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我和NeoWorld的838天:人生若只如初见

2020-10-08 JIMI 来源:区块链网络

是的,拆完了。

除了奇迹和我的新世界悉尼公园,绝大部分的建筑我都拆掉了,绝大部分的土地我都让系统回购了。

拆的时候还是挺难受的,毕竟从未有一个项目投入这么多心血。从18年6月22日创世封测到今天,838个日子,几乎每天我都会登陆游戏。

人生若只如初见,何事秋风悲画扇。

今天这篇文章,简单回顾下我跟NW的那些故事。

1、大陆1.0时代

18年6月,币乎如日中天,金马在上海组织了一场币乎作者见面会,号称:币乎百咖秀。作为币乎早期参与者,我也应邀前往。

在那里,见到了已经相识一年多的火山哥。我们都是游戏行业出身,当时都对区块链游戏信心满满,于是筹备了一个区块链游戏公会,公会的名字叫做:头号玩家。

公会不多久就组建起来了,里面人才济济,有程序员有美术有运营有策划。很快,第一款合作的区块链游戏来了,它就是NeoWorld。

NeoWorld是我玩的第一款沙盒游戏,但又远比一般的沙盒游戏更容易上手。因为前期玩法主打经济博弈,所以也特别适合币民的参与。不止是我,整个公会的成员都被其吸引,大幅加大了时间和资金投入。

原本只是协助发码的合作伙伴,却逐渐成为我们重仓的对象。又因为其早期的高速迭代和一片繁荣,导致我们公会也看不上其他链游,所以我们的关系越来越深入。


拿我自己为例,除了逐渐加大仓位外,大量的时间都投入其中,乃至于币乎的写作主题也几乎都是NeoWorld。没想到啊,一入NW深似海,从此写作是路人。

18年本是币圈大熊市,但NW上线的前三个月,却一片欣欣日上。币价稳定在5厘,日活持续攀升,玩法不断迭代,彷佛再过一些日子,我们就真的能踏上那个梦寐以求的绿洲。

但事物的发展从来就不是一帆风顺的,尤其是NeoWorld这种愿景宏大的游戏。项目方虽然实干,但毕竟缺乏币圈经验,很多手法仍旧带有传统游戏的烙印。比如对币价的控制,对羊毛党的放纵,对NASH的过度补贴……

可惜当时的我们并不掌控全面的数据和信息,在看到币价因为羊毛党和某些大户的挖卖提时,没有发现根本的原因,只是真金白银的加仓护盘。我们犯了跟项目方一样的问题:干预市场。只不过他们是压制,我们是护盘。

如果早点让市场的无形之手自发调节,也许会更快的发现NeoWorld的问题,更快的调整方向。我们,还是太年轻了。

2、海岛时代和大陆2.0时代

市场也许会一时失灵,但不会永久无效。

在社群的护盘下,NW的币价并未呈现断崖式下跌,而是一路阴跌。但渐渐的,我们都发现了游戏经济系统的一系列漏洞。

从18年年底开始,官方一边尝试给大陆经济系统各种打补丁,开拓海外市场;另一边开启2B的海岛模式,试图从B端获取增量资金和用户。于是,从NEOLAND开始,EOSLAND、ONTLAND、IOSTLAND先后登场,这就是海岛的1.0时代。

同时,社区自治也迈向了新台阶。大陆领主、生态共建委员会、大使计划逐一落地。我也在这期间,成为了NeoWorld大中华区第一任大使,应该也是最后一任了。

做了大使后还是挺忙的,从合作伙伴到核心玩家再到核心共建者,每一次身份转变都带来更多的责任。反馈社区关于游戏的反馈,推动社区和官方的对话,促进更多项目信息的披露,参与海岛在B端的拓展,甚至组建了一周年线下见面会。

我一度以为,在我们这么努力的社区共建下,NeoWorld会重新启航。

但一周年以后,官方总结了海岛1.0的一些新问题,借鉴了当时广为流行的模式币玩法,开始尝试海岛2.0。先后开启了NEOLAND二区、DRAGONLAND跟HPBLAND。

海岛2.0解决了一部分1.0的问题,但同时带来了一些新的隐患,官方在它的基础上,找到了大陆经济系统的一些新的解决思路。于是到了八月,轰轰烈烈的大陆2.0来了。


大陆2.0的改革是大胆的,可惜大陆2.0还没完全改完时,官方又在这个基础上升级了海岛3.0,试图将两个经济机制有机的融合起来。在这个基础上,又开了两个新海岛GXCLAND跟ELALAND。

我曾无比的看好两个经济系统彻底改完后的融合前景,因此在过程中持续的加仓,可惜每一次动作都没有彻底的完成,就又调整方向。

整个2019年,NeoWorld官方其实做了相当多的事情,比如海外拓展,比如社区共建,比如H5版的开发。但最核心的迭代,就是在完善大陆和海岛的经济系统。

好不容易有了一个闭环的雏形,2020年来了。

3、大陆3.0时代

进入2020年,一开始的说法是VR版本的研发。我相信这跟NeoWorld是高度吻合的,但技术开发周期以及当前的市场环境,已经远没有像19年的数次改版那么让人兴奋。

紧接着就是大家都知道的事情,新冠疫情来了,全球一片混乱,何况一个处于萌芽状态中的虚拟世界。

往期的一周一更没了,往期的社区问答没了,往期的周报双周报也没了……社区像无根的浮萍,等待着官方新的消息。

就这样过了大半年,社区普遍都以为官方要跑路了,币价要归零了。两周年左右,官方发布了新版路线图:放弃VR,全面重制游戏体验,转向主流游戏市场。

这两年多路线图多次调整,一方面说明了务实做事的难度,另一方面社区的期待也越来越少,所以并没有引起多少波澜。

这次公告后又是两个月的沉寂,就在我们以为官方又一次画饼的时候。八月底,官方公布了最新的项目进展。原来这大半年他们都去做全新的版本去了,而且新版本已经在传统游戏渠道进行封测了。


在这次封测过程中,官方也终于理清了新的项目发展规划:让游戏的归游戏,币圈的归币圈。标准版跟区块链版分而治之,以NEST为价值纽带。

确定了方向,接下来就是如何过渡了。

经过了两年多的积累,尽管用户量并不大,但每个人的游戏资产都有相当大的扩容。如何给玩家一个相对公平合理的交代呢?

官方尽管犯了很多错,但在每次大改版时,都尽可能的照顾到尽可能多用户的权益,这次也不例外。对奇迹、NASH券、土地、建筑和RO等主要资产都提供了资产置换计划。

在补偿策略上,官方定价可以说是超出大家的预期的。又通过三期不同的顺序,用NEST来吸收海量释放的NASH,可以说是比较平稳的方案了。

文章开头说到的拆迁,指的就是这里面的第二轮资产兑换。原本我是想保留一些土地和建筑的,但可惜这次的具体方案上,无论策划还是技术上都再一次出现不应该出现的漏洞,确实有些心累了。

也许到了应该断舍离的时候了。

这本来就是一个项目而已,我最初是想来赚钱的,却被其宏大的愿景所征服,试图建立另一种人生体验。

虚虚实实,一场游戏一场梦。

是时候,让项目的归项目,让梦想的归梦想。

在这两年多的时间里,官方和我们都犯了很多错误。在18年的夏天,我们以日夜建设开始;在20年的国庆,我们以日夜拆除结束。

再见了,你我世界;再见了,NASH。

以本文,纪念这段为梦想而全力以赴的日子。也祝NEST,春暖花开。

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编译者/作者:JIMI

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