真本聪手记:每天精选 5 篇加密货币最新优质文章 1 评审各个中心化与去中心化加密借贷平台 简要: 在投入加密货币贷款之前,作者仔细研究了大多数贷款平台。审查了以下集中式平台:NEXO,Celsius,BlockFi 和 Crypto.com。审查的去中心化平台包括 Compound,Nuo 和 Ethlend(Aave 协议)。 NEXO 摘要: Celsius 摘要: SALT 摘要: BlockFi 摘要 Crypto.com 摘要: Compound 摘要: Ethlend / Aave 摘要: NUO 摘要 全文链接: 2 一些游戏需要封闭的生态系统 Tony Sheng 结婚并去了 Multicoin 貌似很久没写有趣的币圈文章了,这一篇是讲游戏的,但其实我认为也是对币圈有一些启发的。特别在我们热衷于开放性当中的时候。摘录如下: 通过清除更困难的任务,玩家可以获得更好的装备奖励,这使他们可以清除甚至更困难的任务,并为他们提供更好的装备奖励,依此类推。随着时间的流逝,玩家需要获得更高的装备质量,以完成新的,更困难的内容。 所有成员都以最佳装备充分装备是不现实的。因此,为了弥合差距,玩家可以使用可暂时增加力量的可消耗物品来增加力量。这些可消耗物品可能非常昂贵,最终成为玩家的最大成本中心之一。 魔兽是关于进步 为了使该游戏生存,进步需要感到收获。为了让它感到收获,进步需要感到有价值。为了让进步感到有价值,投资需要付出昂贵的代价。 经典魔兽世界之所以起作用,是因为(1)进度需要很多时间,(2)很难获得最佳装备,(3)游戏中的黄金感觉值得。这些装备足以清除最困难的任务。尽管游戏内经济并不完美,但它是相对平衡的 对于《魔兽世界》和其他进度游戏而言,封闭的生态系统对其生存至关重要。允许将游戏中的金币交易为法定货币,反之亦然,或者允许玩家之间自由交易物品,而在两游戏之间进行交易了,这实际上会破坏游戏。 我并不是要说明整个概念这样的大道理,只是要观察到这些虚拟游戏世界最美丽的事情之一就是它们可以(需要)与所有其他世界隔离。 全文链接: 3 数万亿美元的 ETH 用例 Bankless 的以太坊奶文,是提出 ETH 作为经济带宽推动去信任经济的概念。简而言之即使,Defi 市场越来越大,以太坊的估值撑不起所以必须涨。 MakerDAO 和 Compound 等项目利用以太坊的去许可的金融基础设施来创建全球金融的新范例。MakerDAO 允许全球访问去信任的稳定价值。Compound 为全球人口打开了获得高收益利率的大门。 共同的主题是什么?所有这些货币协议都要求去许可,去信任的价值来推动它们。这个价值从何而来?不是美元。不是比特币。是以太。 简而言之: ETH 是为以太坊的去许可的货币协议提供经济带宽的去信任价值。 在过去几年中,这些货币协议继续消耗越来越多的以太经济带宽。到 2019 年下半年,DeFi 对以太坊经济带宽的消费量出现了大幅增长,现在正在消耗资产总经济带宽的近 3%。 所有这些项目正在吞噬以太坊去信任的经济带宽。 去信任经济带宽的重要性 。 为了建立去信任的经济,您需要去信任的价值。只有在没有中央支持的情况下在链上结算的去中心化加密本机资产,才能获得无信任的价值。BTC 和 ETH 可以被视为各自网络中的去信任资产。 这些去信任资产的总流动价值就是网络的不信任经济带宽。换句话说,以美元计的以太坊的总经济带宽是以太币的流动市值。 高经济带宽对于以太坊的无偿融资至关重要。经济带宽越高,网络的基础无信任资产可带来的金融资产就越多。如果以太币的价值(以美元计算)增长 10 倍,以太坊抵押新金融资产的能力也将增长 10 倍。 但是,由于以太坊的总带宽仅为 162 亿美元,所以今天以太坊甚至无法支持一个小国家的经济,更不用说整个世界的金融体系了。 全文链接: 4 在去中心化资产交易中收取费用和税收的概念 去中心化交易所收费系统是有用和有原因的,因为它们限制了滥用,否则可能会使应用程序臃肿,并增加 Gas 成本和价格,当然也会导致一些交易集中问题。 但如果一个人的目标是创建一个没有集中所有者的交易所,那么如何设置费用或税款并在以太坊系统施加的限制内公平地重新分配这些集合?本文给出了两个概念以及这两个概念衍生的一些问题,作出了思考。 概念 1:基于时间的哈伯格税 人们可以使用租约或类似于先驱税收的 “时间代币”,从而允许人们在 DEx 上购买时间。以这种方式,DEX 可以自动拍卖每个时期的时间代币,并将收集到的钱重新分配给前一个时期的代币所有者。 问题:通过实施基于时间的哈伯格税,人们将需要平台时间代币作为使用该服务的先决条件。除非增加时间代币的供应以减轻这种负担,否则这可能会带来负面的用户体验,并增加摩擦,并限制访问者支付最高的费用。 概念 2:价格投票税支出 可以使用 “投票代币” 来设定费用价格,以通过共识在 DEx 上列出,随后将收取的费用重新分配给投票代币的持有者。这种更传统的费用限制了订单的数量和持续时间,而没有创建基于代币的进入壁垒。 问题:如果要实施价格投票税收支付,则在初始投票代币发行时需要考虑一些因素。如果要以承诺的价格线性拍卖代币,则可以从鲸鱼中筹集大量资金,但从本质上来说,投票权却更少。 全文链接: 5 区块链社交网络:使用区块链进行货币化和数据存储 这篇文章将提供对将区块链纳入其设计的社交应用程序的调查。使用区块链的社交应用去中心化到不同程度。有些使用区块链进行数据存储,有些使用货币化,有些使用数据存储和货币化。 即使下一代区块链具有更大的可扩展性,它们似乎仍然不适合存储易变,短暂且不需要其状态达成全球协议的社交媒体内容。 尽管使用区块链存储社交数据有很多弊端,但许多应用程序还是采用了在区块链上存储社交内容的方法。其他公司则将存储卸载到了更具扩展性的 IPFS 等 p2p 网络上。 我在将内容货币化的社交网络中观察到的一个缺点是,用户行为受到金钱激励的透明驱动,而感觉却不太真实。这也适用于 Instagram 上的影响者文化,但加密货币社交网络从一开始就将其接受。或者可能存在一种激励结构,其尚未达到适当的平衡。 数据存储和货币化的区块链Steemit Dtube BCH,BSV MEMO Twetch Minds Dlive Peepeth Zbay 全文链接: —- 编译者/作者:Soros 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
真本聪手记|审视各个中心化与去中心化加密借贷平台
2020-01-20 Soros 来源:区块链网络
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