手续费快速处理频繁发生的小规模交易。可以方便地用于频繁发生的个人间的交易、国家间的电子商务(海外直购)以及小规模贸易交易。
9. 应用于Escro中
现代商务世界中为了交易的安全性一般会通过律师或是法律代理人使用Escro。但是由于这种Escro中伴随着费用,个人间的交易中很难使用。
GOX可以不仅过法律程序,仅通过点击鼠标来用最少的费用安全使用Escro。客户选择Escro之后GOX后出现在Escro账簿中,在完成客户间承诺的义务之前不会向对方进行支付。 由于Escro可以进行小额,任何人都可以使用这个功能,将有助于非面对面的商业交易的激活。
10. Smart contract
区块链技术可以应用于多种地方。最近,金融交易及IOT领域成为热门话题的就是智能合约。我们准备利用区块链技术进入智能合约市场。
智能合约是交易当事人之间设定在线条件后,符合该条件就会自动进行交易的活动。但是,区块链技术的目的并不仅仅是自动交易。区块链技术不仅可以用于防止伪造,还可以用于保障匿名性。可以应用于企业间的交易、个人间的交易、公文、要求机密的军事目的或是公共机关的认证等多种用途。区块链技术将应用于超乎我们想象的很多地方。GOX也将会扮演其中的一个角色。
事业推进计划
1. 商务活动进行计划
GOX的商务将会先应用于游戏和娱乐中。游戏会先出说有,娱乐领域会先进行选秀节目来自然地获得GOX 的用户。还准备应用于网络直播。此外,还会应用于网络内容和多种文化及旅游商业模式中。
2. Gstar 流通计划
Gstar将会以如下进程进行
3. 商务社区
Gstar并不是以个别企业单一工具进行,而是全世界很多企业联合来进行多种商务模式。我们财团会预先开采50%来供应给市场,剩余的50%会在商务模式稳定后通过手机采矿机来供应给市场。还会弹性化供应Gstar来防止混乱市场。
Conclusion
未来的社会将成为大数据、人工智能和IOT主导,快速的变化和发展共存的社会。其中信息安全和交易速度会成为非常重要的价值。这种时代中区块链和加密货币会以多种方式应用并发展。
Gstar是以应用于文化产业(Creative Industry)为目的开发出来的。 Gstar的使用会从手游开始应用于选秀节目、跨国的捐赠活动、彩票、在线Du Bo游戏等娱乐产业到旅游产业的各种领域。
我们会将现实世界中的文化产业的几个部分规定为GOX社区后放入智能手机中来建立连接GOX的生态系统。GOX会在我们建立的生态系统中像血液一样流动,将会对交流之间,现实世界和生态系统进行连接并注入活力的作用。
GOX最先会应用于基于网页的手游。手游用户不用受谷歌或是苹果商店的限制和时间及场所(国家)的限制,可通过手游享受结合了可以采矿的区块链技术的特别的游戏。
GOX将会应用于300万名以上的选手和选手的亲友参与的大规模选秀节目中。通过将手机和SNS、 You tube 相结合的“智能方式”进行的选秀节目来广为宣传GOX并获得长期用户。
GOX将会应用于作为1人媒体有很多人参与的网络直播中。网络直播观众们会向喜欢的主播送礼物,GOX会替代这种礼物。这种支付方式会跨国境实现,会对建立全新的网络直播生态系统做出贡献。
我们将依次发表游戏、选秀节目、网络直播,这3个社区,会将这些组织为一个GOXEcosystem 。各个社区会独立运行,同时会用GOX相连接。GOX 生态系统中日后会添加捐赠、彩票、旅游、筹款等多种社区。各个社区会独立发展,同时相互连接来扩展生态系统外沿。
GOX是基于区块链的GS算法的加密货币。总开采量是100亿个。GOX拥有比比特币或是Dash更加安全的系统,区块链的账簿更新速度是1分钟,比较快。初期的GOX交易速度仅为几秒。为了GOX的广泛使用,我们可能会追加发行Token。Token的发行是辅助GOX的激活的手段。为了GOX的持有者,还计划着多种收益模式。
技术价值的加密货币时代已经过去了。如今是加密货币在何处多么广泛使用变得非常重要的时代。成为了世界实际使用的加密货币具有存在意义,具有价值的时代。从这一点来说,GOX作为广泛应用于文化旅游领域的加密货币将会具有很高的价值。
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