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CAME机会已至 机构看好区块链游戏2020爆发

2020-01-03 Coin4A 来源:区块链网络

欧洲著名的风险投资机构Outlier Ventures,近日发布了他们对于2020年区块链行业的预测,其中第一条表示,游戏将会是2020年区块链的突破性领域。

Outlier Ventures认为,2020年,区块链领域出现突破性游戏的所有条件都将出现:高性能的平台,更容易使用的数字资产,更好的数字资产存储和分配工具等,唯一欠缺的就是获取玩家。而通过激励手段,这个进程能够加速进行。比如,设立游戏玩家出租他们的GPU和CPU硬件来运行计算和渲染任务,从而获得积分的机制,而这个积分可以在所有游戏中使用。

以Outlier Ventures的标准为参考,最近市场上很火的Crazy Miner是出色的标的物。Crazy Miner作为全球首款区块链游戏聚合平台,致力于打造一款安全、高效、稳定且具备普惠性质的区块链游戏生态系统。它已经开始展示它的实力,出色的经济模型设计,强大的社区共识让它成为了市场明星。

Crazy Miner公链的技术亮点包括可迭代更新的智能合约系统、支持多链和资产铆接的承兑网关、改进的?DPoS?共识机制、高效区块链网络与高速合约虚拟机、非同质token等。这些让Crazy Miner能够提供为优质游戏团队提供良好的创业土壤,为传统游戏公司提供游戏上链解决方案,为平台用户、玩家沉淀价值。

Crazy Miner在游戏行业还有很多针对性的改善。例如,Crazy Miner公链将研发全新的区块链技术处理请求,开发团队按见证速度的需求设计了不同的见证委托模式(Delegation Templates),使单一见证委托人不用对所有运行中的游戏作同时见证和处理,而是专注于对复数个同类型游戏作见证和计入区块的工作。并且,在这一模式下,不同游戏的数据提交/见证是相对异步的过程,每一个游戏会选择适合的委托模式,而异步模式下的数据验证则可以通过链上数据库服务来完成,即用户在链上验证并完成数据存取。这一过程非常高效,足够支撑大规模游戏场景下的玩家数据操作。

Outlier Ventures预测中的担忧,怕是中国人看了会笑,中国最不缺的就是游戏爱好者,中国第一运动不是足球、篮球,是游戏,只要自身够硬,何愁没有市场。并且市场趋势已经在向好的方向发展,CAME可谓天时地利人和。

传统游戏厂商早已感受到了区块链的威胁,已在布局区块链,也在抵御区块链带来的冲击。Outlier Ventures举了Valve(Steam的母公司)的例子。在Steam社区市场中,《PUBG》的衣服、《DOTA2》的饰品、《CS:GO》的皮肤本就可以自由交易,只是交易抽成有些狠,高达交易额的15%,但如果在区块链平台上去进行这些,费用就会低很多。虚拟资产交易平台OPSkins看准了这个机会,开发了两个区块链项目,公链WAX和皮肤设计社区VGO,想要在游戏皮肤的交易市场里分一杯羹,这是一块每年流出500亿美金的肥肉。Valve自然不会让这样的事情发生,他们设置了诸多规则限制OPSkins的发展,但OPSkins正面强怼:一家公司是无法扼杀虚拟资产交易产业的。

角斗一直在进行,Valve的对手会越来越多,越来越强,CAME会是全方位的游戏革命者。

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编译者/作者:Coin4A

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