原文标题:《[DappReview]2020 年二季度 Dapp 市场报告》 原文作者:DR-Jason
Q2 核心看点
-第二季度 Dapp 市场交易额创下 167.3 亿美元的新高,同比去年 Q2(65.9 亿美元)增长 153.7%。其中以太坊独占 85.3%,波场和 EOS 合占 14.3%。 -以太坊 DeFi 项目表现强势:DeFi 总交易额较去年同期增长了 403%;多个优秀以太坊 DeFi 项目的市值在第二季度都有一倍以上的增值。 -风险类 Dapp 正在以太坊和波场上盛行,其玩家支付给以太坊矿工巨额手续费。 -博彩类应用依旧是波场上最主要的 Dapp 类型,同时,波场正在致力于发展 DeFi 生态。 -NFT、加密艺术第二季度表现亮眼,已经成为 Dapp 领域新的热点。
本篇报告分为两个部分,第一部分着眼于数据图表,直观展现第二季度 Dapp 行业的发展趋势,洞悉数字背后的内涵价值。第二部分则是第二季度 Dapp 行业各重点项目和热点事件的总结回顾,帮助大家梳理行业的最新动态。 Ethereum
以太坊 2020 年 Q2 的 Dapp 总交易额为 142.7 亿美金,较去年同期(32.8 亿美金)增长 334%。
6 月中下旬,Compound、Balancer、Curve 等多个 DeFi 项目先后开启了借贷挖矿,带来大量 ERC-20 代币的交易量。6 月 21 日,以太坊 Dapp 单日交易额创下新高,达到 9.88 亿美金。
2020 年 Q2,以太坊 Dapp 依然保持着良好的多样性,游戏类、抽奖类 Dapp 的交易额与上季度持平;金融类和交易类 Dapp 的交易额大幅上涨。 在本文中,我们将借贷类项目(如 Maker,Compound,bZx)以及衍生品类项目(如 Augur 等)归为金融类(Finance),将去中心化交易所(如 Kyber、Uniswap、Tokenlon)等归为交易类(Exchange)。这两类项目统称为 DeFi 类。与 2019 年同期相比,在 2020 年第二季度:
金融类 Dapp 交易额达到 95 亿美元,同比增长 1391.2% 交易所类 Dapp 交易额达到 42.1 亿美元,同比增长 101.6%
除了 DeFi 类 Dapp 以外,另一个在以太坊上飞速增长的是风险类 Dapp。今年第二季度以太坊日均活跃地址数为 44,359,同比增长 202%,其中高风险类型,占比超过 60%。如将高风险类型去除,则日均活跃地址数为 18,103,同比增长 34.86%。 风险类 Dapp Q2 总交易额高达 4.05 亿美元,同比增长 78.56%;总用户数超过 116 万,同比增长 1331.65%,占总用户数的 73.86%。
由于风险类 Dapp 交易量巨大堵塞以太坊,间接影响到了游戏类 Dapp,导致其用户数持续走低,环比下降了 29.21%。 DeFi 项目的出色表现直接体现在用户数上。第二季度,金融类 DeFi 用户数超过了 14 万,同比增长 1236.27%。交易类 DeFi 用户数超过 17 万,同比增长 73%。
2020 上半年,DeFi 锁仓总额在 3 月 12 日暴跌之后稳步回升,并在上半年结束时超过 17 亿美元。 ERC-1155
由 Enjin CTO Witek Radomski 提出的 ERC-1155 标准在去年成为以太坊的正式 token 标准。ERC-1155 是第一个也是唯一一个允许用户在同一个智能合约中铸造非同质化代币(NFT)和同质化代币(FT)的以太坊代币标准,让一切创作成为可能。 依靠这些强大的功能,超过 150 个项目已经成为了 ERC-1155 的早期开拓者,将 ENJ 锁入了其游戏物品、收藏品、电子艺术、会员卡等你一切能想到的东西之中。
https://enjin.dapp.review/
当大多数网站仅追踪 ERC-20/ERC-721 时,DappReview 上线了全新的 ERC-1155 数据追踪网站——enjin.dapp.review。
2020 第二季度,Enjin 平台上每日平均有 1,933 笔资产交易,日均交易额 1,363 美元。目前 Enjin 平台上共有 6,636 种资产总共铸造了 10.5 亿个 ERC-1155NFT,总价值 151 万美元。 加密艺术品
