廉价的区块链计算现在已经通过LiquidApps的vCPU成为现实,vCPU是一种EOS扩展解决方案,有望削减链上资源的成本。 vCPU利用的水平缩放方法通过利用DAPP服务提供商(DSP)进行链下计算来保持区块链的完整性。 LiquidApps在vCPU上的突破可能会导致去中心化计算能力的指数级增长,而对基础层的负担却很小。 DSP可以在链上返回结果进行比较之前执行所有繁重的计算工作量。 并行执行 借助LiquidApps的新产品,可以利用多个DSP来配置虚拟CPU,从本质上为dApp开发人员提供并行计算。多年来,并行计算一直是计算世界的支柱。即使在多处理器系统问世之前,单CPU计算机也能够对多行执行进行多线程处理。然而,自成立以来,区块链计算在设计上一直保持顽固的线性,许多提议的第二层解决方案达不到预期或根本没有实现。 现在LiquidApps已将并行计算的圈子与区块链相提并论,将其部署来解决EOS上资源成本上涨的问题。使用vCPU,任何dApp都可以将特定任务分配给他们希望的任何DSP。对于较大的工作,可以将它们分解为较小的组成元素,并在组合和链上检查之前由多个DSP进行处理。 逃避区块链的困境 试图在区块链的基础层上垂直扩展的限制因素之一是安全性和去中心化性的权衡。由于要成为BP的要求相应增加,这给验证器施加的增加链上额外容量的压力具有破坏去中心化性的风险。基本上,这是比特币多年来一直在努力的问题:更大的区块可以提供更大的吞吐量,但是硬件需求的增加导致完整节点的减少。 LiquidApps声称,vCPU的另一个优点是可以对去中心化的级别进行配置,以适应项目的特定需求,从而将权力和决策流程直接交给开发团队。 DApp开发人员还将能够选择最适合他们的信任度和透明度,将游戏dApp设置为较低,将需要证明可证明公平游戏的博彩dApp设置为较低,将defi应用程序设置为更高。 区块链扩展游戏中的重大举措 为了证明vCPU的功效,LiquidApps发布了LiquidChess,这是在EOS区块链上运行的dApp概念证明。在LiquidChess中,每个动作都记录在链上,而游戏机制则由DSP评估。脱链计算可以确定此举是否合法,国王是否处于危险之中以及游戏是否被任何玩家赢得。然后,将这些评估的结果与记录的移动链上信息进行核对,以进行验证。 对于区块链拥护者来说,去中心化应用程序的好处似乎显而易见,但是对于要转换的主流应用程序,dApps还必须具有与传统应用程序相同的可用性和速度。正如LiquidChess所展示的,使用LiquidApps的vCPU,这一现实现在已近了一步。 本文仅供参考,ZyCrypto不应将其视为认可。敦促读者在投资或与上一篇文章中提到的公司,商品和/或服务有任何关系之前,先进行自己的研究。 —- 编译者/作者:不详 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
LiquidApps的vCPU是去中心化计算的突破
2019-10-17 不详 来源:区块链网络
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