作者 |第二个区块 出品 |比特魔方 最近NFT被众多市场参与者说成是会继承DeFi热度的题材。媒体上开始有密集的报道。OKEX为此专门做上线活动。时不时还能听到一些NFT作品入圈或破圈的事情。 NFT赛道里有几个细分方向:游戏道具、徽章纪念品、艺术作品。目前的情况,其实稍微冷静想想就知道,NFT的路还长着。游戏里真正实现区块链理想的少之又少;徽章纪念品总让人感觉可有可无;艺术作品天然距离普通老百姓较远。 我个人对链游和加密艺术无限看好。本文想聊的是加密艺术想要做出点声色(成为一种值得被艺术史收录的门类)需要面对的三只拦路虎。 理解路径长 周六参加了一场区块链和艺术圈的跨界聚会。这个聚会有意思的地方在于,在场没有一个人懂什么是加密艺术。(请get到我绝对的善意。)之所以这么说,是因为聚会人员组成有币圈的人,这些人懂“加密”,但不懂艺术;另一部分艺术圈子的人,则懂艺术,又不懂“加密”。 加密艺术是个太新的概念了。新到这个名字都应该被商榷。 聚会最后的提问环节里,有人问起如何推动加密艺术参与和教育的问题,在场没人能给出简洁有建设性的方案。这太难了,要能系统的思考加密艺术,要求一个人要懂些金融、懂些技术逻辑、懂些艺术,这个理解路径太长。 同时兼有三个领域知识的,恐怕还要在某一领域有点深度认知,才会觉得加密艺术这事有意思。 理解路径长在制约参与者人口的同时,又造成接下来的困境:受众稀少。 受众稀少 受众稀少估计在多数人预料之中。但是少到什么局面我可以来说一说。 1-艺术市场在社会大环境里是个小众的圈子。 2-在艺术市场这个小盘子里,有个更小的盘子叫做当代艺术板块。 3-在当代艺术这个板块里,有个几乎一直依赖赞助,小到不构成稳定市场的细分领域,是科技艺术。 4-遵循着传统艺术市场的逻辑,加密艺术因该是科技艺术里的一个子集。 以上四重小众,就是加密艺术所要面临的受众基本盘。 但我认为这个基本盘里有两个积极变量: 1 科技艺术之所以形不成市场,有它难以理解和展示的因素。但是加密艺术或许能有超常的获利机会,并且相当数量的币民对此有预期。这会帮助到传播。 2 数字化人类社会是大势所趋,很多行业已经在这条路上跑了很远,但是艺术领域一直跟不上节奏。随着区块链的成熟,以NFT为载体的加密艺术将有穿透国界,穿透精英圈层的能力,很有可能形成一个比旧当代艺术体量大很多的市场。 定义模糊 在很多讨论加密艺术的场景中,人们默认不计较什么是加密艺术。但实际上,理清概念往往是行业获得进步认知的必经之路。如今我们看到的加密艺术,通常一点也不“加密”。我们会习惯性的,宽容的称在链上有流转和结算行为的艺术作品为加密艺术。 用流通和结算技术去命名艺术门类,奇怪吗?前所未有。我个人认为这是行业处于超早期的一种特质。这里边包含了参与者对区块链结合艺术的期许,更体现了包容。 当我冷静下来,仔细思考机密艺术因该是什么的时候,我会认为使用了区块链技术作为表达语言的作品才应该被称为加密艺术。问题在于,这么界定,世上将不会剩下几件加密艺术作品了。未免太苛刻。尤其是在一个已经十分小众的门类里,太苛刻是压抑的。 我个人更倾向于忘记加密,甚至忘记区块链,把区块链带来的优异特性看成是数字艺术这个更大范畴的基础特性。数字,显然比加密更宽松。在更长期更有建设性的评判维度里,加密艺术和数字艺术都不因其具有时髦概念就获得优待。 XX艺术,都应该先是好艺术。(“好”是另一个头疼的话题) 以上。 —- 编译者/作者:比特魔方 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
挡在加密艺术面前的三只拦路虎
2020-10-20 比特魔方 来源:区块链网络
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