加密艺术品市场从 2019 年底进入活跃状态,本报告对 3 家加密艺术品平台——SuperRare, KnownOrigin 和 MakersPlace 进行了统计。
这三家加密艺术品平台总交易额从 2019 年第四季度的 26.7 万美元增长到 2020 第二季度的 84 万美元,连续两个季度增幅超过 50%。除这三家之外,刚上线 4 个月的加密艺术品平台 Async Art 的总交易额也超过了 22.2 万美元。
目前各平台艺术有超过 2,000 余位艺术家,接近 3,000 名收藏者。
2020 年 Q2 以太坊总共有活跃 Dapp 768 个,较 2019 年 Q2 增加了 127 个。
金融类活跃 Dapp 40 个,较去年增加了 24 个。 交易类活跃 Dapp 93 个,较去年增加了 14 个。 游戏类活跃 Dapp 146 个,较去年减少了 63 个。 抽奖类活跃 Dapp 84 个,较去年减少了 41 个。 风险类活跃 Dapp 155 个,较去年暴增了 69 个。 TRON
波场 2020 年第二季度 Dapp 总交易额为 3.7 亿美元,环比下降 10.40%(2020 年 Q1:4.1 亿美元)。第二季度,抽奖类依然是波场主力,贡献了 3.13 亿美元的交易额,占总交易额的 83.8%。
从品类来看,波场 Dapp 生态的多样性正在增加。JUST 和 Oikos.cash 的加入补强了波场 DeFi 生态。
-二季度金融类 Dapp 总交易额为 1,700 万美元,是一季度的 172 倍,其中 JUST 贡献了 1,252 万美元交易额,Oikos 贡献了 61 万美元的交易额。 -与以太坊类似,波场上的风险类 Dapp 在第二季度发展良好,总交易额超过 1,280 万美元,环比增长 1627%。 -游戏方面,依靠 ChainZ Arena 和八宝树的出色表现,波场二季度游戏 Dapp 的总交易额超过 430 万美元,环比增长 83.4%。 -其他品类的 Dapp 交易额基本与第一季度持平。
波场第二季度总活跃地址数为 521,774,日均活跃地址数为 26,250,环比增长 5%。按品类来看,游戏类、其他类、风险类和交易类的用户数均有所回升。
-游戏类 Dapp 活跃地址 21,414,环比增加 58% -风险类 Dapp 活跃地址 107,848,环比增加 190.8%
-交易类 Dapp 活跃地址 43,873,环比增加 139.6%
2020 年 Q2 波场总共有活跃 Dapp 350 个,较 2019 年 Q2 减少了 82 个。
游戏类活跃 Dapp 50 个,较去年减少 16 个。 抽奖类活跃 Dapp 120 个,较去年减少了 22 个,是波场活跃 Dapp 数最多的分类。 金融类活跃 Dapp 5 个,较去年增加了 4 个。 交易类活跃 Dapp 7 个,与去年持平。 风险类活跃 Dapp 102 个,较去年减少了 63 个。
EOS
EOS 第二季度 Dapp 总交易额为 20.2 亿美元,环比 (Q1: 17.5 亿美元)增长 16.65%。第二季度 EOS 日均活跃地址数为 18,520,环比增长 62.27%,值得一提的是由于很多 Dapps 使用机器人小号去进行数据的造假,这些日均活跃地址中仍旧有不少水分。(同样的事情也发生在以太坊和波场的 Dapp 上,其中主要是以博彩类和风险类 Dapp 为主)
EOS Dapp 的交易额主要来自抽奖类和交易类 Dapp,二者合占 EOS Dapp 交易额的 99.62%:
-抽奖类 Dapp 总交易额超过 4.39 亿美元,环比增加 8.8%。 -交易类 Dapp 总交易额超过 15.7 亿美元,环比增加 25.28%。
加密三国、Upland 和 Chainz Arena 等游戏 Dapp 在 EOS 上发展良好,成为 EOS 生态上最受欢迎的游戏。游戏 Dapp 总交易额 188 万美元,环比上涨 85.08%。游戏类总活跃地址数为 34,577,环比增长 40.33%。抽奖类 Dapp 第二季度活跃地址数为 40,139,环比第一季度增长 64.17%。
