链上人才第二季第3期 :游戏行业发现者“链改女王”蒋琰 欢迎来到由X-Pay冠名赞助、币诚时代出品的?“链上人才第二季”第三期节目。第二季将从区块链赋能实体经济理念出发,邀请政府官员、区块链企业精英、传统企业代表、专家学者等作为嘉宾,为所有观众和粉丝传递行业动态、分享从业心态、展望行业未来。作为《链上人才》第二季的第3期节目,本期邀请到的嘉宾为链游玩家创始人月野兔(蒋琰)。 让我们一起走进区块链赋能游戏行业人才的世界 月野兔(蒋琰) 链游玩家创始人 个人标签: 发现者 工作履历: 作为链游玩家创始人,月野兔从事游戏垂直行业多年。2014年加入起凡游戏,担任11对战平台页游商务负责人。2015年加入游族网络,从事游戏产品运营,H5业务负责,曾发行多款爆款游戏产品,包括:女神联盟2,峰值月流水7kw;盗墓笔记,峰值月流水8kw;天使纪元,峰值月流水1.5亿。2018年加入上海游牛,负责对外事项,促进“跳舞吧大象”电影达成战略合作。 在青梅煮酒的环节,月野兔作为游戏行业“链改女王”和永不止步的“发现者”,分享了一个个辉煌里程碑背后的故事。 Jokia:?当初为何会选择深耕游戏行业,又是什么样的契机让您选择拥抱区块链呢? 月野兔:进入游戏行业是比较自然的,因为本身是动画行业出身,毕业最好的选择一个是去做动画片,另一个就是做游戏,中国的动画片当年还在发展初期,游戏行业正在上升期,所以选择了游戏行业。 我进入区块链行业比较晚,是18年8月份入场的,All?in区块链游戏是因为18年上映的一部叫“头号玩家”的电影,它描绘了虚拟世界和现实世界相互影响的未来世界,当时看完这个电影百感交集,“未来已来”四个字一直在脑子里盘旋,然后就开始拆,如果要进入这样的世界,我们可以做什么,结果发现最重要的东西在底部而不是表现形式上,不是AI也不是VR,是新的生产分配模型,这个目前看来区块链技术是最合适的。 Jokia:我们先来聊一下传统游戏行业。2019年中国游戏产业实际销售收入达2308.8亿元人民币,同比增长7.7%;用户规模达到6.4亿人,较2018年提高了2.5%。您觉得主要是哪些因素推动了行业的快速发展? 月野兔:移动手机的快速普及,让手机端游戏快速发展,手游应该是占19年销售总额的60-70左右,是拉动游戏市场整体增长的主要因素。中国游戏出海热,从18年版号受限开始,国内很多游戏研发开始寻求出海之路,在19年取得了825亿元的成绩,同比增长21%。国内游戏市场发展成熟,用户付费习惯被培养的非常好。因为流量获取代价高,所以游戏趋向精品,创新化。 Jokia:当前国内游戏行业的整体大环境面临挑战,移动游戏人口红利见顶,在版号的限制下,不少游戏厂商都纷纷选择出海。游戏企业加速出海真的是机遇大于挑战吗? 月野兔:游戏出海,没我们想的那么简单,相比国内更不好走。游戏的立足之本依旧是产品,就算国内用户获取成本高,版号受到限制,但这都不是不可解决的问题。游戏出海是解决了版号的问题以及流量相对国内便宜,但是还有区域用户特性,付费能力,本地化等诸多挑战。游戏出海和中国市场是否饱和没有那么必然的关系。 Jokia:移动游戏最主要的影响因素包括分发渠道、发行、研发、IP,当下的热门新技术像云、AI、5G、区块链都为移动游戏注入了新的商机,您觉得区块链和游戏行业结合,会有哪些颠覆式的创新呢? 月野兔:这些每一个和区块链游戏结合,都是会推动整个行业的发展。会不断的为区块链游戏行业赋能,让更多的用户接触,了解区块链游戏,这里面的想象空间巨大无比。举例:AI+区块链+游戏,从研发角度来看是可以自动生成游戏关卡,大大减少了研发的人力、物力成本,那从玩家角度来看,其实更有趣,在玩同样一款游戏,你的选择不同,就决定了你后面在游戏中的的所有遭遇都不一样。 Jokia:链游玩家作为区块链游戏生态级入口,在工具、应用和游戏层面有哪些创新形式?未来的战略布局有哪些? 月野兔:目前链游玩家是把传统的优质游戏通过区块链技术,让传统游戏变得有价值。我们做了一个链改SDK的接口,传统游戏能过快速变成区块链游戏。 在2020年Q4,链游玩家的核心卖点是:游戏梦工厂会上线。它是个引擎,普通用户可以通过链游梦工厂用手机像搭积木一样做自己的游戏,链游玩家的应用分发市场和媒体,会和用户一起来推广,真正做到游戏研发和用户在内容和利益方面都是共创共享。 Jokia:区块链游戏在玩家的活跃度和用户留存方面有哪些有效的策略呢?链游玩家的社群运营非常出色,是否可以分享一下经验呢? 月野兔:其实链游玩家的社群做的我不够满意,19年的阶段性目标是搭好底层架构,填充平台内容,我们在群里主要发的是一些新的游戏资讯和福利,目前链游玩家能有平均45%-50%的次日留存主要是依靠内容,就是找的游戏还行,比较好玩。2020年会携手一些实力很强的小伙伴,像优贝迪,大娃科技,吃货大陆,这些在各自领域的TOP1,一起把社群做起来。 提及个人职业生涯中成功的案例,月野兔分享了自己对"成功"的独特见解。 我对成功的定义可能和一般人不太一样,它不是挣了多少钱,拿到一个什么名誉,也不是在行业中做了哪些惊天动地的事情。我的成功很简单,就是自我超越,有的我觉得自己这辈子不会做的事情我做了,好像还不错。我就觉得它是成功的。到目前为止可能没什么最成功的事情,就算是带的产品单渠道600w月流水,三天拿到应用市场130w免费新增,拿到5kw投资款,我都觉得,这不是“最”,最成功的事情永远会在明天。 在朋自远方环节,节目组分别电话连线采访了月野兔的同事、游戏行业大咖、区块链技术大咖,他们对链游产业和月野兔发表了自己的看法。 链游玩家CEO: 月野兔是一位非常有眼光和战略格局的领导者,非常值得信赖和共同奋斗。她个人魅力很强,对事业很拼,链游玩家的同事们都愿意和她一起拼搏共创“链游”未来。 狂暴之翼制作人陈瑽,现任完美公司制作人: 自己看着月野兔一路成长,也为她的不断突破感到骄傲。她虽然年纪很小,但远见和拼劲是行业里的佼佼者。 华为区块链负责人张小军: 月野兔给自己的印象是非常拼、非常有想法的年轻领导者,区块链和游戏结合有很大的前景,期待链游玩家在品类和生态打造上有更大的突破。 在高人艺等环节,月野兔选择了性格测试,这位公认的高情商高智商“拼命三娘”测试结果如何呢,不如看视频自己找精彩吧 一直播搜索:币诚时代 链游女王月野兔叱咤区块链游戏新风云 —- 编译者/作者:币诚时代 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
游戏行业发现者“链改女王”蒋琰征战区块链新风云
2020-02-04 币诚时代 来源:区块链网络
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