LOADING...
LOADING...
LOADING...
当前位置: 玩币族首页 > 区块链资讯 > 游戏项目干货?|Loom Network:通过侧链帮助以太坊扩容

游戏项目干货?|Loom Network:通过侧链帮助以太坊扩容

2020-04-20 Tesla 来源:区块链网络

本文目录

· 介绍

· 技术

· 共识

· Loom Network目前正在运行3个侧链

1. GameChain:为互动手机游戏优化的高性能侧链

2. SocialChain:为社交应用程序优化的侧链

3.PlasmaChain:一个由Plasma Cash背书,处理侧链和以太坊主网间交易的Hub

· PlasmaChain如何工作

· 团队

· 合作伙伴

· 用例

· 社会指标

· 市场和流通量

· TA

· 竞争对手

· 路线图

· 代币机制

· 代币指标

· 结语

介绍

Loom Network是一种PaaS(平台即服务)商业模式,它允许基于以太坊的Solidity应用程序在主链、私有链和半公共链上运行。目标是让应用开发人员在必要时间内,访问更多算力的智能合约,或者以更低成本完成相同的计算任务。例如,像免费引导新用户或引导应用程序这样无需高度安全的任务。

技术

共识

Loom SDK有两层共识。一是P2P层。

Loom后端支持不同的BPFT引擎,如Tendermint。在未来,我们将支持Raft算法编程PoA链。

Loom共识层支持LoomDPoS合约或每个链配置的PoS/DPoS合约。一旦Casper投入使用,共识层将为它添加合约支持。

Loom DPoS

在DPoS算法中,代币持有者可以选择公证人(witness)。公证人充当区块链的验证者,提交区块并验证交易的有效性。这些证人必须服满标准任期,才能再次参与选举。
候选人注册
所有候选人必须用与地址一致的公钥进行注册。
投票
每个账户都有一定的选票,选票数相当于公证人的数量。但选票权重取决于账户的代币余额,越多stake的账户有更大的发言权。在当前的版本,选票没有截止期限。除非明确地更改选票,否则代表帐户持有人对公证人的工作表示满意。而且,公证人会在下一轮选举中再次收到持有人的选票。不同于传统选举,可以在任意时间投票,没有”选举日期”,但选票要直到选举日才纳入计算。

代理投票

除了直接给证人候选人投票,还可以将选票委托给一个受信任的第三方。意味着受托人最终的投票权重取决于受托人余额与委托的所有余额之和。

选举

如果账户的交易发送到网络有一定的时间,就可以进行选举。根据各位见证人总投票权重而选出前N位候选验证者,N指由初始参数指定。意味无论见证人获得多少张选票,提交区块的机会是一样的。如果最小权重数没有达成,则N不会更改。

未来的改进

Bonding

公证人可能会会锁上一定数量的代币,一旦发生不良行为,这些代币就会被系统没收。公证人除了有薪资,如果行为良好,还会受到奖励。

权威证明(Proof of Authority)

目前候选人不需要证明他们的身份,但日后可能会启用链上公证来验证候选人身份。

选举周期交替

当前,在每一次选举中,公证人都需要进行再选。因此,选举周期最好有别于任期时间。

选票过期

目前选票没有过期期限,但你可以假设选票会过期的情况,防止账户丢失或被盗影响选举。你可以不时地查看投票的时间以及账户上最后一个活动,避免账户出现问题。

Loom Network目前正在产出的3个侧链

1.GameChain:为手机游戏互动而优化的高性能侧链

目前,Loom Network用GameChain来运行僵尸战场。事实上,GameChain是PlasmaChain的一条侧链,并不直接连接以太坊的主网。这样,用户通过参与游戏获取新卡牌,可以在市场上直接交易这些新卡牌,无需支付燃料费了。

用户也可以随时在以太坊主网上交易卡牌,但PlasmaChain会有更好的用户体验(免费),这是Loom吸引数百万用户加入的重要筹码。

GameChain会发生什么故事呢?当卡牌都存储在PlasmaChain上时,GameChain则会有匹配赛,锦标赛、竞技和玩家排名、个人在比赛中的等级、以及传统后端网络服务器承载的一切活动。

