原文标题:《VR 陀螺专访 Decentraland:区块链结合 VR 会带来多大的想象空间》 史蒂文·斯皮尔伯格执导的《头号玩家》在 2018 年为无数人带来对虚拟世界游戏的一次想象狂欢,也因此让许多人的目光转向 VR 技术将带来的未来世界。而一款结合 VR 和区块链的游戏平台 Decentraland 描绘了一副和人们想象相似的蓝图。 Decentraland 是基于以太坊区块链上的分布式共享虚拟平台,由创始人兼开发者 Ari Meilich 和 Esteban Ordano 在 2015 年开始筹划,之后以一份白皮书在 2017 年获得了 2550 万美元的以太币投资,同时搭建起 Decentraland 的正式 ICO,发售 35 秒便售罄。终于在今年 2 月 20 日,玩家翘首以盼的 Decentraland 平台正式开放,在上线前一周玩家的消费便达到 100 万美元,游戏的 Beta 版时玩家便已达到 24000 人,开放后七天内的活跃玩家数更是达到 12000 人。除此之外,Decentraland 在 4 月还为 Coinfest Conference 的举行提供了虚拟场地。 Decentraland 市场负责人 Fede Molina 早在 2018 年 VR 陀螺就对 Decentraland 这款主打 VR+区块链的游戏进行了探讨分析,随着 Decentraland 在 2020 年 2 月宣布正式上线,在《10 天 100 万美元收入,VR 版「头号玩家」+区块链的疯狂收割?》中我们更进一步对这款游戏打造的世界真切体验了一番,不仅在游戏平台内构建的世界进行了深度探索,还亲身与游戏内各个场景进行了多样的交互。此次 VR 陀螺专访到 Decentraland 市场负责人(Head of Marketing/Growth) Fede Molina,深度讨论 Decentraland 中独特的运行生态以及 VR+区块链的道路规划。 Decentraland:打造「一个独立运行的完整社会」 Decentraladn 诞生于一个分布世界各地的 30 人开发团体手中。在 Decentraland 的世界里,共有 90000 块土地,每块 10x10 平方米,坐标由 (-150,-150) 到 (150,150),共计 9 平方公里。玩家可以用代币 MANA 进行购买或者拍卖。其中三分之一的土地分配给了整体规划开发的社区,剩余的则供投资者购买拍卖。 Decentraland 在 2017 年和 2018 年进行了两次土地拍卖,玩家合计花费超 3660 万美元购买土地。在二级市场中更是约有 1650 万美元的交易额。 Decentraland 尚是雏形时便获得市场青睐,凭借白皮书获得了 2550 万美元融资,如今刚上线更是受到了一众玩家的追捧,而它如此「吸金」的原因,与开发团队一直坚持的最终目标息息相关——Decentraland 市场部门负责人 Fede 在接受采访时也再次表示 Decentraland 将是「一个独立运行的完整社会」。 Fede 在与 VR 陀螺的访谈中谈到这个定义的具体含义: 「我们希望 Decentraland 由社群来运行,成为一个独立组织。」 Fede 介绍,为此 Decentraland 成立了一个自主独立的机构 Decentraland Autonomous Organization (DAO),基于 Aragon 协议管理构成游戏的所有智能合同,包括 LAND 合同、房地产合同、可穿戴设备和自由市场。用户可以通过它对平台内的所有事件(例如政策更新、土地拍卖、NFT 合同、白名单等)进行投票,并得到安全顾问委员会(SAB)的支持,该顾问是智能合同安全担保人。Fede 表示 DAO 建立的初衷就是为了让 Decetraland 保持自己的独立,甚至是独立于开发团队。这个机构负责运营 Decentraland 平台的事物,主要目的是保持平台保持自身的独立运作,玩家可以在这个机构投票来对不同决定表决意愿。 Fede 表示,Decentraland 不仅仅只是一款游戏,更是一个平台。开发团队在搭建这个虚拟世界平台的时候,极大地赋予其独立性。 首先,区块链技术支持的一系列合同能够为平台提供一个去中心化的运作基础。区块链记录了平台的所有交易行为,所有活动都会被区块链加密记录。