2020 年 Q2 波场总共有活跃 Dapp 374 个,较 2019 年 Q2 减少了 7 个。
-游戏类活跃 Dapp 61 个,较去年增加 6 个。 -抽奖类活跃 Dapp 160 个,较去年减少了 40 个,是 EOS 活跃 Dapp 数最多的分类。 -金融类活跃 Dapp 8 个,较去年增加了 5 个。 -交易类活跃 Dapp 25 个,较去年增加了 4 个。 -风险类活跃 Dapp 21 个,较去年增加了 10 个。
从交易额分类来看,以太坊统治了 DeFi(即金融类和交易所类),EOS 和波场共同瓜分了抽奖类的交易额。
从活跃地址数来看,以太坊在风险类、金融类和交易类占据了绝对优势,波场在抽奖类独领风骚。 Steem & Hive
Hive 是 Steem 在被波场基金会收购后分叉出的一条链。3 月 20 日 Hive 主网上线后,多个 Steem Dapp 迁移/复制到了 Hive 上。原 Steem 链上最大的游戏 Dapp Splinterlands 在 6 月 1 号迁移到了 Hive 上,使得 Hive 上的日均活跃用户增长了 136.2%,而 Steem 的日均活跃用户减少了 58.8%。
Steem 第二季度总交易额为 90.53 万美元,环比下降 23.38%。Steem 上用户最多的 Dapp 是社交 Dapp Steemit,日均活跃地址数在 1,600 左右。 Hive 第二季度总交易额为 109 万美元。Hive 上最流行的 Dapp 是 Splinterlands,为 Hive 贡献了 87.15% 的交易额。
IOST
IOST 是一个基于「置信度证明」(PoB) 的高性能区块链。2020 年第二季度,IOST 共有活跃 Dapp 36 个,其中游戏类 XPET 和抽奖类 iPirates 是最流行的 Dapps。IOST Dapp 总交易额为 351 万美元,环比下降 65.03%。
TOMO
TomoChain 是针对以太坊可扩展性问题的一个创新解决方案。2020 年 Q2,TomoChain 共有活跃 Dapp 17 个,其中抽奖类是最主要的类别。总交易额为 1,404 万美元,环比增长 8.7%。抽奖类 Dapp Maxbet 表现活跃,为 TOMO 贡献了 296 万美元的交易额。
NEO
2020 年 Q2,NEO Dapp 的总交易额为 1,095.6 万美元,与第一季度交易额 (1,100.5 万美元)基本持平。Switcheo 的去中心化交易所引入了 SWTH 质押机制,交易量上涨超过 500%。Neoline 钱包实现了对 Neo NFT 资产的支持,使得用户可以方便快捷地交易 NFT。韩国庆熙大学的医学中心将在 Fleta's 的 NEO 虚拟机上集成过去九年的数据帮助消除医疗行业中的数据操纵。
ICON
ICON Network 是基于本地加密货币 ICX 的通用区块链协议,可以运行智能合约,采用 BFT-DPoS(委托权益证明)共识协议,并使用 DPoC(贡献授权证明机制)的经济治理协议。
2020 年第二季度,ICON Dapp 的总交易量为 2088 万美元,比 2020 年第一季度增长 2.2%。最受欢迎的赌场 Dapp ICONbet 贡献了 201 亿美元,占总额的 96.4% Q2 回顾和展望
二季度 Dapp 领域发生了很多重大的进展,也出现了很多优秀的产品。以下是一个 Q2 项目更新列表,绝对不容错过。(由于时间有限,列表可能无法涵盖全部的重要事件 / 更新 / 项目,如果您想要添加更多内容,请给我们留言) NFT&加密艺术
Decentraland 4 月 10 日,Decentraland 与币安发起联合倡议,为抗击新冠肺炎的一线人员进行捐款。,活动共筹集了 5,700 多美元,Decentraland 还承诺在社区捐赠的基础上再捐 1 万美元。Decentraland 还鼓励用户在虚拟世界中进行创作,在 5 月份推出了内容创作者激励计划,为创作者提供 MANA 和 LAND 的租赁费用。6 月中下旬,Decentraland 举办了它的首个艺术周,SuperRare,PixelChain,MakersPlace,KnownOrigin 等项目的虚拟博物馆和画廊在这期间先后在 Decentraland 上开幕。