将来,Loom将GameChain开放给第三方开发者,他们可以在上面部署自己的游戏,将之打造成一个专门的高性能手机端和PC端游戏侧链。

2. SocialChain:为社交应用程序而优化的侧链

SocialChain是目前Loom用于运行DelegateCall应用的链。它是Loom团队打造的首条侧链,也是自2018年3月以来运行时间最长的一条侧链。

在DelegateCall上,用户根据贡献度获取ERC20代币(而不是没有意义的karma积分,注:Reddit上用户因留言、帖文而获得积分),之后他们可以取出这些ERC20代币,转移到以太坊主网上。Loom的架构详情请查看这篇文章。

未来,Loom计划将SocialChain开放给其他有类似功能需求(比如基于erc20的karma、抗sybil、基于声誉的交易限制等等)的社交网络应用。

为不同类型的应用程序定制专有的区块链,优化每一种链上的DApp。在以太坊主网,你可能会看到发送一条推特的人同发送一笔百万交易的人竞争燃料费。

3.PlasmaChain:一个由Plasma Cash背书,处理侧链和以太坊主网间交易的Hub。

起初,ZombieChain被誉为“以太坊应用中一个类似EOS的DPoS侧链”。之后,ZombieChain进步神速。目前,Loom正在ZombieChain上构建《僵尸战场》市场,而且链上的功能也在不断更新,人们逐渐认识到它有可能超过预想。因此公司决定升级ZombieChain,在Loom愿景的一个重要部分:它将成为代币交易中心,通过Plasma Cash链接以太坊。它就像一座架接以太坊主网的桥,其有内置的交易所,其他侧链可以绕开主网,更快更便宜地交易。如此重要的一条链需要一个别具一格的名字,因此,Loom将ZombieChain改名为“PlasmaChain”。

以下是PlasmaChain将内置的一些功能:

·Plasma Cash链接主网,可交易ETH、ERC20和NFT (ERC721)

·内置去中心化交易所或市场

·原生支付:ETH和Loom交易对

·计划在未来整合BTC支付

·计划使Plasma Cash链接“第三层”链,以PlasmaCash作为父链。(类似“侧链的侧链”,PlasmaChain是一个清算所,它处理多个侧链间的代币交易,避免在主网上处理。)

不久的将来,Loom会部署多个测试链,这些测试链都将开放给第三方部署dapp,最终这些测试链将演变为专门的应用链。同时,这些链可以帮助Loom测试第三方应用程序,并尝试新功能,最终将这些功能整合到PlasmaChain中。

PlasmaCash作为Loom的中心枢纽,是连接多侧链与以太坊的桥梁,是Loom未来发展愿景中最重要的组成部分之一。

PlasmaChain:一个由Plasma Cash支持的第二层枢纽,相比主网,可以在其他侧链上交易更快速和更便宜。

通用交易签名3步走:

1.PlasmaChain已升级为“多语言”,也就是说,它可以检测信息的签名方式,以及使用恰当的椭圆曲线派生出正确的身份信息。此外,验证者可以投票给第1层(Layer1)。

2.PlasmaChain中还有一个去中心化钱包注册地址,隶属于同一个用户。因此,如果用户可以使用第1层钱包来证明自己的身份,就通过第2层的身份验证。

3. PlasmaChain和Loom-js具备特殊的兼容性,开发人员可以签署通用交易,不必更改dapp中的任何一行代码。

PlasmaChain如何工作?

·将ERC20 Loom代币存入以太坊主网的PLasmaChain合约:

由于验证在Loom Network的PlasmaChain链上进行,ERC20Loom代币必须从以太坊主网转移到PlasmaChain(基于Tendermint)上才能投票和委托。因此,您必须创建一个Tendermint帐户,并通过Loom Network的PlasmaChain仪表板将代币映射到现有的以太坊地址。

PlasmaChain合约充当一个看门人角色,确保受托人有足够的Loom代币在PlasmaChain上使用。

· 转移网关接收存款事件,并向代币合约发送PlasmaChain链上铸币指令:

ERC20代币存入PlasmaChain合约后,将发出存款事件。转移网关预言机(Transfer Gateway Oracle)收到存款事件,向合约发出铸造相同数量的ERC20 Loom代币的指令(根据前面存入的ERC20代币数量)。新铸的Plasma Loom代币将存入你的Tendermint账户。

· 受托人与PlasmaChain链上DPOS合约交互,来委托验证者:

在Loom Network的PlasmaChain仪表板上,受托人可以搜索验证节点列表,选择自己喜欢的节点。一旦确定Plasma Loom代币委托数量以及时间,受托人会请求代币合约生效合约。

