宏大的世界等你来探索 500+的关卡,200+的怪物类型,充分满足你对于挑 战和探索的欲望 离线挂机养成 通关获得不同的“丰裕之角”,24小时不间断吐出你想要的各种资源 ATB回合制自动战斗 前2后4的经典回合制站位 + ATB(Active Time Battle)出手机制 更多的可操控因素和更多的随机因素,使得战斗的策略感和趣味性更强 血条 自动战斗+战前策略,在好玩和肝度之间找到一个完美的平衡 多变的英雄技能机制 每个技能环节多种机制可选,乘法原理,变化无穷 “烧脑”的战斗策略 其他还有很多烧脑的地方,比如速度的改变影响出手顺序,比如坦克-治疗-输出的职业定位,比如 控制与反控制,比如属性改变的对抗…… 英雄获得 保底:10个10连抽之后,即可换取一个SSR 游戏内活动、任务放出各种碎片,让你更快得到心仪的英雄 英雄养成 英雄的数值受成长率的影响,极品英雄市场价值巨大 英雄交易 获得的极品英雄可以放到交易所卖给其他玩家,系统只收取5%的手续费 神器 游戏中可以得到增加关键数值的装备:神器 不同神器可以调整英雄的职责定位,让战术更加多样化 联盟玩法 多种多样的竞技比赛 分红 ?每周水晶皇冠竞技场结算的时候同时进行分红的结算 ? 当期游戏总收入的15%用来进行分红 ? 竞技场的参与人数多于100的时候,取前100名进行分红 ? 竞技场的参与人数少于100名的时候,取实际人数进行分红 恶龙战场 ? 一个玩家相互可见的PvEP战场 ? 击杀恶龙可以获得积分,最后以积分来排名,但是PK可以获得对方的分数 ? 战斗结果的血量是保存的,所以再强的人也会被车轮战击败 ? 进入战场只能选择英雄的类型,英雄的等级都会被调整至最高等级 迷宫 迷宫中的奖励,宝箱数量等于迷宫的半径 但是有些高级奖励只在大的迷宫出现 迷宫中的卷轴,只能在迷宫中使用 可以对同一个英雄使用多次,打造超级英雄 每周活动 ? 每周都会有多种形式的活动更新 ? 活动会放出最顶级的奖励,并且保证每周不同 ? 不氪金的玩家,通过囤货的方式,也能完成活动 推荐人机制 ? 推荐朋友来玩我们的游戏,可以得到推荐人返利 ? 推荐来玩的朋友充值消费的5%将直接转入你的账下 ? 推荐朋友越多,获得的返利越多 Cocos-恶龙必须死4月即将公测,欢迎加入微信群一起跨服讨伐eos玩家! 客服微信号:16620822081 通过后请发送:恶龙 本文来源:超节点财经 —- 编译者/作者:超节点财经 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
Cocos-恶龙必须死 游戏4月公测
2020-04-09 超节点财经 来源:火星财经
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