随着更广泛的加密货币市场低迷,数字资产行业的至少一个领域似乎几乎没有受到影响并继续增长:基于区块链的游戏。 尽管像 Axie Infinity 这样的领先区块链游戏的代币价格最近有所下降,但用户指标却在上升。 根据数据跟踪器 DappRadar 的数据,现在有 398 个活跃的区块链游戏,定义为在过去 24 小时内至少有一个活跃的钱包在游戏中。 这比一年前增加了 92%。 区块链游戏的总数,包括那些不活跃的游戏,在过去一年中攀升了 71%,达到 1,179 款。 DappRadar 的财务总监 Modesta Massoit 表示,鉴于“制作出色的游戏需要时间,而在传统行业中,制作出色的游戏需要两到四年的时间”,这一增长看起来令人印象深刻。 用户统计数据显示采用区块链游戏的速度很快。 根据 Massoit 的数据,去年与游戏相关智能合约交互的每日唯一钱包数量激增至 130 万个,比 2020 年底的 28,000 个增加了 46 倍。 与此同时,根据 Massoit 的说法,风险投资公司已投资 40 亿美元来支持基于区块链的游戏及其底层基础设施的开发和创建。 Quantum Economics 的 GameFi 研究主管 Gerald Votta 说:“2022 年对于加密和游戏来说将是巨大的。”寻找该领域的游戏数量翻倍以上未来几年。” 阅读更多:加密 VC 正在对游戏公会进行大赌注。 为什么? 2021 年,受 Pokémon 启发的 Axie Infinity 引领潮流(其 AXS 代币获得了令人印象深刻的收益),“通过游戏赚取收入”(由加密货币奖励提供支持的游戏)的流行度有所上升。 该游戏在 DappRadar 上按用户群排名第二大使用区块链技术的游戏,在菲律宾和委内瑞拉的低收入人群中很受欢迎。 根据区块链游戏联盟的一份报告,它在 9 月份的交易量达到了创纪录的 25 亿美元,并超过了 NBA Top Shot 和 CryptoPunks 的销售记录。 交易量排名第一的是 DeFi Kingdoms,这是一款基于元界的区块链游戏。 DappRadar 数据显示,仅在过去两个月内,该游戏的用户数量几乎翻了两番。 GameFi 的采用不受近期市场趋势的影响 比特币和更广泛的加密货币市场在 2022 年遭遇了一年来最糟糕的开局之一,距离历史最高点还很远。 比特币今年迄今下跌 12%,以太坊的原生加密货币以太 (ETH) 下跌 15%。 根据 DappRadar 的一项研究,不可替代代币 (NFT) 和游戏似乎较少受到宏观经济事件的影响,并且往往交易更加独立。 该公司将该行业在过去一年中不断上升的采用率和受欢迎程度归因于诸如游戏赚钱或元宇宙之类的叙述。 (还记得 Facebook 的品牌重塑吗?) Quantum Economics 的 Votta 表示,随着 Ubisoft 和 EA Originals 等更多传统游戏公司加入游戏赚钱和 NFT 游戏的行列,这一趋势已经巩固。 游戏公会 Yield Guild Games 的投资主管 Jeff Holmberg 表示,区块链游戏的采用部分是由于玩家对游戏内资产拥有数字所有权的能力。 Holmberg 在接受 CoinDesk 采访时表示:“这与迄今为止主导该行业的典型集中式 Web 2 模型相比是一个巨大的转变。” 他说,最成功的游戏是那些拥有强大社区、强大的赚钱机制和公会功能的游戏,因为它们吸引玩家的机会更高。 The Sandbox 的联合创始人兼首席运营官、区块链游戏联盟主席 Sebastien Borget 表示,涉及区块链、NFT 和游戏赚钱机制的游戏越来越多样化。 “这是该行业整体兴趣日益增长的一个很好的指标,”Borget 说。 传统游戏玩家仍持怀疑态度 进一步采用的一个障碍:加密货币在许多传统视频游戏玩家中的声誉。 区块链游戏行业面临传统游戏玩家的批评,许多人认为这些项目的游戏玩法还有很长的路要走。 Stack Funds 研究主管 Lennard Neo 承认,区块链游戏一直是去年的核心主题之一,并认为这种情况将持续到 2022 年,但他指出,下一阶段的增长可能只有在现有游戏交付和基础设施进一步发展。 由于更广泛的加密货币市场呈下行趋势,今年几款游戏的代币价格大幅下跌。 (也许他们毕竟没有那么独立地交易。) 为 Axie Infinity 提供支持的基于以太坊的代币 AXS 在过去三个月中下跌了 40%,Yield Guild Games 的 YGG 代币也下跌了 40%。 沙盒 (SAND) 在过去 7 天中下跌了 16%,但在过去三个月中仍上涨了 400%。 —- 原文链接:https://www.coindesk.com/markets/2022/01/19/number-of-active-blockchain-games-doubled-in-past-year-to-almost-400/ 原文作者:Lyllah Ledesma 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
“活跃”区块链游戏的数量在过去一年翻了一番,达到近 400 个
2022-01-20 wanbizu AI 来源:区块链网络
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