受托人需要签名2次,第1次是同意DPoS合约从你钱包中的代币合约扣除Plasma Loom代币;第2次是同意DPoS合约将Plasma Loom代币转移到验证节点地址。一旦两次同意通过, 委托正式生效,代币从Loom Network PlasmaChain转移到验证节点地址。

团队

据Loom网站介绍,该团队共有50多名成员。

首席执行官兼联合创始人Matthew Campbell:

任职经验

· Hyperworks Inc负责人,在职时间:2006年9月-至今。

· DigitalOcean的GO语言黑客,在职时间:2015年8月- 2017年5月。

· 汤姆路透社的即时通讯服务器架构师。在职时间:2012年3月-2015年7月。Eikon messenger(路透的聊天软件)是一款备受赞誉的金融通讯软件。他用Coffeescript、Backbone和Rails编写了大量的前端,当前用GoLang在重写Sip后端。

· Errplane的发动机机械师和联合创始人。在职时间:2012年5月-2012年9月创建了一个新的创业公司,致力于让开发运营变得像单击鼠标一样简单。

教育背景经历:

· 乔治亚州立大学,在校期间:2004-2007年。

联合创始人Luke Zhang

任职经验:

·BlockMason公司的开发负责人。在职时间:2016年11月-2017年10月。

·Elemica的开发人员。在职时间:2014年7月-2016年6月。熟悉Scala、Clojure、Javascript MVVM (knockoutJS、AngularJS)、CSS3、HTML5和D3JS语言。

·Workopolis的开发人员,在职时间:2013年4月-2015年4月。UX团队的前端开发人员,熟悉Html, css, javascript。

·Shifthub原型设计师,在职时间:2012年9月- 2013年1月。专注于快速原型化界面。在每个阶段使用可测试的MVPs进行迭代设计。

教育背景经历:

· 约克大学,行政管理学士学位。研究领域:市场营销。在校时间:2009-2012年。擅长数字媒体营销。

联合创始人詹姆斯·马丁·达菲(James Martin Duffy?)

教育背景任职经验:

·Auragin的创始人,在职时间:2013年4月-至今。用3年时间,将Auragin的营业收入从零创建到七位数,打造了一个草药营养剂品牌。

·加密货币交易机器人的开发者,在职时间:2017年7月-2017年12月。自2013年投资比特币以来,詹姆斯对以太坊和大量新增的加密货币产生了兴趣。研究了加密市场之后,他发现了一种套利策略,可以持续地以极低风险获利。所以他写了一个自动机器人来执行该策略。几个月来,在加密货币贬值的情况下,该机器人一直处于盈利状态。但最终,由于需要每日观察交易对手风险,他关闭了这家公司,将所有精力集中在Loom上。

·KoreaJobFinder.com创始人,在职时间:2012年4月-2015年8月。KoreaJobFinder是韩国最大的英语口语求职网站。詹姆斯在Wordpress的基础上开发了这个网站,并且网站多年来一直占领谷歌关键词第三名。2015年詹姆斯关闭了KoreaJobFinder,将重心放在Aurgain上。

· Casual Steps Inc,在职时间:2013年9月-2015年2月。詹姆斯任团队首席开发人员,为韩国人民构建了一个直接从美国商户购买时尚服装的电子商务平台,去除了中间商和分销商收取的差价。

教育背景:

· 获得弗吉尼亚理工大学理学学士学位,研究领域-数学。在校期间:2004-2008年。

业务发展和伙伴关系主管Michael Cullinan

任职经验:

· Canopy Innovations公司的首席执行官,在职时间:2016年8月-2017年8月。

· 汤森路透平台及移动端高级产品经理。在职时间:2012年2月- 2015年6月。

· Skunkwords.vn的产品经理,任职日期:2010年-2011年。

· BNY ConvergEx的直联经理,任职日期:2008年-2009年。

教育背景:

