我觉得区块链的大规模技术应用,会在社交和内容领域,毕竟这两个领域是最容易落地应用的领域,也是普通大众进入门槛最低的领域。 游戏领域的话,虽说受众比较大,但是现在的区块链游戏都是蹭热度,并没有一款像样的产品出来。而且游戏数据要上链的话,那个数量量还是比较庞大的。目前来看,很少有人能看清楚区块链游戏和传统游戏的区别,怎么在传统游戏里注入区块链的元素,还需要很长时间的考量。 支付领域的话,目前还是收到国家的管制,像国内支付宝和微信基本上是二分天下了,已经渗入到了家家户户。我认为支付领域要想有所发展的话,那肯定是数字货币已经深入人心了,人们也不再排斥他,并且在日常生活中有大量应用场景了。 —- 编译者/作者:爱币中华 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
内容和社交,或许会引发区块链技术大规模应用
2019-12-24 爱币中华 来源:区块链网络
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