那是一个疯狂的星期。 CoinMarketCap的资本在新加坡举行。其中一个小组是关于NFT和游戏的。 山寨币 Buzz Shashwat“ Shash” Gupta联合创始人兼首席执行官荣幸地主持了这个小组。 Etherscan的创始人兼首席执行官Matthew Tan,Eastscan的EOS VC副总裁Tama Churchouse也加入了他的行列。 DappRadar的首席执行官和The Block 加密货币的研究与分析总监Larry Cermak。 关于区块链游戏空间的辩论和讨论令人兴奋。 问:你如何看待NFT? 拉里:让我兴奋的是,NFT可以成为一种使人们对加密货币产生兴趣的方法。我与之交谈的人可能并不关心比特币,但他们加入了NFT。这可能是推动大规模采用的好工具。 问:关于区块链游戏的任何内幕?即使价格下跌,还有更多的吸引力吗? Skirmantas:去年我们看到了。一月和年中时价格下跌了50%。当这种下跌发生时,我们会看到Dapps活动降低。如果价格下跌10%,那么什么都不会改变。价格下跌太多时,人们不想在NFT上花费加密货币。 问:哪些区块链基于NFT?你能对此提供一些见解吗? Skirmantas:对所有人来说,以太坊很明显。目前发生的事情不多,但可能只是我。 问:游戏和NFT空间正在发生什么? Tama:就NFT领域而言,它由Mythical Games领导,他们将在明年推出使用NFT和数字资产的Triple-A游戏进入市场。 马修:在过去的18个月中,我们发现游戏活动有所增加。 问:有些游戏特别引人注目,例如《神锁链》。你对此有何看法? 拉里:本周,NFT转移的数量超过了ERC-20转移和以太坊纯转移。 NFT当前非常流行。主要是因为上帝的束缚。在过去的一周中,以太坊上有290万笔交易涉及Gods Unchained。接下来的是Cryptokitties,它有2万笔交易。 NFT转移的90%以上是由Gods Unchained完成的,因为它们最近进行了代币销售。他们卖出了超过600万美元的卡牌,还有最近与Blizzard的一集,这都剥夺了其中一位玩家的奖金。 Gods Unchained充分利用了这一优势,并向玩家提供了全额赔偿。这导致他们获得了更多关注,许多人开始对购买他们的卡感兴趣。 问:我们在哪里可以开始采用区块链游戏? 拉里:我们真正要做的是拥有一款非常成功的NFT游戏,该游戏将允许用户以多种不同方式与合约进行交互。我认为Unchained神有潜力实现这一目标。在我们发现实际上对这些游戏的某些未经许可的品质感兴趣之后,也许某些大型工作室会开始制作自己的游戏。 目前,很难说服这些工作室,因为他们将放弃对自己资产的控制权。但是我认为这确实可以发生,因为有关NFT的最好的事情是它们是未经许可的并且不能被带走。它们可以像普通的加密货币一样在公开市场上交易,这确实对人们有吸引力。 Skirmantas:如果他们决定将Fortnite资产转移到区块链上,那么他们开始赚的钱就会减少。他们第一次出售NFT时就赚钱,之后人们开始在二级市场上与NFT进行互动。我们需要弄清这种商业模式,因为失去对资产的控制权会吓跑大公司。 塔玛:从我们对游戏的看法中删除整个区块链术语将有助于采用。真正的游戏人才向区块链游戏行业的迁移,例如克里斯·克莱(Chris Clay)加入Gods Unchained的举动。在游戏空间中吸引更多有经验的个人进入区块链游戏空间将加快速度。 马修:这是一个用例问题。目前,它仍然是投机性的,人们购买NFT的想法是将来以更高的价格出售它。 可伸缩性和可用性问题也开始起作用。我们还没有真正被主流采用。加密货币猫阻塞了以太坊网络的整个事件是一个很好的案例研究。为了实现采用,与数字货币包的交互也必须加以改进。 问:从描绘艺术和音乐的角度来看,你对使用游戏物品有何想法? 拉里(Larry):牵引力很小,人们还没有真正重视数字化艺术。 问:你认为拥有一个中心化的市场会为生态系统增加价值吗? Skirmantas:我将分享一个简短的故事,介绍我如何进入这个领域。五年前,我们提供了一项服务,允许玩家通过避开Steam的市场来买卖CS:GO皮肤。 Steam的市场收取销售收入的15%。有一天,Steam决定关闭所有API,我们的业务在1分钟内结束了。一个中心化的市场可以解决这种问题。 问:我们在游戏中没有看到很多NFT的用例。你如何看待这种情况将来会改变? 拉里:在真正流行的游戏中,任何游戏内物品都可以标记。 NFT的二级市场有所帮助。在NFT上花钱的玩家知道,由于他们可以出售二级市场的NFT,因此他们将能够收回部分初始投资。在常规游戏中很难做到这一点。从Apple Store或Google Playstore购买的产品无法恢复,玩家无法通过玩游戏获利。 NFT将有助于激励玩家并奖励他们在游戏上所付出的努力。 问:你认为散户投资者如何进入这个领域? 多摩:加入第一个成为主流的三人制游戏。下一代游戏将不仅包含区块链和数字所有权,而且还包含游戏内经济,社交媒体。在游戏中创造价值的能力。当你能够在游戏中创建并共享某些东西时,Minecraft和Roblox已经存在很长时间了,它也成为一种社交功能。想象一下像Minecraft这样的东西,但是规模更大。但是,你可以在这里出售和创收。最重要的是,将有非常有才华的球员将创造和建立世界。这将鼓励公司赞助玩家为世界创造内容。它创造了一种新型的游戏内企业家。我认为下一波游戏浪潮将是游戏中的企业家,庞大的开放世界。 问:人们可能不知道NFT领域正在发生哪些令人兴奋的事情? 拉里:最大的用例是在游戏之上创建业务模型。当人们开始意识到你可以通过这种货币获利时,它将非常强大。将来人们可以建造东西(例如在Minecraft中)并从中获利,这可以是一种职业或一种谋生方式。 Skirmantas:这实际上正在发生。在委内瑞拉等国家/地区,人们参加CryptoWars锦标赛,他们可以赚钱,实际上用这些收入还清了账单。 Shash:过去一年,在山寨币 Buzz中,我们一直在创建NFT,以吸引观众。我们最新的薄荷黑骑士阿索尔(Black Knight Ashor)可在多个游戏中使用。 这是一种山寨币 Buzz皮肤,可以通过在玩被遗忘的神器时让Black Knight Ashor NFT激活。 —- 编译者/作者:不详 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
首都:NFT和游戏。大规模采用之路? -游戏新闻
2019-11-18 不详 来源:区块链网络
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