· 获美国东北大学B.S.工商管理(信息系统管理与创业)学士学位。

· 美国东北大学国际关系硕士学位。

专注于以太坊平台扩容和安全专家Georgios Konstantopoulos

他有丰富的区块链应用扩容和安全任职经验。开发Plasma以侧链的方式帮助以太坊扩容,审计智能合约,喜欢学习应用密码学。

获得亚里斯多德塞萨洛尼基大学电子与计算机工程硕士学位。对信息安全、物联网和自动驾驶汽车感兴趣。在职时间:2017年10月-至今

· 领导一个由5名工程师组成的团队

· 目前正在研究以太坊Plasma在Loom Networkdappchain中的应用。

· 开发了第一个Plasma Cash与Ether、ERC20和ERC721代币相兼容的实现。

· Plasma Cash白皮书作者

· 撰写技术文章

任职经验丰富的团队负责人和分布式系统和微服务架构师Parth Desai

曾搭建过的框架和项目有:redis, tendermint, hashicorp vault, kubernetes。Parth正在tendermint框架上开发可定制的反应器,支持分布式预言机应用,并开发Loom Network DPoS侧链,在扩容区块链游戏和应用的同时,让应用和游戏具备与以太坊主网一样的安全性。就像以太坊上的EOS。

任职经验:

· Indus OS——首席软件工程师,在职时间:2016年11月-2018年6月。

· Binary Garage——首席软件工程师(创建工程师团队),在职时间:2016年6月-2016年11月。

· Super.Jobs——二期软件工程师,在职时间:2015年8月-2016年7月。

· Changer——软件工程师,在职时间:2013年2月- 2015年7月

教育背景:

· Bit Edu Campus,计算机学士学位。在校期间:2008年-2012年。

· 光明学院,掌握Windows Kernel。在校期间:2006年-2008年。

高级软件开发人员Suhas Aggarwal

任职经验:

· Cuberoot Technologies Pvt. Ltd首席数据科学家,在职时间:2015年10月- 2018年11月。从零构建具有实时功能的全数据管理平台。技术专长:AWS、ElasticSearch、Logstash、Kibana、Java、Python。

· Vdopia公司首席软件工程师,在职时间:2013年10月- 2015年10月。获得黑客马拉松大赛产品开发冠军。负责Vdopia广告平台前后段开发。研究了数据仓库(Apache Hive)和谷歌Bigquery中的聚合算法,用大型广告数据集来优化广告投放。用hive脚本编写警告架构(Alerting Architecture)的Map Reduce任务(分布式计算系统),在系统不同的检查点或阶段发出警告。开发监测和警告功能zabbix以及任务调度器Azkaban。定位与重定位、地理定位(Maxmind)、设备定位(wurfl)。曾负责访问日志、广告日志、大型数据处理等日志分析工作,熟悉亚马逊网络服务(EC2、EMR和S3)。

· Times Internet Limited高级软件工程师,在职时间:2011年-2013年

· 波尔图大学研究助理,在职时间:2010年-2011年。曾在CISTER(实时计算系统研究中心)从事可持续能源优化数据中心(SENODs)项目。

教育背景:

· 德里公立学校的R. K. Puram学院;

· 古瓦哈蒂市印度理工学院,研究领域:计算机科学。参与的活动和社团:IEEE, ACM, CACCS-2013:技术项目委员会成员。

高级软件开发人员Vadim Macagon

任职经验:

· Hyperworks公司-合约软件开发人员,在职时间:2017年10月-2017年12月。

· 在泰国学术休假期间:2013年11-2017年10。用TypeScript、electronic、React、Polymer、RxJS、LLDB和GDB实现一个可扩展的多平台调试框架。还为Unity3d和Unreal Engine 4创建插件。

· 通用系统设计集团有限公司合约开发人员,在职时间:2009年3月-2013年11月。

教育背景:

· 国立格勒诺布尔计算机科学与应用数学学院,获理学硕士学位。研究领域:信息学。在校时间:2011年-2012年

· 奥克兰大学理学学士(BSc)学位。研究领域:计算机科学。在校时间:2000年-2003年。

高级软件工程师Phoorichet Thepdusith

Phoorichet是一位拥有10年软件开发专业任职经验的软件工程师。专业从事高性能软件设计、基础设施平台、安全、网络和移动开发。人工智能和机器学习爱好者。

高级UI/UX 设计师Misha Yurchenkov

任职经验:

· UX设计师,UI设计师,在职时间:2017年6月- 2018年1月。基于市场和商业分析设计UI。

· Kudabi.kz执行董事,在职时间:2006年-2016年

· Ecosystem ltd执行董事,设计部门执行董事。在职时间:2001年-2006年。设计谷歌地球环境下的多媒体虚拟漫游

教育背景:

