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500 天后,Gods Unchained 上的第二次「豪赌」

2019-12-19 区块律动BlockBeat 来源:区块链网络

原文标题:《500 天后,Gods Unchained 上的第二次「豪赌」》
原文来源: DappReview


导读:「抽卡」,手游中最常见的一种吸金手段,2016 年被」阴阳师「发扬到极致。由于其中存在种种暗箱操作,国家对这种与赌博类似的」抽卡「机制制定了严格的标准。500 天前,购买了 Gods Unchained 的玩家也经历了区块链游戏中的第一次」抽卡「。GU 预购最吸金的传说级卡包:0.1ETH 一个,必出一张传说以及一张 GU 的锦标赛门票。当时的 ETH 还是 3000 多元一个,300 多软妹币只抽五张卡。对比《炉石传说》328 软妹币能抽 300 多张卡来说,可以称得上是一场」豪赌「。本文将从数据的角度,带大家看一下在卡牌 NFT 交易开启后的 20 天,现况如何?


500 天后,Gods Unchained 上的第二次「豪赌」

Gods Unchained 自 11 月 22 开启了卡牌交易,还是掀起了不小的热度,因为玩家们迎来了 GU 上的第二次」豪赌「。这次赌的不是开出了什么卡,而是赌你拥有的卡牌是不是市场的宠儿。我们先简单地回顾下 GU 卡的 3 个属性:
1.「稀有度」:是指「普通」、「稀有」、「史诗」、「传说」以及 3 张的「神话」级,一般来说越稀有的卡越强力。
2.「品质」:是指「红色」、「紫色」、「金色」、「钻石色」四个卡牌品质,卡牌品质与卡牌的强度完全没有关系,可以理解为是卡牌的「皮肤」。
3.「强度」:卡牌的强度并不能直接评估,而且属于「萝卜白菜各有所爱」的情况。
这三个属性都会影响卡牌价格,属性越高,价格越高。

交易概览


截至 12 月 12 日,共有 2356 个地址参与了 GU 卡牌交易 (非转移),占 10,137 卡牌位 Holder 的 25% 左右。交易的总交易次数为 110943 次,总交易额为 4522.73 个 ETH,其中传说卡牌占了总交易额的一半以上,史诗卡占了近 3 成,而普通卡与稀有卡加起来不到 2 成。


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普通卡的交易平均价为 0.0099ETH,稀有卡的交易平均价为 0.0108ETH,史诗卡的交易平均价为 0.0713ETH,传说卡的交易平均价 0.1670ETH,但传说卡的价格有水分,因为有部分炒卡的玩家会左手倒右手,故意制造某张卡很值钱的假象。


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传说卡的价值是普通卡牌的 17 倍,交易额是普通卡牌的 8 倍,普通卡与稀有卡价格几乎一样。从卡牌游戏的角度来讲,这是一种病态现象,可以反映一个问题:卡牌的存量太大,真正的玩家少,不玩游戏的卡牌持有者都以极低的价格抛售普通卡和稀有卡。传说卡牌是真正的玩家和炒卡者的宠儿,所以交易额如此巨大。


如果按品质划分,金色卡牌靠着能与钻石卡媲美的颜值和远高于钻石卡的性价比成为了市场的宠儿。


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白色卡牌交易占交易额的一半,金色卡牌占了 1/4,剩下两种总共占 1/4。


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同一张卡的金色卡的价格是白色的 10 倍,但他们的效果却是完全一样的。


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玩家有没有亏钱?看起来亏的不多,以当时销售最火爆的 0.1ETH 传说卡包来算,一个卡包中有 1 张传说和 4 张其他级别卡,按开始交易后的算价值大概 0.2ETH。但是目前 ETH 的价钱比当时减少了 75%,所以理论上,ETH 本位翻倍了,但法币本位被腰斩了。不过真实情况远非如此,从上图可以发现,同一张卡的白色品质和金色品质相差 10 倍,和钻石品质相差 20 倍,所以卡牌的平均价值被大幅拉高了,而且前期的交易有着热度的加成,价格也会高一些。如果你没有抽到热门卡,或者品质好的卡也没有及时出手,结果大概率是比较惨淡的。DR 小伙伴中有一位抽到一张金色传说,直接法币回本甚至还有得赚。还有一位炒卡的小伙伴,不但没卖自己的卡,还接盘了十来张看起来很美好的卡,现在后悔都来不及。

