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测试版Vocie币不流通,头像必须用自拍|上线前,再认真聊一下Voice
2020-02-13 梗直老僧 来源:区块链网络
Voice测试版就要上线了,这两天给用户发了一个邮件,说了一些还挺关键的信息。
主要说了这么几点:
1,最开始只有身在美国的人可以参与,所以,在中国的你我,要等一等。 2,我们可能也看不到,因为测试内容,只有登录的注册用户可见。 3,测试版获得的Voice币,是不可以转让的(所以是不可以到交易所卖的),而且会重置(也就是删档),但是会给一些很酷的奖励给测试用户。 4,使用Yooyu做身份验证,测试用户,必须满足:真实的人,居住在美国,用自拍做头像。
完整邮件,具体可以去看@ ponge 的翻译:Voice团队:Voice测试版周五上线
作为今年可能是最值得参与的项目,热情的中国用户,可能需要先等等。
邮件中还提到测试版肯定会不稳定,经常404什么的,要做好心理预期,可以想见,正式版不会那么快。
关于重置这一点,也挺好的,不会让测试者有太多先发优势。
我相信在美国的用户,应该会有使用vocie的用户在网络分享,到时候可以再看看。
Voice的规则其实币乎很多作者,包括其他KOL也写过不少。
不过,之前的角度,大家都是说,Voice的规则下我们怎么玩。
今天我想换个角度写写,Vocie为什么要这么设计?
在一开始的时候,我不太理解,EOS一个做公链的,为什么要跑去做应用。
后来BB给了答案:一切为了EOS。
从2017年6月 26日启动项目算,EOS也俩年多了了,但是用户数量,应该还是在百万级别。
多么?比特币的地址是千万级别的,我经常看币安,OK的公关稿,都说是几千万用户。
如果不出意外的话,EOS按照原有路径,还是不会有太多爆发式增长。更不会那么快进入主流。
现在的EOS用户,更多是各种EOS钱包在拉,因为普通人就算看好EOS,交易所埋点柚子就好了,只有存放在钱包里,才需要EOS账户。
而且,EOS门槛还很高,要寄私钥那套不锁,还要花钱买,几十块一个 ,对于普通小白来说,肯定很难接受。
要么等EOS钱包和社区推广,要么,就找更快的方式。
Vocie可能就是那个方式。
Vocie的核心目的,可能就是为了给EOS灌用户。只要这个目的达到了,就万完成了核心指标,当然也有其他好处,可以分析一堆。
围绕这个目标,Vocie有几个事情要做。 1,不止面向币圈的用户。这也是EOS目前拓展的瓶颈,不管所有EOS钱包怎么努力,都只能拿到币圈的用户,上限已经败在那里了,几千万。
所以,Vocie一定是面向所有用户的,甚至不需要知道区块链的用户。甚至可以把Voice币当积分的用户。
但用户不需要理解,规范还是需要的,这样积分可以交易的项目,第一个要解决的问题,就是合规,不合规永远无法走向主流。
所以,之前Vocie花了大量精力,在做合规的事情。你看EOS就没这么做,因为他的主要作用不是拉新,Vocie是。
目前看,虽然花了很多精力,EOS肯定是做的还不错。
然后就到了第二部,怎么样用更少的激励,激励最多的人。
这其实是最近关于POS的思考 ,POS是把通胀的激励,分给头部的持仓节点,这个模式有个大问题,就是拉新困难,也就是涛神老说的死亡归零螺旋。
基于这个点,Voice是绝对不可以有权重激励的。
光这样还不够,在一个社交媒体里,你可以激励的行为是很多的。
比如,在币乎里我们可以看到,你发长文,点赞长文,发微文,发评论,点赞评论,点赞微文,都可以获得激励。发链接,点赞链接。邀请奖励,注册奖励等。
但是一方面这个会让系统复杂,一方面,会降低激励效率,以及增加系统漏洞。
当然,要是愿意家还可以更复杂一些,比如阅读奖励,就像很多传统互联网的激励一样。
但是,如果现在要问你一个问题,只能激励一个行为,激励到最多的人,足够简单,你会激励哪一个?
Vocie给的答案是签到、
你要签到,就必须登录。
事实上,某争议很大的项目已经一定程度验证了这么模式拓展用户速度之快。
发签到奖励会引发很多问题,但是,和可以激励足够多的人相比,都值得。
增长,用户量才是第一需求嘛。
我以前对签到有偏见,后来发现,都是工具,看你如何理解。
因为签到的防刷,我们看到Voice已经有这么几个设定:1,验证人,2,验证地区,3自拍做头像(这个这的有点狠),4,yoohu等技术防护。我相信他们还有有更多方法,来确保每一个登录的人都是真实用户。
这是对用户来Vocie的激励。
然后,就是对来Voice留存的激励。
我可以通过签到给奖励让你来,最关键的是,我得有可以吸引你来了会玩耍的东西。
这就是某获得很大用户,通过签到获客后,被争议的原因。
他只解决了第一个问题,让用户来,但是没有给到让用户有事情做。
你已经用激励让用户来了,这个时候,是本可以再考激励让用户留下,只能靠需求。
我举个例子,以抖音的粘性,他如果也做签到奖励,会很可怕,因为一刷就停不下来。
Voice也要解决这个问题,让用户留下。
这个当然死激励作者创作好内容了。
你每次签到后,都能发现想看的内容自然就能留下。
这一块,目前还没有看到Vocie的明确规则,可能也是最难的部分,需要不断的进化。
当然,作为一个激励项目,激励的代币本身,是要有价值的,否则激励就失效了。
怎么办呢?当然是把系统的价值,赋予到代币上。
这个赋予程度可多可少,现在流行的手法是,代币捕获了多少系统价值。
在一个社交系统里,最有价值的是什么?流量,曝光权嘛。
所以,Vocie可以通过销毁Vocie来获得曝光。
本质上就是 说,这个币,可以买曝光权的意思。
当然,还有广告分层。
这一块,Vocie也没有细说。比如有项目方花币买了曝光权,这个币怎么分配。
传统公司是自己拿了,这也是voice要改革的地方。要把这部分利益,还给用户。
至于评论置顶,这个我感觉,主要还是有趣,提升活跃什么的。灵感可能来自之前的画图游戏,是否真的好,有待观察。
大致如此。 1,Voice是为了EOS的增长。 2,最少激励,最大用户,只激励最简单的签到。 3,激励作者生产好内容,用内容吸引用户,把用户的注意力价值,再赋予代币。
最后一部分最难,还需要观望。
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编译者/作者:梗直老僧
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