· 圣彼得堡国立矿业学院工程师(该学院曾名为普列汉诺夫(工业大学))。在校日期:1994年-2000年。

· 乌斯特-卡梅诺戈尔斯克美术学校,获高级硕士学位。学习领域:视觉艺术或工作室艺术,在校日期:2000年-2003年。

高级2D艺术家Wilfred Dajotoy

任职经验:

· 自由职业者2D/3D艺术家,视频游戏艺术家:2015年7月-2018年3月。

· Boomzap Entertainment高级艺术家,在职时间:2012年5月-2015年7月。

· Gameloft高级3D艺术家,在职时间:2009年5月-2012年5月。三维建模和贴图师(负责模型贴图绘制、着色等)。

· Pixelstream3D艺术家,在职时间:2008年5月-2009年5月。

教育背景:

· 远东大学,美术学士学位。研究领域:广告。预计在校日期:1997年-2003年。

· 马尼拉的圣塞巴斯蒂安学院

项目经理Nayeem Siddique

管理Loom Network中管理针对各种平台和工具的软件项目。

任职经验:

· Utopiat任务管理专家,在职时间:2018年3月-至今。

· Fun with Games首席执行官和创始人,在职时间:2017年5月-至今。

· Cobalt Play产品项目经理,在职时间:2014年4月-2017年5月。负责市场分析、开发顾问、员工管理。

· HamzaGames高级游戏开发人员,在职时间:2012年8月-2015年6月。为移动平台开发游戏。在3个主要的移动应用平台上也做了市场分析。

教育背景:
· 获得NCC学位。研究领域-CIS(注:企业识别系统)。在校时间:2010年-2015年。

· 达卡市,格林威治大学的步枪公立学校。研究领域:计算机/信息技术行政与管理。在校时间:2005年-2009年。

合作伙伴

一些构建在Loom上的大型项目:

·Neon District (还构建了Plasma Bears and Pineapple Arcade)

·Axie Infinity

·Experimental / CryptoWars

·Battle Racers / Altitude Games

·Mossland

·Coins + Steel

·ShipChain

·Sorare

·以及

PlasmaChain上的验证者有:

· Bitfish

·Cobo Wallet

·Blocktower

·Staked

·Chorus One

·NGC Capital

·Block Matrix

·Blockware

·StakeWith.Us

·Hey Network

·Bixin

·Stake Capital

·Certus One

·CMCC

· Cryptium

·Multichain Ventures

集成的钱包有:

·imToken

·Trust Wallet

同时与Consensys在以下展开广泛合作:

· Scaling shout-out article

· Loom scaling interview

· Loom + ConsenSys NYC Hackathon, Aug 2018

· Truffle’s Zombie Battleground feature

Loom与日本主流游戏媒体GameWith合作举办两场活动:

·https://medium.com/Loom-network/highlights-from-the-first-Loom-unity-sdk-hackathon-tokyo-edition-6ed723747c19

·https://medium.com/Loom-network/social-network-dapp-hackathon-in-tokyo-hosted-by-Loom-network-gamewith-on-august-11-14caffaae29c

当前,Loom正在技术和市场方面整合第2层网络,例如EOS、Cosmos和TRON。

·https://medium.com/Loom-network/connecting-ethereum-eos-and-tron-making-blockchain-interoperability-a-reality-e5ef6c67716

·https://medium.com/Loom-network/announcing-Loom-plasmachain-interoperability-with-cosmos-hub-24b4e236baf2

应用场景

Loom Network的应用场景非常广泛,它就是一个发布DApps的平台。只要有构建应用的新想法,就能变成Loom的潜在应用场景。

常见的DApp用例:

· 游戏

· 市场

· 社交应用

· 供应链

· 数字收藏品

· 投票

· 去中心化交易所

· 赌博

· 金融

· 开发

· 媒体

· 钱包

· 存储

· 身份

社交媒体数据

Github上的数据

社交媒体上的活跃度

市场与流通量

数据来自therscan.io

数据来自 Coinmarketcap.com:

数据来自Coinlib.io:

TA

Loom的日框架形成山崖形态,但需进一步确认。如果真的形成这种形态,下跌趋势可能继续。

Loom/BTC似乎已破支撑位,很可能Loom正在形成威科夫模型,目前正处于阶段C的“弹簧效应区”,但我们认为这是一种knife catching策略。

竞争项目

第2层项目

· 状态通道

· 快速网络

· 控制器

· Counterfactual

· FunFair

· 闪电网络

· 流动性网络

· Machionmy

· Magmo

· Parsec

· Perun

· Pisa

· 雷电网络

·SpankChain

·Sprites

·Trinity

· 侧链

·Alacris

·Livepeer

· MATIC Network

·Plasma

·POA Network

·SKALE

路线图

公司最高目标:

