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The Sandbox:一个去中心化的虚拟游戏世界

2020-10-26 区块律动BlockBeat 来源:区块链网络

 

原文标题:《The Sandbox: A Decentralized Virtual Gaming World》
原文来源:hackernoon
原文翻译:0x33,0x19

 

The Sandbox 作为区块链行业的领军公司之一,一直致力于推广和开发区块链游戏。律动 BlockBeats 将在本文中介绍 The Sandbox 生态系统,这是一个去中心化的多平台多玩家的虚拟游戏世界。

 

 

The Sandbox 是一个社区驱动的平台,创作者可以通过区块链上的像素化资产以及游戏获得收益。

 

 

引言

 

 

就好比物理沙盒可以锻炼、测试孩子的想象力和创造力一样,各行各业的开发者都会使用虚拟沙盒作为测试环境,配备各种工具来进行实验、测试、调试与创造如电子游戏部件等产品。

 

 

在我们的孩提时期,家里后院的沙盒是我们的第一个艺术舞台,在那里,我们会和好朋友比赛、分享奇思妙想,当然还有最重要的事情——玩耍。我们在那里用成千上万个金黄色的沙粒建造了我们的第一座山丘、洞穴、城堡和城市,再给它们浇上一大桶水,把他们变成传说中被淹没的亚特兰蒂斯。

 

 

再后来随着我们成长,后院里的沙子变成了电脑资源,婴儿围栏变成了显示屏。

 

 

当「沙盒」被区块链驱动,就不仅仅是一个玩耍和进行测试的地方了。它扩展成一个完全面向游戏的生态系统,通过区块链将世界各地的用户连接起来,打开了通往 Metaverse 的大门,在那里,玩家可以使用 The Sandbox 的代币,在「沙盒」中创建一个辉煌的数字世界。

 

 

 

 

 

对那些想玩游戏的人而言,The Sandbox 是一个游戏元宇宙,你既可以自己创造一个游戏,也可以玩他人创建的游戏;

 

 

对于那些有兴趣以自己喜欢的方式谋生的人而言,The Sandbox 是一个框架,在这个框架中,有编程天赋的艺术家可以利用生态系统的市场来赚钱。

 

 

 

 

 

The Sandbox 是一个基于以太坊区块链的去中心化虚拟游戏世界,创作者可以创作 3D 像素化资产,并将其以 NFT 的形式导入游戏中,在未来,The Sandbox 可能将会支持将真实世界的物体扫描导入到游戏中。

 

 

由于整个平台基于区块链技术,所以 The Sandbox 期望由玩家掌控整个游戏世界。

 

 

The Sandbox 元宇宙中包含多个代币。例如,LAND 是玩家可以使用 SAND 购买的地块,玩家可以在这个地块上创造一个像素化的游戏。SAND 代币可以兑换法币,玩家可以通过玩游戏、租出自己的土地、或质押自己的 SAND 代币来赚取更多的代币。

 

 

将区块链引入游戏是 The Sandbox 最主要的愿景,其中还包括:

 

 

提升玩家的安全性

 

 

玩家在他们与钱包相连的账户中拥有他们的数字资产。可以使用 Metamask 登录选项访问这些账户,该选项允许使用硬件钱包,如 Ledger 和 Trezor。

 

 

它们还支持各种登录方式,比如 Facebook、 Google、 Twitter 或者常规的电子邮件登录。

 

 

真正所有权的好处

 

 

玩家可以转让,交换,出售,交易,或使用他们的 NFT 无需征求 The Sandbox 或任何中央实体的同意。

 

 

数字稀缺

 

 

数字分类账的存在和使用创造了透明度的证明,它标志着虚拟物品的数字副本的数量及其所有权。这保护了收藏者和所有者,也确保了物品的独特性和价值。

 

 

互操作性

 

 

由于玩家的 NFT 以去中心化的方式存储在他们的钱包中,所以它们可以跨多个游戏使用。例如,玩家可以使用 Fortnite 角色来玩其他游戏,从而在平台上重用他的主要头像。玩家可以针对特定游戏定制化身的功能或视觉表示。

 

 

玩家如何通过 NFT 营利

 

 

通过不同的游戏按照其规则赚取代币;

租出已购置的土地赚取租金收入;

在 The Sandbox 市场或二级市场交易。

 

 

Voxel 通常被理解为 3D 立方体,但也可以被渲染为由 3D 扫描生成的点云模型。尽管基于 Voxel 的游戏缺乏令人惊叹的图像呈现,但他们在构建、协作和自动化方面胜过其他游戏。

 

 

 

再进一步研究 The Sandbox 之前,让我们先来看看 Voxel 游戏的两大巨头,「Factorio」和「我的世界」,他们为该类型游戏产业的未来奠定了基础。

 

 

Factorio

 

 