这为平台上的自由市场奠定了运行法则,尽管市场处于高度自由的交易状态,但是区块链的底层算法为整个平台搭建了去中心化的根基。 再来,DAO 保证了所有人在平台的交易和活动不会收到任何其他影响,甚至包括开发团队都无权影响平台的交易运作。尽管在平台的市场内大部分交易是土地拍卖和可穿戴物品以及名字的竞拍,但是维持市场的秩序却又不过度干涉自由市场需要一个调控中心,而 DAO 似乎有点像 Decentraland 里面的早期民主会议。 Decentraland 中的拉斯维加斯赌场 Decentraland 拥有一个虚拟的世界,其中的架构和现实社会高度相似。玩家在游戏内购买了土地,便可以自行决定如何使用,生产自己的内容,比如开咖啡馆、游戏厅、博物馆等。领地的位置由直角坐标划定,玩家在游戏中也可以直接输入坐标传送到相应的位置,在其他人的领地体验。目前 Decentraland 官方设置了 15 个入门游戏方便新手玩家认识这个世界,玩家可以从游戏中获得奖品和宝藏,甚至还有赌场、酒吧等现实娱乐场所。尽管游戏才刚刚起步,很多地图以及模型都处于很早期的状态,但是已经可以看到 Decentraland 构建的高仿真虚拟世界的雏形。 独立之上,Decentraland 如何孕育优质内容? Decentraland 在坚持独立的同时,还为这个平台的玩家提供了高自由度的体验。用户除了能够自由地享受内容还能够在这个世界创造内容,他们创造的内容能够在市场中购买竞价。 Fede 在采访中提到,为了保证平台上用户创建的内容质量,Decentraland 发布了一个名为「Content Creator Program」的项目来吸引优质的内容开发者,而平台的玩家会自然而然地涌向优秀的内容 。 此外,目前疫情影响的当下,所有线下活动和会议都转移到网络上举行,甚至很多大会选择虚拟方式举办。HTC 在年初就曾举办了 VR 世界的虚拟大会,戛纳电影节也将在 6 月举办周边的虚拟大会。 「事实是,现实世界中将会发生很多活动,我们认为 Decentraland 可以是一种很酷的举办会议的方式,而且我们认为我们能够真的为用户提供便利,这就是为什么我们在平台中举办了大会,艺术品展览,以及最近的 Coinfest Confernence。」Fede 表示,开发团队正在努力完善平台,提高体验以及增加社交性,因此提供更多的工具来吸引开发者加入这个新生平台。 「比如最近我们发布了一个更新,它可以举办活动,即 events.decentraland.org,你可以推广事件来让人们进行尝试。 我们也在 Decentraland 内部添加了地图,因此可以快速查看感兴趣的地方并前往那里。 而且,我们将开始发布所有这些入门程序,以便社区能够更好地发展高级元素。」 VR 陀螺在平台发布初期便体验了一番这个虚拟世界,虽然平台已经建立,但是内容过少依然是这个平台发展初期面临的最大的问题。Decentraland 的发展主要依靠平台用户积累和活跃,更多的用户能够带来更大流量的市场交易以及更丰富多样的内容创作,这样才可以维系平台持续的运营。 「我认为我们需要专注于某些案例,例如艺术,活动等。 玩家热衷在 Decentraland 的沉浸游戏中进行沉浸体验,因此这就是我们启动 Content Creator 的原因。 当我们沉浸体验足够优秀时,我们就足够成熟。我们也会开始尝试购买非主流的一些东西。」 Fede 在采访中也重点提到发展用户和提高平台体验是目前开发者的工作重心也是最大的挑战。Decentraland 的商业模式围绕着其发行的虚拟货币 MANA,MANA 的利率和价值越高,平台越会受到重视,越能够创造价值。 「随着越来越多的玩家,越来越多的现实世界中的交换通过 MANA 的方式,并且更多市场都用 MANA 交易,对 MANA 的需求也越来越高。人们变得更加活跃,并在 DAO 上捐赠 MANA,这些事情都会让 MANA 价值更高。」Fede 解释道。 VR 版 Decentraland:区块链带来拥有归属感的虚拟世界玩法 Decentraland 在创始之初就一直宣称 VR 是这个平台的终极目标,并且也将其放入白皮书中。而 VR+区块链这个模式无疑带来了巨大的吸引力,单看 Decentraland 在前期收到的资本青睐便可得知。 Decentraland 创始人 Ari 在接受早前采访时提到区块链游戏相较于传统游戏的特色:独占拥有属性和自由度高。 