距离第一款零售 VR 耳机上市已经五年了——但备受期待的虚拟现实革命尚未发生。 然而,虚拟音乐会、舞蹈和约会等互动体验最终将把人群吸引到虚拟空间。 年复一年,媒体会宣布市场处于突破的边缘,很快就会成为主流,而分析机构则承诺年增长率会很高。 早在 2018 年,Statista 的预测甚至预测到 2021 年市场规模将达到 51 亿美元: Statista.com 事实证明,这有点不那么令人兴奋。 VR 硬件销售确实增长,但速度非常缓慢,如图所示: Roadtovr.com 发生了什么? 为什么 VR 头显没有像智能手机那样无处不在,正如一些人所说的那样? 为什么我们仍然看 YouTube 并花时间在 Facebook 上,而不是在虚拟世界中消磨时间? 减缓 VR 传播的 4 个问题 已经有不少调查和研究调查了 VR 面临的问题。 大多数人都指出了以下几个问题之一: 低交互性。VR 行业必须解决的最大挑战是将人们聚集在虚拟环境中并确保流畅的交互。 单是单人游戏和教育项目,无论设计得多么好,都无法说服用户在 VR 耳机和软件上花费数百美元。 VR 平台必须提供与 Facebook、Snapchat 和 Tinder 相同的东西——但要更好。成本高。带有基本配件的 Oculus Quest 2 将花费您 400 美元,而且大部分优质内容也是付费的。 诚然,一部好的智能手机的成本大致相同,但智能手机被视为工作和交流必不可少的设备,而 VR 耳机则不然。身体上的不适。许多 VR 用户体验到的恶心感称为网络病,它源于 VR 环境中眼睛接收到的数据与头部移动时内耳接收到的数据不匹配。 但是,随着 VR 设计和运动跟踪变得更加先进,这个问题将逐渐得到解决。缺乏优质内容。这在 2019 年之前是一个重要的问题,但到 2021 年可以考虑解决。 有一些令人惊叹的 VR 产品,还有更多产品即将推出——例如,Sensorium Galaxy 以音乐为中心的 PRISM 世界,用户将能够在其中参加 David Guetta 等流行艺术家的虚拟音乐会,并使用本地 SENSO 支付门票令牌。 Sensorium 的另一个世界是令人惊叹的 MOTION,以动作、舞蹈、表演和正念为中心。 两者都是由 Epic Games 使用虚幻引擎创建的,图形质量与最新的电脑游戏一样高。Sensorium Galaxy的棱镜世界 让 VR 真正互动 统计数据显示,在 Covid-19 大流行期间,人们比以往任何时候都更多地使用社交媒体应用程序。 我们一半的屏幕时间花在各种即时通讯软件、Facebook、Instagram 等上,而只有 21% 的屏幕时间花在看视频、听音乐等方面。 社交媒体和 VR 之间的竞争是用户注意力和有限时间的较量,如果 VR 平台想要成功,他们必须提供更好、更具吸引力的体验。 虚拟现实可以做而普通社交应用程序不能做的一件事是什么? 它可以将几个人聚集在同一个 VR 空间中,让他们看到、听到并几乎可以互相触摸,即使他们在物理上位于世界的不同地方。 但是那些没有 VR 设备的用户呢? 随着 VR 平台征服娱乐领域,他们会被抛在后面吗? 完全没有:元宇宙中的每个人都有空间,因为它是一个比 VR 更广泛的概念。 当然,如果您有 Oculus 设备,您可以充分利用 Sensorium Galaxy 和 SENSO 等数字元节的优势,尤其是在 PRISM 中的现场音乐和 MOTIONS 世界中的舞蹈方面。 但即使没有 VR 硬件,您仍然可以享受最重要的部分:交互。 元界是多平台的,所以你可以在电脑上观看音乐会,或者用 SENSO 代币购买一个新的头像并在手机上与其他头像聊天,或者购买一些音乐家签名的独家商品——再次,用 SENSO——所有关键机会都对不同平台的用户开放。 Metaverse 中的交互性没有限制 音乐和音乐会,如 Sensorium Galaxy 和 SENSO 提供的音乐和音乐会,是用户可以在 Metaverse 和 VR 中一起做的最激动人心的例子之一。 但是还有很多其他的——一些纯粹是为了娱乐,另一些是专为工作而设计的。 商业。会议和大会是发展最快的 VR 细分市场之一,尤其是现在越来越多的人远程工作。 首次使用 VR 会议的用户通常将 VR 会议描述为“奇怪”,但同意他们以大幅优势击败 Zoom 会议。 此外,VR 可以轻松使用具有特殊效果的虚拟白板和演示文稿。 有线 一个特别有趣的领域是产品展示:向可能无法参加实体展示的观众展示新产品的精确 VR 模型。 例如,想象一下 VR 风力涡轮机或喷气机。 约会和浪漫。约会档案不会消失,但它是我们了解可能发生变化的潜在约会对象的方式。 