Factorio 是一个关于自动化和创造的生存游戏,尤其吸引具有技术思维的人,如工程师和程序员,以及具有技术思维的人。

 

 

 

 

这个想法是建立自动化的管道,为他们的创造者做工作。大多数事情都可以手动完成,但是设置自动化会让你在游戏中更有效率。

 

 

我的世界

 

 

我的世界不是自动化的,而是要利用玩家的创造力来构建玩家周围的世界。虽然我的世界里面也有自动化和编程,但没有像在 Factorio 那样重度使用。我的世界不是玩家「有」一个乐高,而是玩家就「是」一个乐高。在这个世界里,你可以模拟一个从楼梯上掉下来的盒子,但也可以模拟一个 PC 处理器及其所有组件和许多其他东西; 这完全取决于玩家的想象力和能力。牺牲高端的视觉效果来换取这种创造性的自由是一个很小的代价,因为这是大多数其他游戏完全没有的东西。

 

 

「我的世界」进入区块链的过程是通过区块链 EnjinCraft 插件发生的,该插件最终引发了关于区块链游戏的更多讨论,其中 Cryptovoxels 和 The Sandbox 在此方面开创了先河。

 

 

 

 

「我的世界」为游戏开辟了一种崭新的美学之门,将像素艺术的复古美学风格打扮成使用体素的新外套。「我的世界」拥有许多忠实的粉丝和狂热者,但社区也在寻找新的方式,使「我的世界」在过去 11 年占据统治地位之后达到其潜力的高峰。

 

 

什么是 The Sandbox

 

 

The Sandbox 中内置的游戏在设计上类似于「我的世界」,并且有像 Factorio 一样编程功能,但是创建现有游戏的模仿与增强版并不是该平台的目的。制作一个与上述两款游戏有相似之处的游戏平台,但为创作者提供更好的可能性和工具,让他们 100% 的拥有自己的创作,为玩家提供参与游戏赚钱的机会,这就是 The Sandbox 的意义所在。

 

 

SAND 的持有者还可以通过一个 DAO 参与平台的管理,在这个组织中,他们可以对 The Sandbox 生态的关键决策行使投票权。作为一个玩家,你可以创建数字资产 (NFT),将它们上传到市场,然后将它们拖放到 The Sandbox 游戏制作器来创建游戏体验。

 

 

Sandbox 已经获得了超过 50 个合作伙伴,包括雅达利、 Square Enix、 Crypto Kitties 和 Shaun The Sheep,来建立一个有趣的、创造性的「Play-to-Earn」游戏平台,由玩家拥有和制作。The Sandbox 旨在将区块链引入主流游戏,通过提供真正所有权、数字稀缺性、货币化能力和互操作性等优势,吸引加密和非加密游戏爱好者。

 

 

 

 

愿景

 

 

沙盒的愿景是成为一款 3D 多人、多平台、支持区块链的游戏,有 PC,MAC 和移动版本。将于 12 月底在 Android 和 iOS 上推出,然后在 2021 年下半年推出移动版本。在上述进程结束后,所有平台都将连接在一起,所有设备的玩家将一起共享相同的游戏体验。

 

 

The Sandbox 经济生态

 

 

VoxEdit: 创建 voxel 资产, 然后它们就会变成 NFT 代币,并被导入市场。

市场(Marketplace):在 VoxEdit 中创建了一个去中心化的游戏资产交易市场。

游戏制造者(Game Maker): 一个可视化的脚本工具箱,允许任何人免费构建 3D 游戏。

 

 

区块链游戏中的代币循环经济

 

 

生态系统中的用户分为四组:玩家、艺术家/创造者、管理员和土地所有者。以下代币用于维护和确保循环经济。

 

 

代币

 

 

 

 

SAND

 

 

SAND 代币作为一个访问通行证,允许玩家玩游戏,为化身购买设备。LAND 所有者和游戏创作者可以购买游戏内土地,在上面创建游戏,并在市场上购买东西。代币应该会在今年年底 (2020 年) 推出

 

 

SAND 是一个 ERC-20 代币,建立在以太坊区块链上,总供应量 30 亿枚 SAND。这些代币可以购买和质押,也可以通过玩游戏获得。

 

 

LAND

 

LAND 代币提供了虚拟的「建筑场地」,用户可以通过 The Sandbox 游戏制造商创建游戏。最后的数字是 166466 LAND。LAND 销售带动了使用 SAND 对于 LAND 的需求。

 

 

GEM 和 CATALYST(宝石和催化剂)

 

 

代币通过质押 SAND 代币铸造,艺术家可以使用这些代币来定义稀有和稀缺性。

 

 

资产

 

 

使用免费的 VOXEDIT 3D 体素建模包允许用户创建和动画的 3D 对象,如人、动物、树叶和工具,并将它们导出到沙箱市场成为游戏资产。

 