上文提到了 Decentraland 的独立性和自由市场,这赋予玩家极大的自由来进行内容创建、交易和规则制定。但更重要的特点是玩家能够在虚拟世界真实拥有自己的东西。 Decentraland 交易外观和土地的市场 建立在公链之上的游戏可以使玩家能够真正拥有自己的虚拟商品,这些虚拟商品是使用智能合约发行和管理的,并由加密钱包,交易所和市场支持,从而形成了真正的自由流通市场。 此外,由于 NFT 的交互性,开发人员可以通过加入针对其他体验而构建的 NFT 来丰富他们的游戏。 相反,传统中心化游戏可能会随意发行数字资产,这将会导致玩家无法确认游戏内资产是否真正稀缺。另外这类资产也没有真正的流通市场,玩家通常只能选择将其交易为游戏内的其他资产。或者,在理想情况下能将它卖给游戏商店。 NFT 是区块链市场内的一种商品,全称是 Non-fungible Token,中文名叫非同质化通证。而 NFT 的重要特征是:每一个 NFT 拥有独特且唯一的标识,两两不可互换,最小单位是 1 且不可分割。Ari 也提到,在 Decentraland 的世界中, NFT 是收入最高的市场。 「区块链最有意思的地方就是,即使平台和游戏关闭,交易依旧可以在会员和社群中继续。」Fede 表示区块链中稀缺的 NFT 依旧保有价值并且支持交易,即使不能在其他平台使用。 「NFT 的价值由不同方面决定,」Fede 向 VR 陀螺解释道,「首先是基础建设,什么东西你可以不需要靠 NFT 得到,比如说平台的 LAND,没有这个就不能有 NFT;再来是信任,这个社区要怎么相信平台的交易;之后的是未来价值,用户未来可以得到多少能交易的东西;最后是稀有度,越稀有能获得多少利益。」 相比其他传统游戏,或者建立在 VR 上的游戏,区块链游戏 / 平台给玩家带来了一个更具有归属感的世界,玩家在这个世界所拥有的事物和在现实中是一样的,并且是相对长久的。 VR+区块链的最终时代还未到来:VR 化为什么还不是时候? 在 Decentraland 最初的白皮书中,这个游戏平台的发展将要经过三个时代才能达到最终的硅时代(Silicon Age),这分别是石器时代、青铜时代、铁器时代。目前 Decentraland 正处于铁器时代,这意味着 Decentraland 能够支持多玩家模式、视频对话和在自己土地创建特制物品。而铁器时代之后便是硅时代,硅时代的 Decentraland 会实现一个完全 3D 的世界并且实现 VR 化。 但是 Fede 提到这个目标的时候却表示,目前还不是实现 VR 化的时候。 「我很喜欢 VR,我认为这将为 Decentraland 带来巨大的价值,并且它能提供丰富的体验,例如使会议变得更有效。」Fede 说。 像 Decentraland 一般如此高度仿真的虚拟平台,终极目标就是能够为用户带来更具沉浸体验的世界,那 VR 化无疑是它们规划中的重要一步。但是 Fede 表示 Decentraland 如今却并没有把实现 VR 当作重要任务,他们还有更重要的事情。 「VR 将帮助实现 Decentraland 的愿景,但是相比其他计算平台,VR 仍处于起步阶段。VR 在全球范围内的采用率仍然很低,目前并没有太多选择,因此我们还在评估是否在这个方面大量投入。」 目前来看,VR 虽然能够成就 Decentraland 成为沉浸的虚拟世界的愿景,但是技术的制约依旧是它还无法和区块链平台完美结合主要原因。Fede 提到 VR 目前存在的一些普遍问题如用户体验中的问题,例如某些用户仍然遭受头痛和晕眩困扰,都让他们在慎重思考 VR 化。并且 Decentraland 今年才刚刚上线,自身平台还不够完美,因此目前开发团队还在着力发展平台,升级内容。 「目前我们还有其他挑战,所以我们正在努力改善客户,为开发人员提供更多经验等。 所有这些原因使我们现在决定推迟对 VR 的支持。但是我真的认为 VR 最终会在我们的平台中蓬勃发展,因此它绝对在我们的未来之路上。」 来源链接:mp.weixin.qq.com —- 编译者/作者:VR陀螺 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
专访 Decentraland:区块链+ VR 尚未到来,发展用户和提升体验是重心
2020-06-10 VR陀螺 来源:链闻
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