Cryptovoxels Cryptovoxels 版本更新速度很快,第二季度从 3.25.0 版本更新到 3.81.0 版本。此外,Cryptovoxels 的土地销售情况也非常优秀,它于 4 月完成了 Origin City 土地最后的拍卖,并在 5 月份发布了一个名叫 Proxima 的新岛,Proxima 的土地也很快售罄。
Somnium Space Somnium Space 与捷克的房地产代理公司 MAXIMA 合作,向公众提供虚拟现实房地产的租借、建筑和中介服务。官方在 5 月份上线了土地出租的功能。第二次土地出售于 3 月份开始 5 月份结束,为期十周,共获得超过 2,000ETH 的收入。
SuperRare 4 月,SuperRare 在 Cryptovoxels 上举办了上线 2 周年庆祝活动。5 月,SuperRare 在 Ethereal Virtual 峰会上举行拍卖活动,拍卖收入的 50% 被捐赠,用于抗击 COVID-19 疫情。6 月,SuperRare 在 VRChat 上举行了虚拟现实艺术展,并宣布开始支持 3D 艺术作品的代币化。此外,SuperRare 还获得了 DAO 投资集团 LAO 的投资。第二季度,一共有 2439 件艺术品被售出,艺术品均价环比上涨 60%,给艺术家带来的收入超过 100 万美金。
KnownOrigin KnownOrigin 在 4 月也迎来了上线两周年的时间点,4 月中旬还在 Cryptovoxels 开设了虚拟画廊,在画廊开幕式上展出了艺术家 Trevor Jones 的两幅作品:「The Bull」和「The Bear」。它们最终以 90ETH 的价格售出。6 月底,KnownOrigin 在 Decenraland 上的画廊也正式开幕。目前,KnownOrigin 上线以来的历史总交易额达到 1,500ETH,有超过 300 名艺术家们,创造了超过 5,000 个作品,将近 1,500 人收藏了这些作品。
PixelChain PixelChain 是用于在以太坊区块链上创建像素艺术的平台,于 4 月下旬向公众开放。开放的第一周交易额达 55ETH。得益于平台功能更新和平台之间的合作,PXC 的拥有者们可以在 Cryptovoxels 和 Decentraland 中导入自己的像素艺术品。PixelChain 还与区块链游戏 EthernalWorld 合作举办了一场像素艺术比赛,获奖作品将被嵌入游戏中。
MakersPlace 第二季度,MakersPlace 上的活跃艺术家超过了 1600 名,他们共创建了 30000 多件作品,获得的收入超过了 275000 美金,头部艺术家 Javier Arres 过去 6 个月的交易额超过 30000 美金。平台的买家也超过了 500 人,共有超过 5000 件艺术品被售出,交易额达到 320,000 美金。MakersPlace 还发布了一个叫做 DROP 的新功能,艺术家可以将他们新发布的作品放置在更重要的位置。此外,MakersPlace 还与著名 DC/漫威艺术家 Jose Delbo 建立合作,他的新作品将首次以 NFT 形式发行。
Async.Art Async.Art 是一个可编程艺术品平台,可编程艺术可以根据从现实世界输入的信息进行更改,例如比特币价格,新冠肺炎数据,昼夜周期等等。第二季度共有 18 块主画布和 114 个图层被出售,投标额达到 2250.8ETH(约 531,000 美金),总销售额达到 414.89ETH(约 82,000 美金)。6 月,Async.Art App 发布,这也是智能电视上的首款加密艺术应用。Async.Art 还在 DCL 有一个指定的画廊,作为起源艺术周(Genesis Art Week)的一部分。
游戏 Skyweaver Skyweaver 第二季度不断保持优化更新。4 月中旬,更新了 3 名新英雄和 150 张卡,对卡牌交易市场和卡组界面进行了更新。4 月 19 日,第二届 Sky Champions 锦标赛拉开帷幕。5 月,推出全新的经验激励系统,增加了 PvP 时间处罚机制,并进行了一系列皮肤和游戏背景画面的更新,继续朝着公测版本稳步前进。
