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玩家无法想象没有区块链的游戏世界

2020-04-23 wanbizu AI 来源:区块链网络

Cointelegraph采访了Vinetree Corp.首席执行官Josua Kim,该公司是基于区块链的Lutena协议的GameTalkTalk DApp背后的公司。金先生谈到了视频游戏领域的区块链应用,以及Vinetree对行业未来的愿景。

寻找更好的方法来与潜在用户匹配游戏

Kim认为,游戏公司将发现越来越难有效地瞄准他们的营销资金。金解释说:

“尽管我们的客户对我们很重要,但我们的用户站在我们业务的最前沿,我们希望让他们高枕无忧,因为我们的奖励制度没有任何偏见。话虽这么说,区块链技术的分散性质允许我们生态系统和平台内的所有交易都可以公开获得,消除了平台成员可能存在的任何潜在差异。”

Kim继续说,游戏界的发行商面临的挑战之一是用户的关注范围。公司一直在努力跟上新趋势,同时又要盈利:

“最重要的是,发行商向开发人员收取的传统佣金率增加了及时,经济高效地将新游戏推向市场的障碍。在Ludena协议中,我们希望鼓励开发人员通过大幅降低佣金来阐明他们的想法,而这只能通过数字资产采用的好处来提供。”

在谈到他对区块链将如何改变游戏体验的期望时,Kim指出,区块链技术将在真正的数字资产所有权方面撼动整个行业。他继续:

“我们看到的与区块链技术集成的当前游戏系统的问题是数字商品/货币的令牌化。游戏中资产的所有权,跨游戏交易和游戏透明度是基于区块链的游戏的主要功能,但我们面临一些障碍,例如可伸缩性,UI / UX带来的不便,缺乏采用等问题。”

金说,他相信业界将通过反复试验解决上述限制。他进一步表示希望:

“如果没有区块链,游戏玩家将无法想象游戏世界。”

区块链集成的挑战和好处

Kim解释说,扩展一直是区块链集成世界中一个令人震惊的问题:

考虑到我们要瞄准的市场规模,找到能够处理预期交易数据量的技术是一项艰巨的壮举。在与几位开发人员会面以主动解决此问题之后,我们对UpBit母公司Dunamu的研究部门Lambda256的团队感到最自信。我们将共同努力,以创新方式构建一个系统,在此系统中,整体交易将参与区块链,无论生态系统各个分支机构的总交易量如何,都可实现扩展。”

Kim指出,有关Vinetree即将推出的DApp的反馈非常积极。大多数游戏发行商都喜欢透明性区块链为他们的营销带来收益,并为用户带来更多的激励。金说:

“利用区块链技术可以更轻松地将我们的业务扩展到全球观众,从而为全球游戏玩家提供从游戏中获利的机会。”

计划进行本机令牌和游戏内数字商品交易

Ludena协议背后的团队旨在通过开发易于全球玩家访问的基础架构来消除区块链游戏的污名。 Vinetree计划启动一个商品交换,用户可以在其中交换游戏内或数字商品。区块链将用于确保运营的透明度:

“交易者将能够查看交易对手的交易记录,并以透明的方式评估信任。我们的虚拟物品交换将完全免费,这实际上是世界只能通过区块链的好处才能实现的。”

金补充说,Vinetree期待将一大群人暴露于加密货币,称其为“自然选择:”

“在过去的7年中,我们的300万用户已经习惯于接收数字资产作为其游戏活动的奖励。与大多数游戏布局类似,我们集成了一个分层的升级系统,该系统要求用户持有一定数量的代币,以释放生态系统内的新利益。我们认为,这些激励措施对于稳固的代币经济至关重要。”

其他专家预计游戏中代币经济将增长。金融科技公司Cindicator的联合创始人兼首席执行官Mike Brusov表示,游戏公司可以“使用代币来管理访问并奖励游戏玩家”,以此吸引更多游戏玩家。

TSB Gaming的联合创始人兼首席运营官Sebastien Borget认为,通过竞争性和协作性游戏来增加大众采用率的自然方法。他认为,这将推动基于区块链的游戏以“视频游戏的玩法:在社区中构建和共享”的方式进行游戏。

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原文链接:https://cointelegraph.com/news/vinetree-corp-ceo-gamers-wont-be-able-to-imagine-gaming-world-without-blockchain

原文作者:Cointelegraph By Ana Alexandre

编译者/作者:wanbizu AI

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