1.Staking:将PlasmaChain上stake数量最大化。

2.推动终端用户采用:将PlasmaChain打造成使用最广泛的一条区块链,由链上DAU(每日活跃用户)计数和TVL(总价值锁定)来衡量应用率。

3.互操作性:将PlasmaChain与主流区块链网络集成,从其他区块链引流用户和开发人员。

4.链上费用:用链上费用激励PlasmaChain验证者和staker。

更细化一下:

1.Staking:最大化地增加PLasmaChain上的Staking数量占比。

中短期目标是改进staking指标,如此一来,既提高了PlasmaChain的安全性又增加Staking数量。

Loom正在开发一系列功能,主要是为那些持有代币但未参与Staking的用户简化委托程序,增加staking代币数量。

a)与所有主要加密钱包(包括移动钱包)集成staking

b)使用以太坊钱包签署PlasmaChain交易——尽可能跨链交易体验尽可能流畅。

c)其他仪表板界面改进

Loom目前正在进行大量的改进,将改善整体功能和staking用户体验,例如:

· 自动重新分配奖励,因此你staking的奖励会自动再次staking。

· 一个用户可以多次委托,因此用户可以委托同一人,设定不同的锁定期,例如,你可以选择部分代币锁定1年,另一部分代币仅锁定2周。

d)引导更多的验证者

2.终端用户:成为当前使用最广泛的区块链之一。

从长期来看,区块链是否成功,由以下指标决定:

· 与该链交互的用户数量,

· 存储在该链上的代币的总经济价值,

· 该链上交易产生的总费用。

Loom的目标是将以上3个指标最大化,因为从长远来看,这3个指标将决定区块链平台的“持久力”。(类似Facebook等社交网络的锁定效应,由于当前网络强大的优势,用户不想切换到新的平台)。

Loom计划提高前两个指标的方法:

a)与流行区块链集成——引导成熟区块链社区采用

b)引导开发者

c)为PlasmaChain增加DeFi

d)引导用户通过游戏进行病毒传播——木马病毒成为最广泛使用的区块链之一

3.互操作性:与所有主流区块链网络集成

在短期内,允许PlasmaChain上开发人员访问主流链的用户群,将成为Loom一大优势。

如果独立区块链平台遵循梅特卡夫定律,一个平台集成多个区块链平台(每个平台都有活跃的用户群),就会产生联合的网络效应。

互操作性为网络中各个链增加价值,连接各链的hub将获得巨大价值。

未来一年,Loom的重点将是:

a)建立与Tron、EOS和Cosmos的初始集成

b)在所有平台上无缝集成钱包——可以用您的本地EOS/Tron/以太坊帐户登录

c)与其他得到大量用户采用的网络集成

4. 产生链上费用

在短期内,Loom将公司很大一部分代币作为保证金分配给PlasmaChain验证者和那些持有staker,激励用户持有代币并保护网络安全。

你可以把这些保证金设想为比特币或以太坊的区块奖励,是早期网络早期吸引矿工/验证者兴趣的主要动力。

对于PlasmaChain,随着区块奖励减少,Loom计划从DApp托管,以及所有DApp共享的内置核心服务收取费用,奖励给验证者:

a) DApp托管费用

b)核心服务费用

c)子链的部分验证

代币机制

Loom代币用于支付Loom Network的所有产品和服务。自3月份正式发布以来,Loom的代币用途一直在不断增加,未来可能还会随着发布更多的产品和服务而增加更多的用途。

以下是迄今为止他们公布的用例列表:

a)开发者:用于staking或支付,以运行在PlasmaChain上的DApp(以及未来的共享链)

以下是Loom代币如何作用:

