今天是格式化在币乎下日更的第 557 篇文章。 声明:以下的内容来源币圈金马奖社群的语音分享 本节思维框架
如果我们单单从EOS的价格上来看,2018年年底到2019年年底,价格上是没有多大的变化的。但是如果我们抛开价格看2019年,EOS的变化,我们会发现2019年EOS发生了解很多事情。有些事情对EOS整个生态有着颠覆性的改变。 EOS的2019一、合规方面的突破Block One非常看重合规与监管。在2019年9月30号左右,管网消息说,美国证券交易委员会SEC裁定了EOS背后的区块链公司Block One违反了联邦证券法的注册规定,要求其为未注册的ICO支付2400万美元的罚款。 最终Block One一次性支付了2400万美元的罚款。Block One申明中说,他不承认也不否认SEC的调查结果。 同时在以太坊上出售的ERC20的EOS token已经不再流通或交易,而且没有token注册为证券。美国SEC也授予了Block One的豁免。 这些事情听起来有些复杂,其实这个罚款也是针对两方面内容:
当然关于整个Block One合规或监管还有很多的内容,包括接下来要上线的VOICE。它的启动以及将来的运营,Block One也是做了一系列的事情。VOICE在2020年2月14日的测试网会启动。也是因为Block One已经在合规方面都搞定了,我们才能玩这个东西。 整体来说,Block One从之前 ICO 到现在,它一直都非常看重监管、合规。Block One的CEO曾经分享在律师费上有非常大的支出,就是因为看重监管的原因。 二、新用户使用门槛大大降低新用户使用门槛大大降低,我认为这个进步是2019年最大的惊喜。 为什么说这是一个惊喜?新用户使用门槛大大降低,得到这样一个结果不是因为Block One主动去做了些什么得出的结果。而是一个意外,因为热门的项目逼着项目方降低了门槛。 具体来说,就是EIDOS最近挖矿的结果。EIDOS挖矿的出现导致CPU的价格增长,影响到了普通用户的转账。本来以前你抵押一个EOS就可以转账很多次,但是现在抵押一个EOS一天只能转账一次或两次。影响项目方的交易量大幅度缩水。项目方或钱包方该如何面对这样的结果? 这样的结果,逼着项目方或钱包方升级来应对。我们知道,EOS的门槛相比于我们用来比较多的以太坊钱包的门槛要高出了不少。因为EOS会涉及到更底层的资源,包括内存、CPU及NET。而用以太坊钱包,你只需要知道手续费,转账时只需要钱包里有少量的币就可以了。 但是EOS不一样,EOS需要了解多种资源。不过,因为热点,逼着项目方或钱包方把复杂的模型一抽象也能转型为手续费模型,比如GAS模型。 我们知道MYKEY是币乎的钱包,它就把多种资源抽象为手续费模型,它的名字叫网络费。用户使用的门槛就大大降低。你在使用MYKEY的EOS钱包就跟使用以太坊钱包没有太多的区别。 但是,如果没有EIDOS挖矿事件,MYKEY也只是一个特例,是那么EOS钱包中的一个特例。EIDOS出现之后,刺激了其他的钱包,导致很多新用户去使用了MYKEY钱包,而不使用其他钱包。 原因就是MYKEY的门槛低。其他的钱包也不会任由EOS新用户全使用MYKEY钱包。他们会怎么办呢? 在这样一个高压下,其他的钱包做出了颠覆式创新。这个创新现在看起来很简单,但是对于新用户来说是一个很大的提升。 EOS IO v1.8刚好有这么一个关键的更新,它针对资源使用方式进行了一个更新。它能让DAPP项目方或钱包方为用户承担CPU、网络、内存成本。 这样的更新就是专门为项目方或钱包方所设计的,钱包可以为用户承担转账所需要的资源,或把这些资源进行抽象/包装,成为手续费。手续费我使用多少买多少即可。甚至钱包方为了吸引用户使用你的钱包,你每天可以免费给用户一定量的转账的CPU时间。比如,每天免费转账10次等。