在数字虚拟世界中,当您找到喜欢的个人资料时,您可以继续在虚拟空间中安排一个真实的约会对象,亲自与其他用户会面。 在 Sensorium Galaxy 中,您甚至可以与 AI 驱动的角色约会,这些角色的交流和行为几乎像真人一样。 大多数约会功能都是免费的,而一些高级功能可能需要付费。 与平台上的所有其他服务一样,使用 SENSO 付款的用户将获得 20% 的折扣。 艺术与创意. 谷歌已经有了 Tilt Brush,它可以让你在 VR 中绘画,把房间当作画布。 这是一种单用户体验,但肯定会出现集体绘图工具。 VR之路 另一个令人兴奋的可能性是舞蹈:Sensorium Galaxy 和 SENSO 也在 Motion 世界中探索的东西。 用户将能够与他们的朋友在梦幻般的水下地点跳舞,以及参加舞蹈表演和节日,使用 SENSO 购买门票。 灵性和个人发展。集体冥想课程和人际关系训练计划可以在 VR 中轻松完成。 由于所有的运动,瑜伽有点复杂,但是现在 Sensorium Galaxy 和 SENSO 等平台在 VR 中引入舞蹈,瑜伽应该变得更容易实施。 朋友、家人和粉丝。在这里,元节活动的范围可以从简单的家庭聚会到大型游戏大会。 最大的优势是您可以选择您喜欢的任何地点:例如,您可以在阳光明媚的虚拟海滩上与您的朋友会面,或者在地牢中组织龙与地下城活动,并配有 VR 龙。 游戏和积极的追求。从逃生室到虚拟烹饪课程,从 VR 保龄球到智力竞赛之夜 – 您可以想到与朋友一起做的许多事情。 许多已经可用,例如多人 VR 彩弹射击: 红迪网 3 家创新型初创公司正在打造更具互动性的 Metaverse 1.Sensorium Galaxy/SENSO 2021 年,Sensorium Galaxy 用户将能够欣赏到包括 David Guetta 在内的一些世界领先艺术家的一系列虚拟音乐会。 音乐会将在与 Epic Games 和一些领先的夜总会制作人合作设计的以太空为主题的 PRISM 世界中举行。 用户可以使用信用卡以全价购买门票,如果使用原生 SENSO 代币,则可以享受 20% 的折扣。 SENSO 已经在许多大型加密货币交易所可用,例如 KuCoin 和 Poloniex。 除了参加 VR 音乐会外,用户还可以使用智能手机、平板电脑和台式电脑体验 Sensorium Galaxy。 平台内商店已经拥有 20 多个可通过 SENSO 购买的逼真 3D 头像。 MeetinVR 是最著名的初创公司之一,专门从事 360 度虚拟会议。 大流行开始后,该公司对虚拟会议的兴趣激增:VR 会议是对抗“变焦疲劳”和提高效率的好方法。 用户可以使用简单的自拍照来设计与自己一模一样的头像,在半空中绘画和书写,以及创建虚拟便签。 您还可以立即更改会议背景:选项包括迪拜的摩天大楼甚至外太空。 MeetinVR 最适合最多 20 人的会议。 该应用程序提供各种类型的房间,针对战略会议、头脑风暴、主题演讲、研讨会等进行了微调。 虚拟现实会议 使用 TopGold,最多 8 人可以在棕榈树、山脉和湖泊环绕的四个不同球场上打高尔夫球。 评论称赞逼真的物理和良好的运动跟踪,创造了打高尔夫球的完整错觉。 不过,这不仅仅是打高尔夫球:这个空间包括与朋友一起出去玩的豆袋、啤酒乒乓球和其他小游戏等。甚至还有一个集成的 YouTube 网络播放器,这样您就可以搜索音乐和视频并在VR空间内的大型虚拟屏幕。 proputt.com 互动、交流和共度时光将是 VR 主流化的关键。 交互性是 Metaverse 的核心:几乎你在现实生活中可以做的任何事情都可以在虚拟空间中完成——它甚至会更有趣。 单人 VR 体验不太可能让用户远离社交媒体、游戏或 YouTube,但大型多人世界会——一旦它们变得容易访问,VR 将最终从极客的好奇心跃升为主流技术。 —- 原文链接:https://ihodl.com/analytics/2021-08-03/senso-executive-vr-isnt-mainstream-yet-due-lack-interactivity-things-will-change-2021/ 原文作者:ihodl.com 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
SENSO 高管:由于缺乏交互性,VR 还不是主流,但 2021 年情况会发生变化
2021-08-03 wanbizu AI 来源:区块链网络
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