关键事实: 区块链游戏联盟的高管发现了新业务模式的利基。 该协会制定了两个标准,为视频游戏行业奠定了基础。 视频游戏行业的知名人士正在为将分布式账本技术(DLT)或区块链集成到其全球范围的播放器产品目录中奠定基础。为了实现这一目标,于2018年9月成立了区块链游戏联盟(BGA),该联盟由90多家公司组成的联盟,旨在推广将两个世界融合在一起的新标准。 BGA由Ubisoft,ConsenSys,AMD,The Sandbox,MakerDAO或Enjin组成。该组织寻求加速采用区块链作为一种提供更好的用户体验并创建新业务模型的机制在行业中。同时,它协调努力以在其成员之间建立工作网络,并吸引新的参与者加入该协会。 为了了解有关区块链游戏联盟的更多详细信息,CryptoNews与该联盟的主席,沙盒(Sandbox)的共同创始人塞巴斯蒂安·博格特(Sebastien Borget)进行了交谈。沙盒是一个虚拟世界,玩家可以在其中创建自己的游戏并在以太坊区块链上获利。 关于BGA,他表示,尽管BGA成立于2018年,但其运营于去年4月开始,所有这些都是为了寻求与分布式网络和视频游戏的更大关联性。 BGA已经成立了将近两年,这段时间之后您的平衡是什么? 区块链游戏联盟成立于2018年9月,但于2019年4月开始向新会员开放。因此,我认为该联盟已经开展了一年的有效活动,对于整个行业来说,它仍然非常年轻。与移动设备游戏相比。我们应该测量5到10年的时间,以便对宏观图像有个很好的了解。 在第一年,BGA从事通讯,内容创建,社交媒体帖子,公共关系以及成员项目的传播。我们还致力于为行业定义新标准,共享知识和最佳实践。 我们有一个小组致力于区块链资产元数据的标准化,另一个小组致力于信息和指标。小组的结果将包括在GitHub上的开源共享,文章,讲座等。我相信2020年将兑现其在区块链游戏采用方面的承诺。 您能否提供有关将要实施的标准类型的更多详细信息? 这两个工作组是: 1)区块链资产元数据的技术标准化B2Expand,Scrypta,Everdreamsoft,OpenSea,The Sandbox,Kronoverse,0x,Blockade Games,Cosmos,Tendermint,Enjin和Ubisoft公司都参与了这一过程。 2)评估区块链游戏时应使用的信息和指标分析,在这种情况下,涉及的公司为DappRadar,Non-Fungible,山寨币 Fantasy和ChainGuardians。 这两个行业如何变得更加融合? 我们要揭秘区块链的复杂性,进一步促进真正数字所有权的好处未经许可进行资产交易。主要目标是继续为现有行业成员提供价值,同时加快新进入者的增加。 我们还必须努力促进游戏和项目的推广,使它们对更广泛的受众更具可见性。我们将通过与联盟合作来促进,采用和营销非消耗性令牌,以展示这些数字资产的潜在用途,并开发更多的培训资源来做到这一点。 视频游戏公司如何才能采用分布式网络来改善用户体验? 我们需要考虑成功游戏的具体示例。主要游戏项目(带有区块链)现在正处于测试阶段,应于2020年向公众发布。这些游戏可能会吸引玩家的注意力,这将导致游戏的进一步发展和广泛采用。 您如何看待玩家可以赚取比特币等加密货币的游戏? 自去年以来,为赢得加密货币而战已经开始兴起,我认为这是视频游戏的未来,它将为游戏玩家提供巨大的附加值,并允许他们更深入地参与基于区块链的游戏。 Sebastien Borget最近担任了区块链游戏联盟的主席。由Sebastien Borget提供。 作为总裁,您的管理准则是什么? 我坚信,我们可以在BGA中做强。我想将企业家的工作放在优先位置,以吸引更多玩家并从他们的视频游戏中获得收益。我们需要确保我们不仅在建立一个成功的故事,但我们鼓励创建一个完整的生态系统。 必须花时间和精力通过创造商机,与投资者建立联系并允许他们分享知识来支持他们,以便我们可以在行业中建立更多成功案例。 这些项目雄心勃勃,但到2020年将是冠状病毒大流行的标志,如何面对这种情况? 我们的计划包括制定新的计划以支持该行业,并通过启动更多在线工作机会来扩展我们的活动。目前,我们将拥有虚拟网络,但是当COVID-19的情况允许时,我们将恢复物理会议。我们将与近几个月来组织的行业成员继续共进晚餐,因为我们将为新的合作伙伴关系创造有利的环境。 育碧已经与Hashcraft打赌,今年其他公司的期望是什么? 我不能真正代表Ubisoft,但是Blockchain Game Alliance的创始成员Nicolas Pouard最近在EthCC上的一次演讲中分享了Ubisoft在区块链和NFT游戏领域中所做的事情。 您从拉丁美洲从事哪些项目? 拉丁美洲有几个区块链游戏项目,仅举几例:Decentraland,experimental,TradeStars和The Sandbox,我是其中的一位联合创始人。通过有机会在世界各地出现,我将努力使BGA拥有更广泛的国际影响力,包括来自拉丁美洲的公司,以及来自韩国或日本的公司,并使他们受益于更强大的网络。 —- 原文链接:https://www.criptonoticias.com/entrevistas/jugar-ganar-criptomonedas-futuro-videojuegos/ 原文作者:globalcryptopress 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
“打赢加密货币是视频游戏的未来”,塞巴斯蒂安·博格特
2020-04-06 wanbizu AI 来源:区块链网络
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