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游戏中的区块链:想法是从公司手中夺走权力,并将其提供给玩家

2020-02-10 wanbizu AI 来源:eng.ambcrypto.com

从时尚行业到游戏行业,各个领域都在探索区块链技术的用例。有趣的是,总部位于马耳他的加密货币交易所Binance最近发布了一份报告,该报告谈到了游戏行业中的区块链。

该报告指出区块链游戏领域仍是新兴领域,指出如何在区块链网络上构建数百个DApp和游戏。报告读到,

作为一个分布式数据库,基于区块链的系统可用于验证和保护各种数字数据,包括游戏中的历史记录,数字物品和令牌化资产。主要思想是从游戏公司手中夺走力量,然后将其还给玩家。”

在标题为“区块链对游戏世界的影响”的部分中,报告指出了很多要点,这些都为游戏中的区块链树立了完美的案例。第一个是“实际所有权”;基于区块链的游戏允许玩家拥有永久所有权并完全控制其游戏资产。第二个是它的分散性质。分散的市场消除了参与者之间信任的需要,同时也提供了审查制度上的阻力。

报告指出,鉴于使用数字令牌,区块链游戏具有降低费用和加快金融交易的能力,该报告称区块链的分布式性质照顾了黑客和作弊者,避免了游戏中断,因为没有单点故障。

该报告还进一步研究了在游戏行业中使用区块链技术的一些局限性。强调集中化问题,该加密货币交易所认为并非所有基于区块链的游戏都完全去中心化,并且大多数区块链游戏过于简单以至于无法吸引游戏玩家。该报告还指出,由于缺乏采用,筹集资金来启动和维护区块链游戏可能会面临挑战,而可扩展性问题可能会限制开发人员的工作。

总而言之,报告指出区块链技术具有去中心化,透明性和互操作性等功能在游戏行业中具有巨大潜力,该报告建议,如果开发人员设法克服主要限制,则区块链可能会更好地改变游戏世界。

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原文链接:https://eng.ambcrypto.com/blockchain-in-gaming-idea-is-to-take-away-power-from-companies-and-give-it-to-players

原文作者:Rakshitha Narasimhan

编译者/作者:wanbizu AI

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