LOADING...
LOADING...
LOADING...
当前位置: 玩币族首页 > 币圈百科 > POS的一点思考:权力,秩序,与活力

POS的一点思考:权力,秩序,与活力

2020-02-09 梗直老僧 来源:区块链网络

近期对pos的思考,源于一篇汪涛的文章:《POS残暴的欢愉》。这篇文章的结语是这样的:

Pos,以理想主义的感召,大肆sale对消耗能源的不满,为自己设立了一个又一个的归零螺旋,极恶以极善之名,地狱以天堂之名。

文章确实很引发思考,但是表达如此直接,在评论区引发了不少争议。

文章观点主要是这样的:
1,POW的进场门槛变高,新币发行要解决51%攻击的问题,成本很高,所以,POS是新币被迫的选择,而不是更优越。

2,POS的核心问题,是代币的分发,无法带来增量用户。因为是无成本分发(你买的币还在自己手里)大户和羊毛党会以追求代币为第一准则,彼此抱团,瓜分系统通胀带来的增量,无法代币分配到新入场的手里。最后因为没有增量,进入死亡归零。

3,POS的分发做的最好的是EOS,因为在分发阶段,有大量新人入场(2017年),而且EOS本身影响力又大,有李笑来帮忙宣传等,所以,一开始就分配给很多的人。而ETH转POS,也会不错,因为前期POW先分到到足够多的用户,再转的POS。

4,POS的核心问题是,会让系统和大户成为对手盘,而系统没有任何制衡大户的手段。而POW的是有一个淘汰机制的,是寡头筛选,而且,筛选过程,会对系统制造增量。

有些事汪涛老师文中没有细说,尤其在POW为什么可以带来增量这一块。聊点我自己的理解。

POW是算力赚币,而POS是币赚币。但是,算力是有成本的,我们假设币价不跌,维持稳定。

你花5万块,买了一台矿机,你的矿机是不能马上换回5万块的,你哪怕去二手市场,立刻折旧,何况还有人工成本,场地成本,维护成本。

但是,你花5万块,买了POS币,币价稳定的情况,你可以无损立刻换回。

在币价恒定的理想假定情况下,没有人会选择POW挖矿,都会选择POS挖矿,因为只有好处,没有坏处,只要POS的收益,大于市面上理财产品的收益,就基本没有任何风险,更何况除了利益,还有权力。获得利益的人因为纯正反馈,会持续强化,成为超级大户,瓜分系统通胀(增发)的代币,新人就拿不到什么币。

而POW的币不一样,如果比特币不爆涨,大部分旷工会不断的把代币抛售,分给更多愿意入场的人。赚的是挖矿和买入差价,但本身没有权利。

从系统上。POW的节点,是有回本需求的,倾向于售卖给新人,而,POS的大户,倾向于持有。而系统系统增量。

最尴尬的是,系统一方面不希望大户抱团,一方面又对POS大户,无可奈何。

以上是我个人的大致理解。

昨天刚好看到一句话,是这样的:反馈导致系统震荡和崩溃,负反馈导致系统趋向稳定,这是自动控制的基础理论。

从模型看,POS大户是相对没有负反馈的,也就是没有来自系统的制衡。

当然,这是理论模型,实际情况是不会完全依赖于模型的。

EOS通过一年分发,和刚好碰到牛市,前期就捕获了大量用户。只是现在新人入场不多。

ETH也是先捕获大量用户,再赚POS。这样就没有增用户量的问题。

我们每天玩的币乎,从早期的纯权重绝对曝光,到现在阅读也决定了一部分曝光,还有30%的代币分发,是和持仓毫无关系的,也是在寻求增量。

最近我们看到的Vocie,是没有权重玩法的,你只能消耗代币,换取曝光权。

其实,一个系统的核心需求,肯定是增长,扩张,哪怕病毒也是。而扩张是面向新人的,一个系统,老人比新人的优势大很多的时候,你就会发现,扩张变慢,阻力很大。

POS在前期很爽,有早鸟红利,等于利益倾向于最早期入场的人,而为了维持币价,还会需要赋予代币权利。而权利本身,会有带来秩序,秩序就会导致固化。导致后来者很犹豫,我为什么要进来,给你们老人抬轿子?

但是,如果新人和老人的权利完全一致,就会有前期的冷启动问题,既然什么时候进来都一样,那我为什么要承担风险?等你做好做大我再来,不也是一样的么?POS的前期持有者的红利,很大一部分来自这个风险的承担,很多POS项目,一跑路,持仓就归零了。

这个问题是无完美解的,要么能用其他方式解决早期新人的问题,这样就不需要给老人太多利益刺激。

事实上,只要给代币赋予权力,一定会形成秩序。但不给代币赋予权力,这么好用的维持币价的方法,不用有点浪费。

在一个有权力秩序的系统里,不只是新人入场难,系统本身,也会丧失活力。比如我们最近,深深的感受到无力。因为我们在这个秩序的底层。

其实平时我们工作,生活,根本感觉不到权利和秩序。所以每天也忙碌和瞎嗨,这是市场经济带来的,早些年,计划经济的时候,你就看不到这种活力。

我们隔壁某个国家,现在也没有啥活力。

我现在的理解,除了简单的系统,代币不能在一个系统中发挥太大的作用。只能是个辅助。这样,发展上,就不会太受限于代币本身。捕获增量的方式,就是传统产品的方式,代币只在一些适合代币激励的地方出现,而且,要尽可能简单。我以前总想衡量价值,通过价值分配代币,后来觉得,这个理想状态大约是不太可能存在的,尤其在复杂系统里。

写这篇文章,并不是我想明白了,只是想借助写文,更深的想一下这个问题。写完发现和想写的样子已经不太一样了,本来先重点写一些币乎的POS和思考,后来在POS和POW上写多了。

先这样,以后再次有新的刺激点再写。最后,文中对汪涛老师的理解,可能有个人的理解偏差,感兴趣的建议去看原文。

—-

编译者/作者:梗直老僧

玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。

LOADING...
LOADING...