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RNDRx库币:建立更高效、强大、可大规模扩展的计算图形渲染网络

2021-05-28 RNDR渲染网络 来源:区块链网络

5月14日,RNDR渲染网络(Render?Token,简称RNDR)在库币(KuCoin)海外社区进行了一场“你问我答”(AMA)活动,由RNDR项目负责人Joshua?Bijak介绍并回答了主持人及社区的提问。以下是全文翻译。

项目介绍

RenderToken.com(RNDR?)是建立在OTOY?Inc推出的全球首个也是最快的GPU加速、物理无偏渲染器OctaneRender?基础上的高性能分布式GPU渲染网络,在节点运营方和任务请求者之间建立起一个撮合计算任务和创作数字内容(如NFT)的市场。

OTOY奥斯卡获奖的渲染技术为众多领先的视觉效果工作室、艺术家、动画家、设计师、建筑师以及工程师所使用,为他们带来前所未有的创意空间、全新的逼真水准,以及云赋能的内容创作与分发新经济机制。

OTOY创立于2008年。自此以来,OTOY发展为总部在加利福尼亚州洛杉矶、设有四处办公室,员工总数超过60人的团队。RNDR于2017年10月进行代币公募。RNDR网络于2020年4月全面上线使用。

官方网站: https://rendertoken.com

RNDR知识库: https://know.rendertoken.com

(欢迎加入RNDR官方中文社区(Admin-Volunteer)更多了解项目信息~)

嘉宾

Joshua此前在油气行业从事物联网系统方面的工作,随后在2017年对区块链的可能性产生极大的兴趣,当时他已经从事加密货币挖矿多年。Joshua有着8年的软件工程师经验,其中5年担当区块链公司的首席技术官(CTO)。他曾开发首个以太坊上的链上碳抵消系统,也为Polygon/Matic的架构开发做出贡献,他当时部署了GSNv1,目前正在部署GSNv2。在RDNR,Joshua管理RNDR的开发时间表、预算和利益相关方关系。

问答

Q1:能否为我们介绍一下你自己,你的背景以及在RNDR的角色?

Joshua:我从职业上来说属于电子/环境工程师,5年前进入加密领域。我之前在油气行业从事物联网系统方面的工作,随后在2017年对区块链的可能性产生极大的兴趣,当时他已经从事加密货币挖矿多年。

我开发过从简易产品到生产级产品的很多产品,包括一些在以太坊上和Web3领域中今天还在使用的产品。

我在RNDR的角色是帮助RNDR从2018年的Web2时代带入2021年的Web3时代。我2020年10月加入RNDR,帮助推动项目的进一步扩张和增长。

自此以来,我帮助实施了Layer2解决方案以及许多其他可扩展性方面的优化。展望未来,今年剩余时间我们的重心将继续是扩展网络,让RNDR更大、更好。

Q2:RNDR是什么?能给我们讲讲这一网络的作用是什么,又是如何运作的吗?

Joshua:RNDR是一个去中心的动效渲染网络。来自世界各地的艺术家和创作者都能使用这一网络渲染他们的作品,并且只需花费极少的时间和成本,也无需购买昂贵的硬件。这让任何人都能拥有指尖即得的无限创意能力。

整个网络建立在为好莱坞动效领域所熟知的OctaneRender渲染器上,RNDR就是其去中心化的分布式版本,能够实现超快速渲染。

我们通过自我开发的尖端分布式GPU计算技术实现这一点。我们使用区块链对艺术家和节点运营方进行统筹,确保节点运营方获得公平的时间投入回报,而艺术家也能持续获得需要的GPU算力。

Q3:RNDR解决什么问题?

Joshua:从根本上来说,RNDR解决的是统筹的问题,进而解决的是供需问题。它让拥有各种理想硬件资源的人们可以在市场机制下协作。

因此,个人首次可以从其他个人手中租赁GPU时间。这也让帮助解决了我们看到的全球范围内GPU短缺的问题。人们可以获取到他们日常工作所亟需的资源。这也意味着通过以这样的方式统筹GPU算力,我们能够对现有的设备实现更高效的使用。

Q4:RNDR是如何运用区块链技术的?

Joshua:在去年发布的试运行/主网版本中,RNDR采用区块链进行艺术家和节点运营方之间的渲染任务登记和付款。

今年在网络稳定后,我们开始扩展生态系统。Layer2是这一方向的第一步。但很快我们就将发布一整套NFT工具,用于使用RNDR创建NFT档案库。我们的首个测试将是与著名漫威插画家Alex?Ross的合作,这一工具集将是我们未来的工作重心。

许多人可能不知道,但今天很多很多的知名NFT艺术家实际上都使用RNDR/Octane进行创作。我们希望通过搭建博物馆级别的档案系统,帮助保护这些艺术家的作品不会丢失。

Q5:RNDR与NFT创作有什么关联?

