1.TPS是什么? TPS是指系统每秒钟能够处理的业务数量,通俗的定义,就是“系统的吞吐量”。 具体计算方法是: TPS = 并发数/平均响应时间 它其实是一个过程,而这个过程分为三个步骤: 1)请求服务器>> 2)服务器处理>> 3)反馈给用户。每秒能完成多少次这个过程,那么就是多少 TPS。 此外,当客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。 当TPS每秒的并发太低时,容易造成网络严重拥堵,但提升TPS处理速度又会牺牲部分区块链的安全性与稳定性,由于区块链里不可能三角的存在,TPS 一直是一个制约区块链性能的主要因素之一。也正是由于TPS并发值太低,比特币和以太坊都存在交易费用高、确认时间长、扩展性差的问题。 于是,突破TPS成了公链竞争的主要手段,在此背景下,许多区块链项目热衷于标榜高TPS 数值,鼓吹能达到上万、甚至上百万的TPS,然而,许多公链实际上是完全达不到所宣称的TPS数值的。 2.?TPS越高越好吗? TPS越高越好吗?其实不然。 我们都知道区块链的不可能三角问题,超高的扩容性能往往就意味着要牺牲安全性和去中心化特性。做得过头难免沦落为披着区块链外衣的中心化数据库。 对于公链来说,设计大量用户和节点,需要高并发的TPS来满足底层技术要求。 但是反过来,应用最多的私链和联盟链,并不需要高TPS,需要的仅是满足行业需求即可。 3.?IOST的TPS有多少? IOST做了一个(并不严谨的)小实验,想看一看IOST的链上转账速度能有多快,从一个小方面反应IOST高TPS的真实性。 科普君给大掌柜转了1 IOST(别问,问就是没钱)。 发现只需1秒钟,你们的大掌柜就收到了转账。 大概过程就是,科普君说:“转了,收到了吗?”大掌柜立刻答:“收到了”。(嗯,这个时间的长短大家可以衡量衡量,可不就是1秒钟吗。) 言归正传。 据此前数据,IOST的TPS峰值可达8000左右。并且在保证此高TPS的基础上,IOST区块链的去中心化和安全性能依旧优异。 在科普君看来,公链之争并不全在TPS,而在如何真正将区块链技术落到实处,应用落地,造福大众才是最重要的. 而IOST在保证去中心化和安全性的同时可以达到8000的峰值TPS,更是在溯源、资产数字化、公益、教育、在线购物、电力系统等方面取得了落地应用。 —- 编译者/作者:超节点区块链SSS 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
IOST做了个实验:真的1秒到账
2019-11-22 超节点区块链SSS 来源:区块链网络
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