经济的很大一部分将始终依赖于游戏玩家。无论是在1980年代父母斥资200美元购买Nintendo Entertainment System还是免费模式吸引了数百万美元,世界各地的人们都被令人上瘾的有趣游戏所吸引。 The Sandbox(TSB)等基于区块链的游戏正在满足新一代用户的这些需求,而以太坊已迅速利用其成功。 TSB的首次预售是在2019年12月,在四个小时内售出了3000多片LAND-游戏中的虚拟空间。 Sandbox于2月16日宣布第二次预售,售出6,192件,带来800 ETH,约合206,000美元。
该游戏总共有166,464个LAND,这意味着这些预售中已经出售了大约5%的可用空间。根据Decrypt的说法,在主要买家中,还有其他游戏公司,例如CryptoKitties,My Crypto Heroes,Old Skull Games以及Dapp.com,该网站对分散式应用程序进行排名和分析。 成功的基于区块链的游戏有助于采用加密 使用不可替代令牌技术(例如TSG)的游戏是大规模采用加密货币的关键。最初的移动创作游戏下载量超过4000万,现已成为市场上最令人垂涎??的区块链游戏之一。首席运营官兼联合创始人Sebastien Borget意识到TSB的影响:
沙盒预计将在2020年下半年启动。但是,在不久的将来,可能会宣布高度期望的LAND的第三次预售。 —- 原文链接:https://cointelegraph.com/news/sandbox-game-from-ethereum-sells-206-000-worth-of-land 原文作者:Cointelegraph By Turner Wright 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
以太坊的沙盒游戏出售了价值206,000美元的土地
2020-02-18 wanbizu AI 来源:cointelegraph.com
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