再好的公链单链,都会有资源容量限制,哪怕是目前性能最好的EOS单链,目前EOS每天链上交易次数大约4000多万次,EOS 2.0出来后,估计能承载每天交易3亿次,但EOS单链的CPU资源就很紧张了,所以公链单链扩容势在必行。 ETH为了扩容,选择了分片技术,准备分片64条单链,从而提升ETH容量,但分片也是极其复杂的,ETH准备用5年的时间来完成ETH 2.0的升级。波卡(polkadot)不就是分片技术吗?波卡推出的平行链(substrate),平行链是不同的链,但是平行链上的币却共用一个账户,一个账户可以管理不同平行链上的币。这不就是ETH 2.0想要达到的结果吗?是的,这就是ETH分片想要达到的结果。只是ETH 2.0还会进一步提升ETH的虚拟机。ETH也许可以复制波卡的技术精华,缩短ETH 2.0的开发进度。 EOS的CPU问题暴露后,EOS的多线程开发路线变得更紧迫了,如果EOS也开发出64条平行链,CPU的问题自然不是问题。EOS一开始就是多线程设计,但是EOS团队却不急于实现多线程,当前他们的注意力还是单链性能和安全,毕竟EOS的主网时间还不长,还可以进一步提升单链性能和完善技术安全。等单链性能和安全足够充分后,多线程是水道渠成的事情。 —- 编译者/作者:完毕归赵 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
ETH 2.0的分片、EOS的多线程,都怎么样了?
2020-01-09 完毕归赵 来源:区块链网络
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