The Sandbox 区块链沙盒游戏 The Sandbox 第二季度完成了 VoxEdit 编辑器的更新,发布了视觉脚本工具 Game Maker 的 Alpha 版本,并加入了 Catalysts 和 Gems 两种 ERC-20 token,用于定义游戏资产的等级,稀缺性和属性。运营方面,The Sandbox 与 MMO 策略游戏 League of Kingdoms、角色扮演游戏 Chainbreakers 开展合作,并与以太坊钱包 MetaMask 建立合作关系。6 月初,The Sandbox 开启了一轮以月球为主题的 LAND 预售,活动为期一个月。
Axie Infinity Axie Infinity 是一款风格可爱的宠物收集游戏。4 月底,Axie 与专注于电竞的 DAO 项目 MetaClan 合作举办了育种大赛。同时,首席运营官 Psycheout 成为区块链游戏联盟(BGA)的新一届董事会成员。目前,Axie 已经结束了第四到第六赛季的争夺,第七赛季正在进行中。除了第四赛季的奖金是 KNC,其余赛季的奖金均为 DAI。
SoRare 5 月 12 日,Sorare 正式从 Loom 迁移到以太坊。运营方面,游戏与 Opera 浏览器建立合作关系。官方还推出了一项会员计划,参与游戏推广可赚取佣金。球队方面,Sorare 新加入了皇家贝蒂斯、顿尼茨克矿工、莫斯科中央陆军、Gimnasia 等多支劲旅,其中 Gimnasia 的主教练马拉多纳的卡牌也在 Sorare 平台上线。6 月底,随着韩国 K 联赛和美国职业足球大联盟的加入,Sorare 在足球世界的版图进一步扩充。另外,Sorare 的交易额在游戏类 Dapp 中名列前茅,其中一张 C 罗的稀有卡以 59.181ETH 的价格成交。
God Unchained 区块链卡牌游戏 Gods Unchained 对游戏引擎和画面进行了更新,已经迭代到了 0.23 版本。游戏官方市场开始支持卡背、战斗面板和小装饰品的交易。上个月,GU 还专门针对新玩家发布了一套卡牌,这是一套 70 张卡片的集合,并不储存在区块链上,无法交易融合。
My Crypto Heroes 从 4 月底开始,MCH 禁止用户使用邮箱创建新账户,使用 Google 登陆游戏的玩家需要将账户迁移至以太坊。第 16 赛季开启后,MCH 更改了「副本英雄系统」,目的是让更多玩家参与 PvP 战斗。目前,第 18 赛季正在进行。同时,官方发布了社区活动支持计划,鼓励社区举办更多由用户发起的竞赛。6 月中旬,MCH 与币安慈善基金会携手举办慈善活动,抗击疫情。
Splinterlands 4 月 9 日,Splinterlands 集成了 WAX 区块链。另外,游戏从 4 月初开始接受 HIVE 和 HBD 代币付款,并在月底集成了 Hive-Engine,让用户可以将多种游戏代币发送至 HIVE Engine 钱包。6 月 1 日游戏正式从 Steem 迁移至 Hive 区块链。Splinterlands 还进行了 API 更新,将逐步淘汰 steemmonsters.com 这个域名的 API。
Metaboss Metaboss 是制作霓虹街区游戏的团队 BlockadeGames 新推出的一款 MMO,它将为玩家拥有的 NFT 提供新的用例,支持 CryptoKitties、MyCryptoHeroes、GodsUnchained、The Sandbox 等多款游戏的 NFT 资产。5 月 19 日,软启动和公测正式开始。玩家还可以将闲置的 NFT,兑换为等值的 Metaboss 游戏代币。
CryptoFights CryptoFights 是独立游戏开发公司 Kronoverse 制作的一款区块链格斗游戏。Kronoverse 是 ESIC(电子竞技诚信委员会)的成员。4 月 24 日,CryptoFight 与 ESL 电子竞技联盟达成合作。该团队还获得了技术投资公司 Persimmon Hill Ltd 和企业家 Calvin Ayre 的资金支持。5 月 11 日,CryptoFights 宣布退出 Enjin 转而使用 BSV 来构建游戏内的物品在社区引发争议,有人质疑 CryptoFights 转投 BSV 是因为收了 Calvin Ayre 的钱,而后者正是 BSV 的支持者。CryptoFights 方面的解释是以太坊缺乏可扩展性以及存在性能问题。