想要在PlasmaChain上运行DApp的开发人员,在一个智能合约中锁定少量代币,从而启动DApp。

每个月根据DApp消耗的共享“带宽”(以每秒交易数计算)扣除代币。开发人员可以选择将吞吐量限制在某个级别,减少意外成本。

每个月从开发人员那里中扣除的代币将奖励DAppChain验证者,作为运行DAppChain的费用。

这种代币模型类似EOS,只是Loom没有通货膨胀,运行DApp费用对开发者公开透明。

b)用户:给于用户僵尸战场游戏会员优惠

僵尸战场是区块链上的一款卡牌游戏,玩家可以通过多种方式获得新卡牌。

你可以通过玩游戏和获取奖励的方式来获得新的卡牌包。游戏的目的是提供“大量战利品”,所以免费玩家不会因为没有支付大量现金而受到惩罚。

时间紧迫的玩家可以选择付费购买卡牌,直接从Loom上随机购买卡牌包,或者直接从本地市场上的其他用户那里购买个人卡牌。

第三种方法,通过Staking Loom代币获取卡牌。

Staking Loom代币的玩家可以获得“游戏会员”资格,每月可获得免费的卡牌(以及其他福利)。

当你staking这些代币时,依然保留所有权,可以随时取回,取回的同时就停止接收每月奖励。如果你继续stake,则每月会继续收到游戏内的奖励。

c)开发人员:用Loom SDK为企业提供支持

开发人员可以用Loom SDK工具轻松构建自己的dappchain。

对于那些想要运行独立的DAppChain并得到Loom开发团队支持的企业,支付10万Loom,开发团队将提供优质支持。

d)用户:访问Loom转移网关

这是代币的最初用例:Loom代币作为访问Loom Network上所有DApp的终身会员卡。

DAppChain对用户免费开发,但是一旦用户想要将资产转移到以太坊(或另一个DAppChain),则需要花费1Loom获得会员密钥。

e)开发人员:Loom SDK许可层和运行节点

开发人员需要有足够的代币来获取访问许可层的权限,方可使用SDK工具和在Dapp私链上运行节点。


区块奖励发放计划

每年,Loom将公司代币池中20%的代币奖励给验证者。奖励将在每个选举周期(2周)发放,根据验证者创建的区块数筛选,而区块数与staking的代币数成正比。

以下是未来5年发放的最高奖励(假设最高支付额是在前一年发放的):

区块奖励百分比和锁定奖金

验证者收到的区块奖励基于他们staking的代币数以及锁定期计算得出。

锁定期越长,所获区块奖励比例越高,详情如下:

排名前21位的staking池将被选为网络的官方验证者,并将获得服务报酬。

代币指标

Loom Network没有ICO,全由私人赞助,其中赞助方有Techstars NY。根据CoinMarketCap的数据,当Loom代币首次在二级市场Kucoin发售时,最初价格为0.076美元/0.000122 ETH。

Loom代币的总供应量为10亿。

什么是循环供应?

· 公司持有总供应量的35%作为储备基金。

· 团队成员和顾问持有10%,锁定期为6-12个月。

· 剩余在流通,所以在55%-65%之间,取决于顾问池(advisor pool)有多少进入流通。

结语

团队:主要由不同层次的技术专家组成,部分成员具有创业经验,但没有来自科技巨头的专家。

想法:第2层可扩展性着眼于游戏,并计划实现互操作性

开发阶段:主网

白皮书:没有白皮书

路线图:没有精确的截止日期

Loom Network已经发布一段时间,由侧重快速交易而得名。虽然公司表示重点在开发社交和游戏应用,但Loom生态系统涵盖了各种应用。除了自有应用,Loom目前已有20多个在建项目。

作为PaaS解决方案,Loom面临许多竞争对手,不过Loom并不这样认为,而是将其视为潜在的互操作性对象。它计划从EOS、Tron和Cosmos着手,将大部分主要项目纳入到生态系统中。这项计划将吸引新的用户、开发人员和项目。

在吸引大量用户和开发者加入生态系统之前,Loom还有大量的工作要完成。因为以太坊、EOS、Tron都拥有大量的DApps,活跃的用户和开发者,Loom必须打造一套令人满意的激励机制来扩展生态系统。

以上不构成投资建议。

Tesla注:Loom官方证实,Loom CEO Matthew Campbell 已正式离职,将由负责人Vadim Macagon 接任 CEO 一职。Loom Network 同时宣布停止该项目的赏金计划,因为该计划未能达到预期效果。团队可能转型往别的方向走,该项目目前处于观察状况。明天发Loom2020年计划。

版权声明:译稿版权归属头等仓,任何转载均需得到授权。

—-

编译者/作者:Tesla

玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。

LOADING...
LOADING...