LOADING...
LOADING...
LOADING...
当前位置: 玩币族首页 > 币圈百科 > INFINITE漫遊指南IFNT(一)基础知识介绍

INFINITE漫遊指南IFNT(一)基础知识介绍

2021-08-03 币恋 来源:区块链网络

HOMELAND 家園篇選擇宇宙:根據自己的公鏈選擇所對應的宇宙

選擇星球:然後再選擇宇宙中的某個星球作為家園

家園一旦選定後,將無法更改。

宇宙材料篇

不同的宇宙和星球將對應著不同的原材料產出,以及特殊的屬性加成、建築物和艦船

所屬宇宙

通用資源產出

獨有資源產出

HECO

氪石? 氣體

隨機元素

BSC

氪石? 氣體

隨機元素

ARBITRUM(ETH)

氪石? 氣體

隨機元素

MATIC

氪石? 氣體

隨機元素

NEO

氪石? 氣體

隨機元素

TRON

氪石? 氣體

隨機元素

ESC

氪石? 氣體

隨機元素

OEC

氪石? 氣體

隨機元素

隨機元素目前共 3 種,分別為光、暗、本源。不同元素間具備一定的克制關係。所屬宇宙的科技發展分支也將受元素影響而走向不同。

星球材料篇

所屬星球

通用資源產出

獨有資源產出

sCASH

氪石 氣體 隨機元素

隨機金屬

sHT

氪石 氣體 隨機元素

隨機金屬

sNEO

氪石 氣體 隨機元素

隨機金屬

BAG

氪石 氣體 隨機元素

隨機金屬

bCASH

氪石 氣體 隨機元素

隨機金屬

AMPL

氪石 氣體 隨機元素

隨機金屬

BAC

氪石 氣體 隨機元素

隨機金屬

FEI

氪石 氣體 隨機元素

隨機金屬

隨機金屬目前共 5 種屬相,分別為金、木、水、火、土,使用不同屬相的金屬可以打造出不同特性的材料,並對最終產品產生特殊的屬性增幅。

建造篇

選擇好星球後,就可以開始家園的建造和軍隊的訓練了,初

始家園面積為 3*3,最多只能放置 9 個建築,除了指揮中樞

以外,用戶可以從如下基礎建築中選擇進行建造

收益類

氪石採集中心

氣體採集中心

元素採集中心

金屬採集中心

資源貯存中心

金庫中心

科研類

星球科技中心

訓練中心

宇宙科技中心

探索中心

無限科技中心

支援中心

製造類

金屬製造廠

燃料製造廠

材料製造廠

車輛製造廠

飛船製造廠

星艦製造廠

隨著科技等級的提高,會解鎖更多的建築和藍圖。

訓練篇

在建造完車輛製造廠/飛船製造廠/星艦製造廠,用戶就可以花費材料來建造可作為採礦/探索/運輸/戰鬥等多種用途的設備並訓練投入使用。科技等級的不同,訓練所消耗的資源也有所不同。

地理篇

在星球階段,所有的用戶都在同一個星球上,因此,因此佔

領土地成為用戶之間的主要矛盾。在 INFINITE 的設定裡,每個星球的土地都是無限的,會根據當前星球的活躍原住民的數量進行自動擴展和收縮。

當星球活躍原住民<=100 人時,星球土地數量為 100*100 當星球活躍原住民<=1000 人時,星球土地數量為

1000*1000

當星球活躍原住民<=10000 人時,星球土地數量為

10000*10000

依次類推,隨著科技等級的增長,星球原住民會從星球搬遷至屬於自己的小行星上,從而阻止星球面積的無限擴張。

用戶可以花費代幣購買地塊,進而建造更多的建築。

在宇宙和多重宇宙階段,用戶的行星座標將分佈在一個三維空間中。空間大小依然將根據活躍使用者數量進行拓展。

採集篇

用戶在建造採集中心後,就可以按照一定的速率採集並貯存基礎資源。隨著科技等級的提高,採集的速度和貯存的容量也逐步提高。

金庫篇

使用者在 INFINITE 中花費的演算法穩定幣及錨定代幣都將通過金庫收益的方式進行返還。科技等級將決定返還速率。

在真正將花費資金提取至錢包前,還需要經過 24 小時-72 小時不等的賞金期。只要不主動挑起戰爭,在渡過賞金期後,所保留的資金將可以立即提取到錢包中。

戰爭躍遷

使用者可以通過躍遷來尋找戰鬥物件,只有座標接壤的情況下才能發起戰爭。每次躍遷都會花費一定的資源,並且兩次躍遷之前有一定的冷卻時間,如何用好躍遷將是獲得更高戰爭收益的關鍵。

備註:使用者在每一次戰鬥過後,都會被動發生一次躍遷,並獲得一定時間的保護期。

探索功能

整個宇宙都處於戰爭迷霧之下,除了自身座標一定範圍以內,用戶無法在不使用探索功能的情況下瞭解其他使用者的座標,只有通過該功能在不進行躍遷的情況下收集更多資訊。

戰鬥掠奪

每次戰鬥除了會損失一部分艦船以外,還會伴隨著資源及賞金歸屬的轉換。戰鬥失敗方除了損失 0~100%的貯存資源以外,還將損失 0~50%的賞金餘額。科技的等級的提升,將會帶來更高的掠奪收益率。

備註:若勝利方氪石貯存數量為 10000,失敗方貯存數量為

100000,則失敗方損失氪石數量最多為 10000 枚。

主動發起戰鬥並取得勝利的用戶,其賞金駐留期將自動重置為 24~72 小時(基於科技等級)。

交易篇

INFINITE?中的建築、藍圖、艦船、資源、元素、金屬都會對於不同的?NFT 和 TOKEN;NFT?之間的交易和轉移只有通過專屬交易市場進行;而?TOKEN?的地下交易則是被允許的,但是會被收取高昂的摩擦費用。而公開市場的交易則只會被收取較低的星球稅。

—-

编译者/作者:币恋

玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。

LOADING...
LOADING...