 

艺术家支付 SAND 将资产上传到市场上。

 

 

游戏中的创造和符号经济学

 

 

为了创建一个游戏,需要一块土地。拥有一块土地意味着拥有一个游戏内空间,在那里你可以创造自己的游戏。

 

 

玩家可以创建 NFT 形式的数字资产,将其上传到市场,并与游戏制造商整合到游戏中。

 

 

一块土地是 The Sandbox 中的一块数字不动产,玩家可以购买它并在其上建立体验。一旦玩家拥有了一块土地,玩家就可以在其中填充游戏和资产。多块土地可以合并成一个庄园。

 

 

总共有 166,464 块土地可供使用,这些土地将被包含在一张地图中,形成 The Sandbox 空间。

 

 

要创建资产并将其上传到商店,您需要 VoxEdit 编辑程序,以及一个帐户和一个虚拟钱包。其他代币类型 (GEM 和 CATALYST) 定义了资产等级、稀缺性和属性。CATALYST 为 NFT 增加了可用 GEM 填充的空座。CATALYST 的质量越高,你的资产就会有越多的空座。

 

 

用户可以通过以下方式将他们在平台上的时间货币化,保留 95% 的 SAND 作为收益分成:

 

1、出售资产:用户可以在市场上作为 NFT 创建和出售资产。

2、拥有一块土地:在土地出售中购买一块土地。玩家可以租借或填充内容来增加土地的价值。

3、在游戏制作人的基础上创建游戏:在玩家拥有的土地上使用游戏制作人创建游戏并从中获利。

 

 

通过使用 ERC-1776 标准,The Sandbox 允许平台用户在以太坊区块链上发起交易,交易 Gas 费用由平台支付,优化了整体用户体验。The Sandbox 平台采用了一种收费模式,即所有交易价值的 5% 来自市场交易费用。其余 95% 的交易价值来自土地销售、溢价非融资销售和认购服务。总共有 26.50% 的 SAND 交易量回到了基金会。计算公式为:5% x 50% + 95% x 25% = 26.50%

 

 

而基金会支持 The Sandbox 生态系统,提供资助以激励平台上的高质量内容和游戏制作。截至本文撰写之时,该基金会已经资助了 15 个游戏项目,并授权 100 名艺术家制作 NFT。

 

 

 

 

技术基础设施

 

 

The Sandbox 平台目前仅在以太坊上运行,以太坊用于记录代币的所有权,并允许所有者不受限制地转让、出售或使用代币。IPFS 用于存储资产的所有相关信息,并确保在没有相应所有者的许可下不能更改这些信息。ERC-20 标准用于 SAND、GEM 和 CATALYST 代币,而 ERC-1155 和 ERC-721 标准用于土地和资产的储存和交易。

 

 

 

 

 

 

竞争对手

 

 

Aavegotchis

 

 

Aavegotchis 是生活在以太坊区块链上的加密收藏品,由流行的区块链游戏中使用的 ERC721 标准支持,如 Cryptokitties、Axie Infinity 和 Cryptovoxels。Aavegotchi 拥有三种属性,这三种属性决定了它们在 Aavegotchi 世界中的整体价值和稀缺性——附属股权、特性和可穿戴设备。

 

 

 

Decentraland

 

 

Decentraland 是一个由以太坊区块链提供动力的去中心化虚拟现实平台。在去中心化和平台中,用户可以创建、体验他们的内容和应用,并将其货币化。

 

 

Decentraland 空间内有限的、能跨越穿梭的 3D 虚拟空间被称为「土地」(LAND),是在以太坊智能合约中维护的不可替代的数字资产。土地被划分为好几块,通过笛卡儿坐标进行辨识。这些土地快永久归社区成员所有,并使用 Decentraland 公司的加密货币代币 MANA 购买。这让用户可以完全控制他们创建的环境和应用程序,可以是静态的 3D 场景,也可以是更具交互性的应用程序或游戏。

 

 

Enjin

 

集成 Minecraft。探索由世界各地有才华的开发者和有远见的公司开发的开创性游戏、应用程序和项目。使用你所熟悉和喜爱的游戏开发工具来打造具有先进设计、智能增长和更好盈利能力的区块链游戏。

 

 

Axie Infinity

 

 

 

Axie Infinity 是一个关于收集和饲养幻想生物的游戏,名为 Axie。虽然属于同一物种,但每个 Axie 有自己独特的外观和能力。

 

 

结论

 

 

 

 

 

 

尽管 The Sandbox 也有竞争对手,但这个生态系统提供了许多创造和互动游戏的机会,也允许玩家在不同的平台上与朋友一起玩。需要再次强调的是,这不是一个通过区块链让你致富的故事,而是一个技术开启新的和令人兴奋的可能性的故事。

 

原文链接

 

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编译者/作者:区块律动BlockBeat

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