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微软将1980年代Gamebook系列转变为区块链纸牌游戏

2019-12-01 不详 来源:区块链网络

微软将1980年代Gamebook系列转变为区块链纸牌游戏插图

微软,游戏开发商Eidos和游戏公司Fabled Lands共同开发基于80年代最畅销游戏本的区块链纸牌游戏。

微软,主要游戏开发商Eidos和游戏书公司Fabled Lands共同开发基于1980年代最畅销游戏书的区块链纸牌游戏。

根据12月1日发布的新闻稿,新的纸牌游戏将基于Jamie Thomson和Mark Smith编写的1980年代最畅销的书《老虎之路》。

该游戏的标题为“死亡竞技场”,其玩家将使用原始游戏手册系列中的功能参加以幻想为主题的纸牌战斗。

确保卡所有权

汤姆森(Thomson)还是寓言地(Fabled Lands)的首席执行官,并决定使用区块链技术,因为他认为区块链技术比传统电子游戏更适合他试图实现的目标。他说:

“我们打算将系列重新推出为计算机游戏格式,但是这种新技术(区块链)更有意义。想象一下玩魔术聚会,但知道你是否拥有一张牌,它确实属于你。或者,如果我们说一个项目或一项技能只有100个版本,那么你知道实际上只有100个版本。”

该公司计划在与企业和供应链管理相关联的Vechain区块链上使用不可替代令牌(NFT),以确保游戏内资产的所有权。

汤姆森说,Vechain将允许创建卡和游戏内物品,而无需处理所有加密货币。

游戏中的区块链代币越来越受欢迎

游戏中资产的代币化似乎是一种增长趋势。正如Cointelegraph在11月底报道的那样,区块链游戏《 F1三角洲时间》(由世??界著名的赛车系列一级方程式赛车许可)举行了F1汽车品牌NFT的拍卖。

在其他地方,基于以太坊(ETH)的交易卡游戏Gods Unchained在涉及游戏开发商Blizzard的审查丑闻之后,其交易量远远超过了CryptoKitties,每天达到近一百万次NFT转移的一半。

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编译者/作者:不详

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