Joshua:我在之前的答案中对此似乎有所涉及。在实际在链上铸造NFT之前,艺术家会先将艺术品的架构设计出来,并导出(设计图)进行渲染。

对于对这一过程不太了解的朋友。如果说设计是电影中的绿幕镜头的话,渲染就是加上特效后完美呈现在大家眼前的史诗级漫威或DC超级英雄电影。

对于NFT来说,过程也是一样,艺术家导出他们的设计,然后进行渲染。他们可以在本地渲染,但速度非常慢,几乎没有尽头,也可以在RNDR上渲染,速度就会快得多。

一旦他们有了最终的图像或电影文档。他们就能将这些文档上传到偏好的网站上,铸造成NFT。因此大家今天在任何平台上看到的NFT,在创作过程的某个步骤上几乎都需要渲染,并且人们也在逐渐了解到,很多这些作品都是在RNDR上渲染的!

基本上我们可以说是NFT创作过程的核心步骤,而通过RNDR档案库(译者注:阅读这篇文章更多了解)我们将会扮演更多的角色。

我们的CEO?Jules最近也登上CNBC,表达了这一想法。

Q6:RNDR在接下去的路线图上有什么规划?

Joshua:或许,哪些不在路线图的规划之列是更好的问题。哈哈。我们有非常详实的规划,而且很多已经在着手开展。不过我暂时给大家简要和宏观的介绍下,因为我们很快会发布相关新闻,大家届时可以详细了解。

我们针对未来6个月到1年的时间有多个主要目标,同时也有一些更长期的目标。

就短期而言,我们侧重点只有一件事,那就是增长和扩张。我们最近开展了Layer2迁移,即将完成完全迁移前的收尾工作。在我们的知识库和社群中,你能够找到各种指南,以及获得所需的帮助。我们希望将尽可能多的行业中的创作者引入到网络上。

并且RNDR即将发布一次重要的软件升级,届时将支持英伟达Ampere?GPU,或者说30系列GPU。这也意味着我们将能够把其他业内渲染器集成到RNDR系统中,比如Audodesk的Arnold渲染器,这个渲染器在建筑、汽车和机械工程设计领域使用非常广泛。

其他的计划还包括NFT档案库以及创建和保存这种内容的工具集。它们有望帮助艺术家为自己的作品建立坚实的基础。

而更长期来说,我们希望通过NFT的流媒体化和渲染流,引领内容创作的新时代。

Q7:RNDR有哪些合作伙伴,你们和哪些公司有协作?

Joshua:我们与动效领域的许多行业领导者和专家有合作。从网飞、漫威到谷歌、苹果等硬件提供方。就在最近,我们在苹果的App?Store推出了OctaneX,让更多用户可以使用到Octane。在区块链网络这一边,我们持续收到很多艺术家想要与我们合作的请求,我们都会积极听取他们的提议,努力纳入我们的规划。

Q8:能跟我们讲讲代币是怎么运作的吗?代币的指标是怎样的?如何确保网络具有长期价值?

Joshua:RNDR的代币提供一定的OctaneBench渲染时间,我们成为OBh。同时,网络中有多层定价机制,每一层对应的OBh不一样。

一种简单的理解OBh的方式是把它想成电力。千瓦时衡量的是一个小时的耗电量。OctaneBench是你一个小时可以获得的OctaneBench算力。就像不同的发电方式(风力、太阳、核能、天然气、煤炭)一样,不同的芯片给出的OBh算力不同。

当前而言,代币代表的是你能在网络上获得多少渲染算力。

我们也在研究很多其他的机制,拓展RNDR的应用场景到NFT和NFT生态系统等。在完成Layer2迁移和其他相关功能后,我们就将发布这一系列新功能。

在RNDR知识库(https://know.rendertoken.com)中有对于OBh的更详细解释。

Q9:我们如何成为RNDR网络的一员?

Joshua:非常简单!你可以看一下我们知识库中关于如何作为创作者或节点运营方加入网络的指南!

任何问题欢迎在我们的社区提问(译者注:中文社区请添加Admin-Volunteer)。

Q10:您最期待看到RNDR、NFT以及区块链在未来几年的哪些发展?

Joshua:个人而言,我非常期待看到非艺术相关的NFT能够实现什么。我们已经看到很多种这样的NFT,包括音乐会门票、会议出席,以及碳积分或游戏中的战斗通行证。

对于RNDR,新一代的创意NFT让我着迷。在全息显示器即将成为现实的情况下,新一代创意NFT将会非常炫酷,比如AR/VR NFT。未来的可能性太多了,很难想象将会创造出什么。

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编译者/作者:RNDR渲染网络

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