对于LiquidApps来说,九月是一个不错的月份。除了获得自由职业者网站Moonlighting的业务(最近迁移到EOS并利用LiquidApps为其75万用户提供服务)之外,这家专注于可扩展性问题的初创公司还获得了Coindesk(比特币新闻资源网)的重点报道。该加密货币出版物赞扬LiquidApps “许多更大规模的项目只是去做 ICO并早早退场,而 LiquidApps 提供了真实可用的产品”。 LiquidApps开发了为EOS超级用户提供资源的利基市场——这类业务的 RAM 成本每天可能高达数千美元。LiquidApps针对开发EOS dApps的开发人员所提供的独特解决方案可以将这些成本降低到几美元,而其LiquidLink产品可以将去中心化的应用程序连接到大量的区块链数据传送,从而提供了更强的互操作性。 为 EOS 带来可扩展性Coindesk在9月17日发表的一篇文章中指出,LiquidApps的为期一年的筹款活动在持续时间内模仿了EOS的筹款活动,但其估值却低得多。迄今为止,LiquidApps已筹集了280万美元,LiquidApps 的团队认为,这是一种调整激励机制、为开发活动的关键里程碑分配资金的方法。LiquidApps无疑是成功的,他们推出了许多产品,并为几个知名客户提供了服务,便证明了这一点。 RAM 资源的成本负担,影响了许多的 dApp 开发者,许多 dApp 越是成功,所负担的 RAM 成本越是居高不下,已经成为了他们前行的阻碍。 尽管自今年年初以来资源成本已大幅度下降,但对于拥有数千名用户的EOS dApp而言,RAM仍然昂贵。以目前的价格来看,EOS上1kb的RAM成本约为0.36美元。 为了解决这一困局,LiquidApps 创造了 vRAM 服务,可以将其成本降低到其链上成本的一小部分,Investing With Difference 运行着 DSP 节点,团队成员 Raman Bindlish告诉Coindesk,Moonlighting 如果在EOS上运行其所有交易,每天将花费2,000美元。他解释说:“但使用了LiquidApps 的 vRAM 框架之后,每笔交易成本平均降低到了0.0005美元以下。” Coindesk这篇文章的作者布雷迪·戴尔(Brady Dale)将LiquidApps的用例描述为“几乎是一个社会学数据点”,并在推特上写道:“ DAPP代币机制的问世,具有相当明确的用例,该技术已经在运行,并且确实没有投机倾向。” 实际用例驱动实际用户代币化项目的最大挑战之一,是找到真正将代币用于其预期目的群体而不仅仅是投机的用户。尽管投机活动推高了价格,但对于增加项目本身的价值却无济于事,这促使项目方想出更好的用户激励机制。 随着IEO(Initail Exchange Offering,首次交易平台发行)需求的减少,许多项目在产品上线并交付路线图的过程中面临着压力,但他们仍然对自己的社区充满希冀。LiquidApps 循序渐进的筹款方式,加上对其EOS RAM分布式替代产品的真正需求,使其有时间兑现其诺言。至少到目前为止,它走在正确的轨道上。 原文:Scaling Startup LiquidApps Benefits From EOS Enterprise Adoption 翻译:洪新星 欢迎加入LiquidApps社区LiquidApps的使命是通过引??系列技术解决?案,降低区块链开发的难度和成本, 以此推动去中?化应? (dApps) 的?规模发展和落地。 去中心化应用要实现其最大的潜力有赖于社区的共识和参与,LiquidApps是一个开放的社区,期待大家能够参与到社区关系的建立和沟通上来,从而推动dApp的成熟和大规模落地,共同塑造未来并享受创造价值的过程。 —- 编译者/作者:liquidapps 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
越来越多EOS企业的选择——LiquidApps
2019-10-28 liquidapps 来源:区块链网络
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