长期以来,人们一直在讨论该技术在体育领域支持各种系统的潜力,而在新的一年仅两个月的时间里,已经出现了几个突出的用例,使用区块链技术来改善面向球迷的服务。 从狂热的欧洲大陆到NFL和美国职棒大联盟的世界,基于区块链的应用程序被用于改善票务、商品销售以及观众与球队联盟之间的互动。 通过区块链销售UEFA欧洲杯2020 每四年,欧洲最好的国际足球队将在UEFA欧洲冠军赛中展开竞赛,欧洲足球迷通常将其称为欧洲杯。第16届比赛将于6月至7月在整个欧洲大陆的12个城市举行。通过资格赛的24支球队将分组竞赛,最终胜者获得欧洲杯冠军。 对于竞赛的组织者而言,票务是最具挑战性的方面之一,在2020年的比赛中,有200多个国家/地区的票务请求超过2800万张门票。 UEFA首次使用基于区块链的移动应用程序为粉丝提供现代票务解决方案。UEFA旨在通过2020年欧洲杯应用程序交付100万张门票。 基于应用程序的票务系统有一些好处。首先,它将排除复制票证的可能性。球迷们也不需要去售票处,他们只需要在到达体育场时打开智能手机上的WiFi,然后激活他们的门票QR码并允许进入。此举还消除了纸张浪费。 基于应用程序的票务系统的主要好处是可以轻松地在众多国家/地区进行分发。最终,欧洲足联使用区块链技术改善其票务业务的举动对整个行业来说是一大福音。鉴于足球是世界上最流行的运动,足球赛事采用这项技术可能会为其他服务提供商提供一种可以追随的趋势 本文仅代表作者个人观点,不构成投资建议,内容仅供参考。 本文及图片来源于区块链铅笔 —- 编译者/作者:学无止境357557 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
区块链在体育行业2020成上升趋势
2020-03-03 学无止境357557 来源:区块链网络
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