据英国金融时报报道,索尼 CEO 吉田健一郎在接受采访时表示,该公司仍在关注云游戏的发展,并可能在未来某个时候为此部署人工智能。报道称,尽管竞争对手微软在流媒体模式方面投入了大量资金,但吉田健一郎指出,在不太活跃时段保持服务器运行的潜在滞后和成本效率低下等问题是流媒体模式发展的主要障碍。大多数用户仍在使用主机游戏或 PC 游戏,而不是流媒体游戏。索尼未来可能会在云游戏中使用其 AI 系统 Sophy,该公司已经在利用不太活跃的游戏时间来训练 AI 如何在赛车游戏《Gran Turismo》中击败人类玩家。 原文链接 —- 编译者/作者:Yangz 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
索尼 CEO:云游戏仍面临巨大障碍,未来或为此部署 AI
2023-06-04 Yangz 来源:区块链网络
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