DeFi
Maker 治理更新方面,MakerDAO 新增 WBTC、TUSD、KNC 和 ZRX 作为 Dai 抵押品。Dai 上限提高至 1 亿 2 千 3 百万个。4 月 24 日,MakerDAO 启动执行投票,决定于 5 月 12 日正式关闭单抵押 Sai 系统。在产品集成方面,Blockchain Art Exchange 开始接受 Dai 进行数字艺术品交易;Decentral Games 支持使用 Dai 购买 Tominoya 赌场的 NFT 并投注。5 月,Maker 和 Dharma 合作在 Twitter 推出表情包奖励活动。此外,Dai 成为拉丁美洲最受欢迎的加密货币。Marble Cards 和 Battle DAO 各获得 1,500 枚 Dai 的奖金,成为 Dai 游戏计划的首批获奖者。
Uniswap 第二季度,去中心化交易协议 Uniswap 完成种子轮融资,密码货币投资机构 Paradigm 领投,出资 100 万美元。另外,Coinbase 设立的 USDC Bootstrap 基金向 Uniswap 的 USDC/ETH 资金池中投资了 1 百万美元的 USDC。5 月 18 日,UniswapV2 上线,加入了 ERC20/ERC20 交易对,价格预言机,闪电交互等新功能。发布两天后,其流动性便增长到 1100 万美元,达到 UniswapV1 的四分之一。此外,Uniswap 还赞助了 HackMoney 黑客马拉松;今年 6 月,Uniswap 宣布从 Unisocks 流动资金池提取 10,000 美元捐赠给美国全国有色人种协进会 NAACP 和致力于为非裔美国女孩提供技术教育的 Black Girls CODE 两个非盈利性组织,以支持经济和法律平等。6 月底,Uniswap 团队推出一项新机制,开源 Uniswap 接口每天都会自动部署到 IPFS。
Kyber 第二季度,Kyber 成功处理了超过 10 亿美元的链上交易量,超过 500 万个 KNC 被销毁。在集成方面,Enjin 钱包、2Key Network 集成了 Kyber 的链上流动性协议,可以实现 ERC20 代币交换。区块链策略游戏 League of Kingdoms 在土地预售中使用 Kyber 协议接受 ETH 和 ERC-20 代币支付。在合作方面,加密资产投资公司 ParaFi 对 Kyber 进行了投资,建立合作关系,共同为 KyberDAO 的启动做准备。Stake Capital 与 Kyber 合作,提供便捷的 KNC Staking 和委托服务。Kyber 新加入了包括 COMP、BUSD、BAND、QNT 在内的十余个币种,其中 COMP 需要在 Katalyst 升级后才可以出售。Kyber Network 的下一个协议升级名为 Katalyst,预计将于 7 月 7 日上线。
Compound 4 月 16 日起,COMP 代币持有者接管平台的治理,协议修改将由社区提出并投票决定。4 月 29 日,通过第一个社区提案,该提案将 USDT 添加为具有自身利率的可借贷资产,但不允许 USDT 作为抵押物。5 月 28 日,Compound 发布了关于治理代币 COMP 的分配信息,将分配 420 万个 COMP,每个 ETH 区块分配 0.5 COMP,代币将根据各个市场中产生的利息按比例分配。COMP 的推出刺激了新工具的开发、集成:移动钱包 Exodus Wallet、以太坊安全钱包 Gnosis Multisig 集成 Compound 协议;Opyn 和 UMA 都发布了针对 COMP 的创新金融工具。6 月底,Compound 的资金规模逼近 10 亿美元,现为 9.99 亿美元,两周内上涨了近 7 倍。7 月 1 日,共有 17 加交易所加入 COMP 代币,用户只需持有资产即可赚取利息和 COMP。
