Block.one的首席技术官Daniel Larimer在一份关于交易统计和区块链可扩展性的报告中创建了一个回复帖子,其中他解释了分析对EOS和EOSio数据产生误导的原因。 辩论源于一份报告,该报告检查了一些共识协议和相关的加密货币,即DPoS(委托权益证明),LPoS(液体权益证明)和XRP LCP(分类帐共识协议),然后进行比较和分析这三个区块链和加密货币,EOS,XTZ和XRP。 该报告本来就很糟糕,因为它使EOSio与EOS混淆,表明它不知道两者之间的区别,然后继续分析EOS的用例,包括游戏和交易所使用,因为收费模式对于交易非常有趣。 在这一点上,我们继续分析交易数据,并将其与其他区块链进行比较,但出现了一些错误,但Daniel Larimer强调了这一点。 例如,平均交易量为34 TpS(每秒事务),而在Tezos 0.43和XRP 15上。 通过此报告,我们尝试给出吞吐量的不同定义,以试图暗示如果没有使用或用于进行毫无价值的交易,则不必拥有强大的功能和大量的tps。 从这个角度来看,实际上,该报告对EOS造成了严重打击,仅揭露了负面方面,例如与EIDOS相关的方面,这些方面导致网络拥堵,WhalEx的虚假交易以及各种博彩游戏的交易。 通过查看相关声明,Daniel Larimer怀疑这样的报告是多么合法,以及为什么不考虑以太坊区块链上发生的事情:
可能的答案是,正如Larimer所说,作者从以太坊基金会获得了资助,因此有意删除了与以太坊(ETH)区块链的排除和比较。 此外,最令人难解的是,将吞吐量作为唯一要考虑的参数,正如Larimer自己解释的那样,即使该报告使EOS处于不利境地,但其区块链却是EOS的两倍。以太坊(Ethereum),交易数据已超过1亿。 —- 原文链接:https://cryptonomist.ch/2020/06/11/daniel-larimer-scalabilita-eos/ 原文作者:Alfredo de Candia 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
Daniel Larimer和EOS的可扩展性
2020-06-11 wanbizu AI 来源:区块链网络
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