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在switch玩红白机游戏,解读EOS主网将支持以太坊合约 | KEY红包

2020-02-04 拜占庭骑兵 来源:区块链网络


(封面:诞生于任天堂红白机的马里奥兄弟)

今天购买了switch的会员,会员的一个好处是可以玩到任天堂红白机上的游戏,数了下目前支持60个,每月不断有更新。在switch性能“这么好”的机器上,玩一二十年前的游戏,是很流畅的。

有些游戏现在玩起来很枯燥,比如《双截龙》,击打的方式太单一。有些游戏还是经典不衰,像一款摩托车竞赛的游戏,非常考验技巧,玩了几回合也不腻。《马里奥兄弟》123代我是玩不下去了,switch上有画面和玩法华丽很多的新版本。

设配了最新机型,榨干了硬件性能的游戏,还是胜过这些红白机经典。经典游戏胜在数量很多,又是免费,可玩性还是有的,无聊的时候可以回味一把。

骑兵搬砖了个宣传视频,大家可以感受一下。发行在日本的红白机叫FC,视频中的NES是发行在北美的版本。

(点击观看视频)

同样的,EOS公链的优势是处理性能强,可以在上面运行以太坊的智能合约。

Block.one官网最近公布了一则活动公告,向开发者悬赏20万美金,发起完成区块链跨链通讯的挑战。具体要求是在EOSIO的智能合约中,实现以太坊虚拟机。消息公布后,在推特上获得多位开发者的转发支持。


20万美元对开发团队来说还是很有吸引力的。要完成这个开发挑战,团队里即需要懂EOSIO的技术大牛,也需要懂以太坊的技术大牛。

开发者最多有一年的时间来完成挑战,第一个解决挑战的人将赢得大奖。虽然说是一年时间,但骑兵估计会在3个月内结束战斗,然后大量的时间会用于测试。毕竟两个技术大牛花一年时间完成这个项目,还是亏本的。其实之前已经有团队在研究EOS和以太坊的跨链了,现在有更大的动力尽快完善自己的方案。

如果EOS主网可以支持以太坊智能合约,往浅了说,以太坊Solidity开发人员可以轻松地将应用移植到EOS主网。EOS生态会增加很多以太坊的应用,比如《迷恋猫》、《我的加密英雄》等。

虽然说更好的体验,应该是根据EOS合约自身的特点设计应用,但是通过兼容的虚拟环境,可以让EOS生态一下多了很多可玩性。为什么安卓的应用增长比Windows Phone快很多?因为安卓早期应用完全可以使用苹果应用的设计,同一套界面拿过来就用,而WP采用了独特的磁贴设计,开发团队还需要重新设计一套交互和设计,要花太多额外成本。

当以太坊的应用可以随意移植到EOS使用,那开发团队就会重点针对这两个公链做优化,而把兼容其他公链的优先级放后。

更深一层地说,这使EOS跟以太坊距离真正的IBC跨链通讯更进一步。

EOS有了支持以太坊虚拟机的智能合约,就像有了一道桥梁,方便地把以太坊主网上的数据和代币,连接到EOS主网。相应地,EOS的也能交换到以太坊主网。虽然说现在已经有一些合约可以实现EOS和以太坊的跨链交互,但那些都是自己搭建的,没有一个统一的跨链实现,安全性得不到最好的保障。


一年前,有人问为什么EOS比以太坊更好,BM回答因为EOS可以运行以太坊的合约。反过来却不行,POS的性能比POW好太多,在应用和游戏上面,POS是未来。处理速度快的公链,可以兼容处理速度慢的。

去中心化金融,更注重的是网络的安全性、稳定性,所以以太坊仍然有自己独特的优势。骑兵认为,实现跨链通讯,对EOS和以太坊都是有好处的。

总结:

1.Block.one发起开发挑战,要在EOSIO上运行以太坊合约。

2.这将使开发者很容易就把以太坊应用移植到EOS,丰富EOS的生态。

3.这为EOS实现与以太坊的跨链通讯,打下好的基础。跨链不在于争谁更好,而是实现生态互补,对EOS和以太坊都有好处。

参考资料:

https://eos.io/news/integration-not-isolation-the-eosio-challenge/

https://eosio.devpost.com/

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这是拜占庭骑兵的专栏,18:05发文,币乎首发。欢迎各位币东订阅、点赞、转发。

进骑兵团,交流EOS问题,18:30发5888KEY红包:riverisme

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编译者/作者:拜占庭骑兵

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