交易热度


玩家和炒作者最关心的肯定还是交易能否持续,GU 的单卡价格多数时间小于 0.05ETH,且有下滑趋势。


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成交额在不断缩减,8 号之后的成交额已经比第一周的日均成交额减少了 62.5% 以上。


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传说卡和史诗卡的保值性还是不错的,能卖出比交易初期高的价格,与之相反普通卡和稀有卡由于供大于求,价格下降严重。


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高价值卡牌


我们筛选出了交易中有交易深度且价格最高的四张卡,开出橙卡不算欧,开出这四张卡才是真的欧皇。他们分别是 Blessed Chimera、Jason, Medea's Muse、Avatar of Magic 和 Avatar of War。


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前两张卡是质量非常高的单卡,Blessed Chimera 可以 1 换 2,Jason 可以加强卡组的后期强度;后两张则是热门英雄卡。


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Blessed Chimera 的价格一路飙升,单价已经接近 3ETH。另外三张卡也在波动中价格上涨了不少。但他们的交易量都萎缩严重,接盘的游戏看起来也走到了尽头。
除了中立卡牌,其他职业牌的流动性和交易额相差不大,War 的职业卡价值最高,Deception 的职业卡价值偏低,不建议囤积。


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玩家交易数据


GU 的卡牌有 10,148 名 holder,交易开始后,2356 名玩家进行了 11 万余次交易,有 20 名玩家购买超过 1000 张卡牌,21 名玩家出售超过 1000 张卡牌。我们查看了几位大 R 玩家,看看他们有什么操作。


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出货哥:
地址开头为 0xf33BD4eD 的玩家是 GU 卡牌 holder 中排名第 11 的大 R,拥有 6 万多张卡。交易开始后,出货哥疯狂出货,卖出了 14591 张卡牌赚回了 193ETH。
收货哥:
地址开头为 0x0008d34 的玩家是 GU 卡牌 holder 中排名第 2 的大 R,在交易开始后的第一天豪掷 38ETH 购买了 682 张卡,在后面的几天又购买了 4000 余张卡,总共花了 123ETH。但目前并没有看到他的出货记录。
信仰哥:
地址开头为 0x26cdee4 的玩家是 GU 卡牌 holder 中排名第 1 的大 R,拥有 17 万张卡牌,占所有卡牌的 2.5% 以上。交易开始后,信仰哥不动如山,没有任何操作。
炒作哥:
地址开头为 0x668e961 的玩家是 GU 卡牌 holder 中排名第 10 的大 R,在交易开始后,炒作哥频繁操作,买卖卡牌 200 余张。

未来交易的预测


GU 目前一共有 680 余万张卡牌,但只有 10159 个 holder,平均每个 holder 有 647 张卡,即使去掉前一千名屯卡的玩家,每个人也平均拥有将近 300 张卡。1 万多名 holder 中只有 2357 名玩家进行了交易,这两千多人应该包括了绝大多数真实玩家和炒作者。玩家因为自己的组卡需求购买了卡牌,炒作者为了赚钱买卖卡牌,他们都维持了现在交易的热度。但两者的行为有显著的不同,玩家如果需要某张牌,最多会买两张,因为一个卡组最多带两张同名牌;炒作者会大量购买自己看好或市场看好的牌,寄希望于真正的玩家来接盘,但前者的需求小于后者的供给。


预测:

1. 普通卡和稀有卡的供给已经远大于需求,交易还有 Gas Fee,价格会一直走低。
2. 史诗卡和传说卡由于稀有性和强度的原因会相对保值,但不要忘记真正屯卡的巨鲸大多还没有参与交易,这两种卡牌的稀有性也只是暂时的,长期来看还是会不断贬值。

