2020年伊始,新型肺炎疫情不期而至,不仅威胁全国人民的生命健康安全,也对经济发展构成巨大挑战,区块链产业同样无法独善其身。 疫情爆发之时,区块链行业积极响应国家号召,适时延长2020年春节假期,同时提倡分布式办公,推迟线下上班时间。此外,越来越多的区块链公司捐款捐物,共同抗击疫情。 在这个特殊的时期,火星财经(微信:hxcj24h)推出“行业观察:疫情下的中国区块链产业”专题,独家连线区块链从业者,直击产业现状,探讨应对策略。 本文为系列报道的第15篇,采自Cocos-BCX游戏公链项目发起人陈昊芝。
火星财经:疫情当前,您的公司有哪些顾虑,面临哪些问题?针对这些问题,你们已经采取了哪些应对措施?在可预见的时间范围内,接下来还可能面临哪些新挑战? 陈昊芝:在目前的疫情环境下,几乎整个中国经济停摆,多数团队虽然开始了远程办公。但是商业合作基本停滞,对于很多中小团队无论是传统经济、信息产业还是区块链行业都有比较大的影响。这种影响一方面是商业效率下降,一方面是多数团队属于早期,在这样的环境下缺乏参与商业机会的环境。 Cocos-BCX 2018年开始建立,在中国区块链团队中规模相对较大,状态比较稳定。我们更关注未来生态中这些中小团队的生存状态。一方面,我们积极参与对疫情的救助工作,贡献物资;另一方面,团队也积极开始远程办公。希望通过社区的工作启动,让参与主链生态和贡献的中小团队有获得持续收入和社区回报的可能。 在未来两三个月,估计目前商业环境效率低下的问题还不会快速恢复。无论是项目方出海、参与全球活动,还是未来在项目的线下推广、沙龙、黑客松,都会受到直接影响。所以,作为技术型项目,又是生态运营的模式,需要探索新的运营方式及推广方式。这也是目前所有团队的最大挑战。 火星财经:就整个区块链行业而言,您认为此次疫情会对哪些细分领域和业务造成冲击?为什么? 陈昊芝:区块链属于新兴领域,目前国内包括海外市场依然还是萌芽期,虽然参与创业、运营的项目方和开发方已经有一定的规模。不过本次疫情还涉及不到对与区块链行业或者发展的冲击。这里既有行业规模比较小、便早期的原因。更重要的是,区块链产业的生态目前公链生态更多是全球生态,而区块链技术在国内的应用更多在金融、政务、IOT领域,进度可能延缓,不过需求还在逐渐扩充的过程中。 火星财经:本次疫情虽对线下服务业造成巨大冲击,却也间接助推视频网络会议等新业态发展,同时对医疗、游戏、在线教育等有正面拉动作用。具体到区块链领域,您认为会催生哪些机遇? 陈昊芝:我们看到现在2亿人在视频远程会议,甚至上班、打卡、协作。这种场景未来将是一种趋势,甚至就像2003年之后淘宝的发展让电子商务成为中国互联网快速发展。而这次疫情让远程会议、远程协同办公、未来基于5G云计算、IOT得到一个快速发展的契机。 从最基础的场景讲,今天远程工作很多公司面临的核心问题就是工作量是否饱满、员工贡献的评估问题。今天我们的劳动力管理还是基于传统的劳动合同,员工的时间并不是个人的可评估、可交易资源,未来人力资源的资产化,通过区块链实现登记、统计、管理甚至交换、交易,将是区块链一个重要的方向。 随着疫情的发展,多数政府部门,包括公正、司法、银行等机构也开始非接触办公。这种环境下,未来更多的资料提交、鉴权、公正、证物链管理都会开始快速实现电子化。这些基于个人信息、企业信息、或者项目进度的资料需要区块链多节点可信数据、可验证的资料管理及可多节点数据共享、验证、管理的新型结构来提升电子政务、法务、金融领域的工作效率。金融科技、监管科技也会在区块链技术的基础上快速发展。 这次疫情下,可能游戏、数字娱乐行业是为数不多的受益行业,而未来5年数字娱乐行业在中国的整体规模还会倍增。我们过去期待的基于区块链的游戏数字道具资产化也会有可预期的发展和交易需求,并且在下一次基于5G的游戏、数字娱乐产业大发展过程中起到巨大的作用。 火星财经:受战争、疫情等突发事件影响,2020年开局固然不利,但这无法代表全年的态势。您对区块链产业今年的发展有哪些期待?对于二级市场走势又有哪些预判? 陈昊芝:我们相信虽然2020年刚刚开始全球就出现了各种黑天鹅事件,不过海外公链环境还是在有序发展。 二级市场在上半年会有不错的预期,甚至BTC有可能会出现突破过去高点的可能。不过从大环境看,二级市场目前依然没有新的资金大规模进入。今年的市场预期还是反弹和回调,谈不上牛市或者新的一轮上升期。这和区块链公链及全球技术环境目前依然在沉淀和迭代期有关,应用的落地依然迟缓,各国央行数字币对于公链市场冲击的预期不明确。Libra这样的合规项目发展进度不透明多种原因。 不过,无论怎么看,区块链行业在过去三年都是快速发展并且持续迭代的,我们依然看好这个领域,并且期待更多的人关注。 延伸阅读: Cocos-BCX发起人陈昊芝:未来区块链可能比我们想象的更超前 陈昊芝:云游戏时代将产生超级内容,区块链将助力游戏行业形成“万亿”级道具交易市场 Cocos-BCX发起人:区块链技术能将游戏道具从一次性服务转化为长久资产 查看更多请点击: 专题|行业观察:疫情下的中国区块链产业 关于Cocos-BCX Cocos-BCX为下一代游戏数字经济平台,其目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链游戏开发者提供开发过程中的便利性和完善性,同时也为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。 —- 编译者/作者:火星财经 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
行业观察 | Cocos-BCX发起人陈昊芝:数字内容资产化将在疫情平息后得到真正关注
2020-02-10 火星财经 来源:火星财经
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