8天的时间,我基本了解NeoWorld新手阶段的玩法和游戏内的底层经济系统,所以在成为地主之前,我想大概总结一下我的看法。 我从小就喜欢玩游戏,从小霸王时代(超级玛丽,魂斗罗),GameBoy到泡泡堂、冒险岛、梦幻西游、魔兽世界、DNF、跑跑卡丁车再到御龙在天、DOTA最后是现在的手游时代,游戏基本上充斥我所有的娱乐时间,所以我初中就想着以后的职业一定要跟游戏行业挂钩(现在是个小小的游戏后台管理开发)。随着国内的游戏同质化严重,生活节奏加快,让玩家深度化的游戏已经越来越不吃香了,即便是“会呼吸的江湖”——逆水寒,也同样改变不了当下游戏的市场格局,反而用碎片化时间来玩的游戏,例如农药,吃鸡,自走棋,甚至微信小游戏的市场就日益壮大。为什么会有这么大的转变呢?!我觉得原因有以下两点。一、留给游戏的娱乐时间减少了 在国内,公司的加班文化日渐辉煌,导致上班族的娱乐时间大幅度减少,加上直播行业和短视频的大火,留给游戏的时间就更加少了。梦幻西游做个师门任务都要20分钟,DNF刷完疲劳就需要更长的时间,这样还不如来一局农药或者吃鸡,长期下去,你就更加没有兴趣再去玩那些深度化网游了,因为你的角色属性已经跟不上,游戏更新的内容不了解,最终弃坑了。 二、已经缺乏动力去玩了 当你的游戏角色等级满级,装备顶级的时候,是不是感觉这游戏已经没有什么好玩的了,然而这时候项目方就会更新一波新的属性系统让你去提升,又给你了新的目标,从而让你有新的动力。但是这种方式越往后面你就会觉得这游戏简直在坑钱,最后还是让你有弃坑的念头。然而农药和吃鸡这类的游戏,不需要充钱,挂了可以让你重头来过,每一局都是新的开始,然后会让你有源源不断的动力。 那么未来的游戏会不会都以竞技类的游戏为主流呢?!答案是:当然不会。那么什么样的游戏会成为新的指向标呢?在我对游戏行业的认知,我觉得一款可以让你赚钱的游戏才是真正可持续的。为什么梦幻西游和DNF一直以来都这么火啊,因为他们可以赚钱啊(下面是梦幻西游藏宝阁的账单图) 看着是不是很心动呢?可以这么说吧,现在梦幻和DNF的玩家类型分布比例大概就是5%的老板和95%的工作室。要不是游戏币可以变现,我猜早就是鬼区了,剩下有钱的老板自娱自乐,就像现在的手游一样,自个充钱自己玩。不过这样还是有不足的地方,一是游戏内容会有瓶颈,二是游戏币理论上是可以无限增发的。所以这时候NeoWorld的出现,让我燃起了当年对游戏的热情。 在NeoWorld,无论是研发还是玩家,所有的一切都是需要重新去探索的。对于研发来说,最核心的经济系统,再也不是你充多少钱,项目方就给你多少游戏币,所以这个对于项目方来说是很难调控的,需要收集大量的数据和分析,从而打造一套可持续发展的道路。而对于玩家来说,就需要发挥自身的技能去赚币,无论是出色经营能力,还是UGC创造能力,都可以在NeoWorld实现应有的价值。 最后有没有大地主可以18万nash卖我九宫格的地(准备做地主了,要开始精打细算) 往期文章链接 8.我在NeoWorld的日子—寻找宝藏(2019.12.15) 7.我在NeoWorld的日子—初入海岛(2019.12.14) 6.我在NeoWorld的日子—头号玩家(2019.12.13) 5.我在NeoWorld的日子—奇迹许愿(2019.12.12) 4.我在NeoWorld的日子—学技能(2019.12.11) 3.我在NeoWorld的日子—偶遇白宫(2019.12.10) 2.我在NeoWorld的日子—想充钱(2019.12.09) 1.我在NeoWorld的日子(2019.12.08) —- 编译者/作者:NeoWorld日记 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
9.我在NeoWorld的日子—感悟小结(2019.12.16)
2019-12-17 NeoWorld日记 来源:区块链网络
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