dYdX 4 月 20 日,dYdX 推出 BTC 永续合约市场。5 月 19 日,BTC 永续合约 24H 交易量超过 1,400 万美元。6 月 2 日,dYdX 加入现货市场功能,用户可以进行 ETH、DAI 和 USDC 的交易。6 月 17 日,将 BTC 永续合约重命名为 BTC-USD,并允许用户将 USDT 存入并转换为抵押物。dYdX 网站还新支持了中文、日语和俄语三种语言,并增加了邮件通知服务。同时,发布了会员计划和漏洞赏金计划:会员可以通过推荐用户赚取交易费的 30%,而每发现一个漏洞最多可赚 5 万美金。
tBTC tBTC 是一项开源项目,允许人们在以太坊 DeFi 应用中安全使用比特币。由 Summa,Cross-Chain Group 和 Keep 共同开发。自 2 月份以来,它一直运行在以太坊 Ropsten 测试网上。5 月 15 日,第一版 tBTC 主网上线,上线两天后因发现漏洞而暂停充值。tBTC 于 6 月 8 日开启其工作代币 KEEP 的质押空投(stakedrop)活动,该活动将持续约 6 至 12 个月。期间所有 ETH 的持有者可以通过质押 ETH 成为 tBTC 的验证人。
RenBTC 5 月 27 日,RenVM 主网上线,RenBTC 正式发布。6 月,Curve Finance 集成了 RenVM,促进了 BTC 和 WBTC 之间的无缝移动。此外,Ren 还与 Synthetix 和 Curve Finance 合作,引入了一种新的激励性流动资金池,该池由 renBTC,WBTC,sBTC 组成,将为交易者提供三者之间的最低滑点交易。同时,路印协议 Loopring 在用户界面中新增支持 Ren 协议的 RenBridge,允许用户使用比特币铸造 RenBTC。
Futureswap 4 月 21 日,去中心化交易所 FutureSwap 在以太坊主网上线,它允许交易者以高达 20 倍的杠杆率进行永续期货交易,流动性提供商可以赚取费用和利息。Futureswap 的 Alpha 版本在开启 3 天之后关闭,这三天总交易量接近 1,702 万美元,总流动性(Total Liquidity)接近 136 万美元,由于交易量远超预期,考虑到潜在的安全风险团队决定提前关闭 Alpha 版本。
其他
Enjin Grasshopper Farm、Cryptonom 和 War of Ants 游戏都在二季度宣布加入 Enjin 多元宇宙。此外,Enjin 还在 5 月发布了 EnjinCraft 区块链插件,让人们可以在 MineCraft 服务器中集成,使用并交易区块链游戏物品。MineCraft 服务器「Hunters of Rio」(后更名为 MyMetaverse)还将 NFT 与 WordPress 和 MineCraft 集成,让玩家可以使用法币在服务器中购买区块链游戏资产,并在服务器中使用。
Matic Network 随着 Loom 转型服务企业用户,许多区块链游戏在二季度宣布登陆 Matic 侧链,包括 0xUniverse、BlockLords、Ethernal 和 Blockchain Cuties。Matic 的主网也在 5 月底正式上线。Matic 还在 6 月与 Decentraland 合作发起了小游戏创作者计划,鼓励开发者们在 Decentraland 上进行开发。
FLOW 为了让开发人员熟悉 Flow 的编程语言,为区块链生态提供好应用,Flow 在二季度举办了三轮 Cadence Cup 开发比赛。Flow 在 4 月下旬更新的开源开发者工具中开放了 SDK,为开发者提供了开发的基础工具和文档。Flow 还在大力发展自己的游戏生态,5 月份区块链游戏 CryptoKitties 和 Chainmonster 都宣布加入 Flow 区块链的怀抱。
原文来源:https://dapp.review
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编译者/作者:区块律动BlockBeat
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