因为CPU资源本来就是可再生的,24小时线性恢复的。 导致常用的token pocket钱包和meet one钱包增加了一个代付手续费的模式。PT的代付手续费的模式叫资源顺畅模式;meet one的模式就流畅模式。 现在DAPP项目方也开始代付CPU。如果你想玩我的DAPP,不需要消耗个人资源,你可以非常流畅玩DAPP。又是一个非常大的改进。玩游戏本来就应该是这样的。现在大量的DAPP,用户玩不需要支付CPU。仅oken pocket钱包下,就有很多DAPP不需要支付CPU。 EIDOS挖矿 EIDOS是EOS上通过CPU挖矿的项目。从大家了解这个项目上,给大家的感觉是CPU挖矿会导致整个EOS资源的上涨,也会上普通人转账增加难度,会出现一系列的问题。 EIDOS项目的出现是一个好事还是坏事? 大家会认为是一个坏事情。但我告诉你,这是一个非常好的事情。我们从EOS长期发展的角度,EIDOS是2019年EOS公链最大的一个惊喜。它的出现倒逼了项目方、钱包方放低用户的门槛,确确实实给EOS主网带来了一次大规模的、很多人参与的测试。 如果你也参与了EIDOS的挖矿,你会发现,你在挖的过程中,不同的节点对同一次转账进行打包,最后消耗你的CPU是不一样的。说明每个节点的配置不同。节点配置好一些的,可能会省用户一些CPU。节点配置差一点,会浪费用户一些CPU。但是,之前CPU太便宜,大家不太在意。现在CPU贵一些了,用户开始留意这件事。倒逼节点注意这件事。因为节点配置是公开的,所以,节点开始对自己的配置进行优化。 EIDOS的出现是一个利远远大于弊的。EOS公链将来要承载很多EOS交易,承载很多的DAPP,它需要一次大规模的测试。刚好EIDOS做了这样一件事情。 三、REX上线在2019年5月份,上线了EOS REX功能。上线几天,就有大量的EOS买入。我们把REX理解为官方的租赁平台。这让CPU的租赁更透明,更方便,也更便宜。 如果你使用过REX的话,你就会发现REX有一个有意思的功能。买REX必须得投票,而且它必须得锁4天,不能卖出。4天后随时卖出。当然这不包括REX挤兑的情况。 它相对于以前我们把EOS兑换成CPU的方式不同。你提出来的时候,锁3天。一个是前面锁4天,一个是后面锁3天。从流动性的角度上看,应该是前面锁4天流动性更好。 提示:REX已经出现了两次挤兑的情况。如果出现了REX挤兑的情况,REX4天之间也是不可以及时提到你的钱包的。你需要等待30天才能取出EOS。但这种情况一直在优化。比如可用租赁占比从以前的20%调整为现在的10%。可以租赁出去的EOS就会越来越多。 四、投票分红,中西方达成一致投票分红,中西方达成一致。这件事情我觉得也是非常好的事情。一个是投标治理的时候,我们一般会选有分红的节点。 中国节点率先开启投票分红,比如鲸交所,bigone等,后来西方的节点也开启了投票分红。所以,关于投标,中西已经达成一致,或许经过这么久大家的探索,会发现这才是更好的投票方式。 以前,因为没有激励,没有几个人会关心EOS的发展而投票。大家会在利益驱动下进行投票。现在投票分红的年化收益比较稳定,现在的年化在3%到4%左右。而且投票过程中,EOS完全在你的钱包中,你只是把投票权给了别人。别人代理你去投票,自己的资产没有任何安全问题。 五、两次内存热点第一次内存热点就是2019年5月28日的零点,项目方Block One解锁了980万个EOS。当时他用了330万个EOS去购买了EOS网络中的RAM(内存)。导致内存价格爆涨了200%。与此同时,在RAM的资源排行榜中,Block One也是成为了第一名。这个RAM的爆涨,引爆了5月份EOS的爆涨。 第二次内存热点就是11月30日出现了一次内存挖矿,当时在CPU挖矿流行时,另外一个挖矿玩法。当时内存爆涨超过了30%。