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比特币基础知识要点

2014-04-13 玩币族 来源:未知

  诞生:
比特币系统最早由“中本聪”在密码学论坛上发表的论文提出,开源项目始于2009年1月3日。最初的两年,用户数量缓慢的扩大,2010年5月,一位佛罗里达州的程序员用1万个比特币买了一张皮萨饼。从这张批萨开始,比特币走向了真实世界。价格在3年之内飙升了5100倍,最高时达到266美元兑1比特币。近期价格徘徊在100美元兑1比特币。

  挖矿:

  比特币网络上运行挖矿程序的每一台电脑就像“矿工”,当有一笔新的交易,确认交易有效时,需要将其加入到全比特币网共同维持的一张完整的历史交易记录中,这个过程被刻意设计成一种难度不断增加的重复式计算过程,需要时间和计算能力去处理的过程。

  上述过程的设计,首先意味着如果没有超过余下所有比特币网络的计算能力,就不可能造出一个伪造的区块链。另外矿工们需要不停的尝试虚变量,直到有一个矿工幸运的找到这个区块的散列值,那么这位矿工就会得到奖励,现在的奖励是25个比特币;之后这个区块就加入到了区块链,然后这个过程再一次重复。矿工的第二类奖励是能够得到区块中交易的手续费。

  网络会自动调节计算难度,保证每个区块的产出时间大概是10分钟。参与的矿工越多,生产区块的难度就越大。上述两种矿工奖励是比特币经济中生成比特币的唯一机制。

  挖矿设备:

  在早期使用一般电脑的CPU就能非常容易的制造新的区块而挖到比特币,当越来越多的人开始挖矿时,计算难度不断上升,现在用CPU挖矿已经没有意义。之后矿工们开始使用高端显卡参与矿池挖矿(矿池:一种软件平台,把大的难度化小给矿工以使其得到奖励,现在的难度不用矿池已经几乎不可能)

  CPU主要被设计用于处理和判断,擅长进行逻辑运算。而GPU被设计主要用于图形处理,是非常多的重复工作,因为总是在显示器上显示同样的大批像素,GPU进行重复的工作能力要比cpu强得多,而重复运算就是比特币系统的关键,因此后来矿工都用显卡挖矿。

  之后有了FPGA矿机,运算能力比高性能显卡高的多,FPGA(Field-Programmable Gate Array)即现场可编程门阵列,一种半定制电路芯片的矿机,昙花一现。算力功耗方面很快又被ASIC矿机超越。

  ASIC(Application Specific Integrated Circuit)专用集成电路,这种ASIC比特币矿机专为比特币挖矿算法设计只能用于挖矿其他什么都干不了,ASIC的运算能力又比FPGA芯片矿机高很多,ASIC的出现使得显卡挖矿最终成为历史,本站介绍的比特币矿机也都全为ASIC比特币矿机。

  要点:

  1、比特币算法决定它的总量无限接近于2100万个,无可更改

  2、比特币最小可拆分到小数点后8位,所以不用担心比特币不够用,总共约为 21×1014 个货币单位

  3、大约每10分钟生成一个区块,也就是每10分钟全世界比特币网络分享25(每4年减半)个比特币奖励

  4、区块奖励初始是50个,在2012年12月减半,并且每4年减半1次

  5、网络会自动调节计算难度,参与的矿工越多,生产区块的难度就越大,挖矿所得奖励随矿工算力占全网算力的比值而变动

  技术特征:

  1、比特币可以在网络的任意节点之间转移。

  2、交易具有不可逆转性。

  3、块链的使用,避免了双重消费的发生。

  4、交易在几秒钟内就会传播出去, 并在10到60分钟内通过验证。

  5、交易的处理和货币的发行都是通过挖矿来统一执行的。

  6、无论是否在线都能随时接收比特币。

  统计数据:

  比特币网络已经连续无间断运行超过48个月。截止到2013年4月:

  1、最长的块链拥有超过 232,000 个块。

  2、世界上最大的分布式计算网络之一,拥有超过65万亿次散列每秒的运算能力。

  3、每天有50,000笔交易成交,交易总额高达几百万美元。

  4、流通中的比特币总值超过13亿美元。

  5、在协议中仅有一次重大的安全事件,已于2010年8月解决。

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编译者/作者:玩币族

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知识 比特币
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