从上图可以看出EOS的性能非常不错,目前每天交易笔数在4000多万笔,EOS和EOS的姊妹链占整个币圈交易量的85.7%,但EOS目前CPU资源紧张,也是事实,虽然钱包提供方提供了资源解决方案,很多DAPP也无需CPU可以玩,但对很多用户来说,还是有很多不便,特别对EOS新用户的增长,带来了问题。 其实对于公链来说,单链肯定是有容量限制的,EOS的开发一开始,也是制定了多线程开发路线,只是当前是极力发展单链的容量,把单链的性能打造到极致,EOS 2.0正式版本也快出来了,能将单链的性能提升5倍,也就是EOS以后单链每天交易2亿多次,没有大的问题。EOS 2.0是不是EOS单链开发的终点,目前还不清楚,也许还有单链3.0,4.0的开发。因为只有将单链能力打造到极致,未来多线程实现才会少遇到问题,如果单链都不完善,多线程实现后,如果出了问题,将会乱成一锅粥。 我认为谁都知道,如果EOS打造侧链,或者平行链,将极大解决EOS的CPU问题,但EOS的开发团队目前并不急于发展平行链,因为他们有更长远的考虑,当前是完善EOS的安全和拓展EOS的单链性能,当一切准备好了,自然会过渡到EOS的多线程实现方案。 —- 编译者/作者:曹波 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
解决EOS的CPU问题 估计还得等待EOS的多线程路线开发完成
2020-01-04 曹波 来源:区块链网络
LOADING...
相关阅读:
- 智哥指币晚间ETH行情分析-日内看回踩-多头是否再度袭来?2020-08-06
- 第36期:囤币、波段、还是定投?有一种投资方式比这些更好2020-08-06
- 8.6晚间行情:主流币维稳小币种开始唱戏2020-08-06
- 月白:8.6主流币突破关键压力区间先抑后扬保留冲高机会2020-08-06
- 8.6币圈尹枫:btc一路单边上涨 多头发力是否延续2020-08-06