我当时也参与了投机行为。现在回头看,这是一次昙花一现的炒作。因为内存是一种消耗品。不像CPU能24小时线性恢复。消耗是不能进行持续挖矿的。你可以把这次理解为炒作。这个炒作只玩了一天左右。很快内存的价格也跌回了开始的价格。 六、六月份的会议六月份的会议也出现了EOS上半年几倍的上涨。但是我们现在想起来,我们觉得它更像一个笑话。 我个人觉得这是一个好事情,可能是Block One对这次会议的安排不是很合适导致了大家有很大的落差。比如说这个会议只进行了半小时左右。这个时间很不能让人接受。很多不错的消息在会议之前就已经发布出去了。如果好消息仅通过会议分享给现场参会者,可能最终达到的效果会更好。 EOS的2020下面我们讲一下EOS 2020的期待。其实也没有太多的期待,应该说Block One就是这样的一个团队。你不要对他有太大的期待。说不准还有惊喜。如果你对他有太大的期待,你可能对他的更多的失望。 最大的期待应该是EOS IO v2.0版本的上线以及VOICE的重量级DAPP的上线。 一、EOS IO v2.0版本的上线EOS IO v2.0版本的上线确实在性能上有很大的提升,比如VM虚拟性性能的提升。能让EOS公链在性能上有一个大的提升,与其他的公链拉开了更大的距离。 EOS IO v2.0能在性能上有很大的升级,这点毋庸置疑的。 但是你一定想清楚,性能上的提升真的能解决一个公链上所有的问题吗?肯定不可能。真的对EOS公链生态有很大的促进吗?也好像没那么大。所以,性能的提升,它只能解决一小部分问题。 二、VOICE的重量级DAPP的上线VOICE是一个重量级的应用。 BM打造的第一个token激励的社交平台STEEM,STEEM有很多的问题,其市值也一般。但真的是吸引了大量的用户。BM在STEEM应用的演化过程中,也积累了不少的经验。所以,我们觉得BM打造的第二个token激励的社交平台VOICE应该在STEEM基础上有一个很大的升级。 毕竟VOICE出生就含着金钥匙。它没有冷启动问题。因为他拥有了大部分EOS持币者。现在EOS已经有168万个账户。我们认为,任何一个EOS持币者都大概率会玩玩VOICE项目。初始的用户规模就会很大。 VOICE已经拥有不错的团队,初始用户又有钱,如果这个内容平台机制让大部分人觉得比较公平,这个项目应该会不差。 在大家期待玩的时候,我提醒大家,不要有太高的期待。原因很简单,因为BM的过去,EOS的过去。 VOICE与Block One都注重合规。导致VOICE的开发速度和上线速度不会很快。因为开发是一方面,合规也是一个大头。这些都是需要时间的。按照Block One以往往缓慢的开发速度,如果能在2020年2月14日上线VOICE的测试版本。我自己的期待非常低。正式版本能在2020年上线就不错了。还不用说它有多好,只要能上线就不错了。 三、我个人的期待从我个人的角度来说,我对Block One最大的期待是稳定币的推进,尤其是EOS版本的USDT的推进。虽然目前基于ERC20 的USDT已经占在绝对的主导地位,但是EOS版本的USDT值得去争取。以备EOS某一天被很多人使用的时候,提供大家的使用刚需。这些用户而不是为了使用USDT专门去安装一个USDT的以太坊的钱包。所以,USDT是每个人的刚需,人人都要用。所以,EOS团队应该花时间,花资源,甚至花资金去对接,去推进EOS版本的USDT的普及。 —- 编译者/作者:正在格式化中 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
(12.22) EOS的2019与2020
2019-12-22 正在格式化中 来源:区块链网络
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