原文戳这里(????)=?Harmony in-depth interview Harmony团队是一群因为CEO Stephen 定期举办的Meetup 而凝聚在一起的硅谷精英工程师,他们要如何用区块链打造稳定的去中心化经济市场?我们与Harmony 项目的联合创办人蓝荣坚进行了深度访谈,聊聊Harmony 的核心理念、团队怎么诞生、现在走到哪儿了以及他们理想的未来。 问题1. 蓝荣坚你好!可以请你自我介绍一下好吗? 大家好我是蓝荣坚,Harmony 的联合创始人,之前在Google 工作过四年的Engineer,负责Googly Play 的搜索底层的基础架构,之前也在一个On Line Payment Service 的Startup 做过两年。之前在研究这种共识算法的机制及已有的共识项目,像是Zilliqa 、ThunderCore 或是Ethereum 内部的运行机制。大概一年之前和Harmony CEO Stephen 还有其他的合作成员共同创立了Harmony。 Harmony 共同创办人蓝荣坚 问题2. Harmony 的创办人们都是一群在过去曾在世界顶尖的科技公司中建立大规模系统的工程师,例如Google Maps、Apple Siri、AWS Infrastructure,并专注研究AI、Machine Learning、blockchain、及VR 等领域,请问一开始是什么样的机缘让你们一群人聚在一起并创办Harmony? Harmony 的故事要从我们的团队CEO Stephen 说起吧,他之前在Google 做地图服务的开发,接着自行出来创业,创建了一个基于地图的社交服务应用。后来公司被Apple 收购,他在Apple 做了两年的Engineer指挥,之后还是决定跳出来创业,所以一直在美国硅谷这里在找不同的idea,看过了AI、VR 和Machine Learning 这些项目,同时也看了区块链。 在找idea 的同时,他举办了每周一次的meetup,聚集前Google 的精英同事、想自行创业的朋友,大家坐在一起聊一聊创业、谈一谈人生跟创业的点子;就是在那里Stephen 想到要做高性能区块链的方案,我们几个合作成员都是在meetup 相识的;在meetup 中大家是很好的朋友,每周都会聚在一起聊一聊区块链的技术跟发展方向;因此就是Stephen 牵了头,把我们聚在一起来成立了Harmony 这个项目。 Harmony核心团队 问题3. 团队的文化是什么?如何建立这样的文化呢? Harmony 这个文化挺特殊的,大家非常团结,之前都是很久的朋友,友谊很深厚也有过合作的关系;像是有三个合作成员都是从Google 出来的,有几个过去在Amazon 和Apple,都有同样的公司背景。Stephen 做创业meetup 已经有两年的时间,所以他组建了非常有凝聚力的团队,让每个人都能很好发表自己的意见以及感激互相的奉献,让整个团队文化非常融洽、有凝聚力。 每周的meetup 在创业之后还是有延续下来,因为我们工作的时间是996,所以周六我们还是工作的;但是周六的大部分时间我们就是在举办meetup 来延续传统,我们会请到硅谷很多有名的创业者、区块链的同行;例如Cosmos 的Zaki 也来到我们的meetup 做了一个演讲,还有很多同样行业内的创业者。 这样的活动是我们文化中很重要的一部分,也是整个Harmony 社区中很重要的一部分。 Meetup 问题4. 了解团队之后,我们来聊聊技术吧,Harmony 作为一个通用公链计划,请问你们和其他公链的差异在哪里,核心技术有什么不同? Harmony 作为公链项目,主要的技术是分片技术,分片的特点相较于其他公链的新技术(像用DAG 技术或是新的共识机制DPoS 及PoS),分片 的好处是可以突破区块链无法兼顾速度、安全性跟去中心化这样不可能的三角的限制。 分片相当于是横向的在突破扩容区块链的性能;刚刚所提到的其他的突破其实是纵向的扩容。纵向扩容的瓶颈是不能突破一台机器的处理能力,增加再多的节点性能也是不会提高的,像是PoW 如果节点数量很多则会降低性能;而分片不同的地方在于,增加更多的节点则性能会呈线性的提升。 问题5. Harmony 的目标是为100 亿人打造开放、稳定的去中心化经济市场,听起来是一个很长远的计划,你们打算如何建立这样的生态?