卡牌的价格难以再回升,只有大量的新玩家入场才能从根本上重新激活市场,炒作者和巨鲸屯卡都只是治标不治本。


如果你是个炒作者,由于供大于求,其实你的操作空间并不多,在第三方平台和游戏内交易所搬砖可能是个法子,或者少量囤积一些流动性好、价格适中的卡牌,等待接盘。如果你是真正的玩家,大可耐心等待,大多数卡牌一定会降价的。


两张神话卡和 NFT 的价值


GU 中的两张神话级卡 Atlas 和 Prometheus 分别在 12 月 8 号和 12 月 10 号以 210ETH 和 235ETH 在 Opensea 上以拍卖的方式成交了。Atlas 的购买者在采访中谈到他只是一个普通人,喜欢《龙与地下城》和《万智牌》,他相信电子收藏的价值会随着人们的接受而被证明。


500 天后,Gods Unchained 上的第二次「豪赌」

GU 的第一张神话卡 Hyperion 卖出了 146.27ETH 的天价,我们曾经以为不会有人接盘,但事实还是打了我们的脸。
NFT 的价值一方面来源于其使用场景的价值,另一方面来自于品牌背书所带来的溢价。现实中 AJ 可以炒到几万元一双,普通的球鞋品牌却不行。GU 的游戏可玩性目前仍有很多缺陷,也多次被 DappReview 吐槽过:
[DR 吐槽]——三大卡牌链游到底都是什么货色?
其卡牌在游戏中真正的使用价值我们是存疑的,还需要时间去验证。但 GU 作为全球第一款大规模被区块链玩家氪金的卡牌游戏,本身的母公司 Immutable 也在今年完成了第二轮 1500 万美金的巨额融资,品牌的背书和玩家的共识给其 NFT 带来了一定的溢价和炒作空间。
今年在日本 Devcon 期间,Vincent 走在大阪的街道上,眼里满是鳞次栉比的游戏王卡牌交易店,门面上贴得密密麻麻的,都是写着卡牌报价的海报。走进商店,排列整齐的透明橱窗里,各式各样的卡牌琳琅满目。店主通常会准备几张小桌椅,供乘兴而来的玩家坐下来对局。


500 天后,Gods Unchained 上的第二次「豪赌」

大阪某游戏王卡牌店


而卡牌游戏的 NFT,其实就是把这种实体卡牌的拥有体验尽可能的在虚拟世界中实现,基于同一个 NFT 的协议之上,有不同的交易场所,比如 Opensea 和 Tokentrove,他们就好比这些线下的实体卡牌交易店。之所以有这么多团队第一选择去做区块链 TCG 游戏,因为大家都看到这是 NFT 的绝佳使用场景。是否真的会出现一个区块链上的《游戏王》、《万智牌》呢?或者换句话说,是否能有一个区块链 TCG 在玩法上和生命周期上经得住考验,同时借用区块链 NFT 的特性,让玩家收藏和交易的场景可以是 Anytime、Anywhere、Anyone(任何时间,任何地点,任何人)从而创造出一个爆款的区块链游戏呢?


GU 只是其中的一个挑战者和先行者,在开启交易后,虽然交易数据和热度以可见的速度不断下滑,但不可否认,它给与了区块链游戏玩家、炒作者和从业者许多珍贵的数据参考。


下一次同级别的游戏开启预售,你知道怎么操作了吗?


来源链接:mp.weixin.qq.com

区块律动 BlockBeats 提醒,根据银保监会等五部门于 2018 年 8 月发布《关于防范以「虚拟货币」「区块链」名义进行非法集资的风险提示》的文件,请广大公众理性看待区块链,不要盲目相信天花乱坠的承诺,树立正确的货币观念和投资理念,切实提高风险意识;对发现的违法犯罪线索,可积极向有关部门举报反映。    

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编译者/作者:区块律动BlockBeat

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