以及在您的眼中未来的Harmony 最终会是如何? Harmony 作为一个底层的公链最终的目标是可以囊括世界所有去中心化的经济体系的需求,这样的目标非常的宏大,所以我们要一步一步去接近这个目标,找更多的应用去合作跟落地;比如说我们有跟游戏类的应用在谈合作,让已有的游戏资产可以上到Harmony 的链上,让已有的游戏逻辑也可以用Harmony 的智能合约来实现;这样能让游戏的资产有更多的流动性,可以跨游戏的去交易资产。 对于游戏的核心逻辑,在Harmony 的智能合约的保护下,保证他的逻辑执行是非常安全,而且是一个非常公平的执行环境;譬如一个游戏的的结果是不是完全的随机产生的结果?用Harmony 去中心化随机数的产生器,可以保证随机的结果非常公平,不会受到任何人的影响,让每个玩家都可以非常放心的去参与游戏的竞争机制。 不光是游戏,我们在其他领域比如说供应链、医疗数据的交易、资产的代币化还有很多方面现在都已经有部署很多合作伙伴,一点一点的把去中心化的经济扩展,真正的把更多的应用去囊括到Harmony 的每个生态系中。 Harmony与游戏行业领袖Animoca合作 问题6. 你们初期吸引这些DApp 开发者到Harmony 上开发,有哪些奖励或策略吸引开发者呢? 我刚刚说的那些是跟企业方面进行合作,对于个人的开发者我们有不同的激励机制,比如说开发者激励基金:我们准备了约100 万美金价值的Harmony 代币去激励社区内的开发者。帮助开发像是工具类的应用、钱包或是周边基础设施的工具;开发者还可以在上面把很好的想法实现或是在应用层的开发。所以欢迎他们可以在Harmony 的链上开发他们自己最新的点子,我们可以给他一定的激励让他们有资金可以去完成他们的开发。 问题7. 关于节点计划,如何吸引更多节点加入?现在在正在招募基石节点吗?成为节点的条件是什么? 我们提出了基石节点的计划,他同时是一种投资的方式,也是招募更多在主网上最开始的核心节点的机制。如果觉得Harmony 的代币有价值,我们欢迎你去投资一万美金或以上的金额,就可以有优先的权利成为我们基石节点,并且成为我们测试网络跟主网络的一部分;并且在主网运行的过程中,作为质押的筹码;除了可以拿到正常质押的代币奖励,还有40%的红利代币来激励在一开始的阶段成为最坚实的网络基础。 Source: Harmony.one 问题8. 代币持有人得到Harmony 代币ONE 之后可以怎么使用呢? Harmony 代币的功能主要有三种,第一种是作为验证节点的质押需要的代币,Harmony 是基于PoS 和分片的公链项目,所谓的PoS 就是大家想做为一个Harmony 的节点,需要先用Harmony 的代币进行质押 , 质押 的越多,在网络运行的过程中话语权就越大,而且区块奖励也会更多,所以第一个应用就是用于质押;第二个应用就是在Harmony 上交易费的支付;第三个就是在Harmony 主网上线之后,任何的对Harmony 主网的升级、改进、或是社区的管理机制(Governance),我们都会用Harmony 代币投票的形式去选择去做哪些对Harmony 的修改,或是会选择哪些提案被接受或不被接受。 除了这三种,在链上的主要功能,我们也在谈更多在应用层的应用,例如在和一些想做区块链游戏类的厂商,他们在发售新款的游戏的时候有一些预售虚拟产品跟虚拟人物,可以跟他们合作去用Harmony 代币的形式去支付或购买他们的应用,这样对Harmony 代币带来更多在应用层面的需求。 问题9. 进行到目前,Harmony 遇到最大的困难是什么? 遇到最大的困难就是技术上的实现跟开发,公链项目的底层技术,尤其是最新的这种分片技术,其实在业界是比较难找到对这种技术比较了解的工程师,对于工程师的招募,是一个比较困难的环节;对于新工程师学习的过程,也是需要核心的团队花更多的力气去指导,让更多的新的成员去了解这个技术,对真正的核心开发做贡献。 Harmony 这一年开发过程中耗费了核心的开发者或创办人很多的心血,之前也说了我们是996 的工作机制,这一年几乎是没什么休息的,就是为了更快的推出我们Harmony 的技术。 —- 编译者/作者:风展 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
对标以太坊2.0的Harmony,现在值得投资吗?
2020-01-13 风展 来源:区块链网络
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