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DappReview:2020年第二季度EOS摘要

2020-07-11 EOSCannon 来源:区块链网络

Dapp Review团队发布了2020年第二季度最重要的智能合约区块链dApp分析报告。该分析报告包含了EOS。EOS在活跃dApp数量和交易量(USD)方面排名第二。

显然,第二季度,dApp在EOS上的交易量达到了20.2亿美元,比第一季度(大约17.5亿美元)增长了16.7%。此外,第二季度的平均每日活动地址(DAA)为18,520,比第一季度增加了62.3%。不幸的是,dApp评论团队指出,由于某些基于EOS的博彩dApp使用机器人操纵其统计信息,因此该价值可能有被夸大。但是,使用这种“策略”的同一类别(赌场和风险)dApp在以太坊和Tron上都很常见。

请注意,交易量主要由交易所dApp主导,达到了15.7亿美元,增长了25.3%。剩余的4.39亿美元来自博彩类dApp,增长为8.8%。

至于dApps游戏:Crypto Dynasty、Upland和Chainz Arena赢得了EOS上最受欢迎游戏的称号。游戏类的总交易额为188万美元,增长了85.1%。这是看起来非常有希望的数字,但是我们应该辨别它们是来自真实玩家,还是来自刷量机器人或者dApp方的炒作。

“在2020年第二季度,EOS上有374个活动dApp,比2019年第二季度减少了7个。”

●活跃的游戏dApp达到61个,比去年增加了6个;

●有160个活跃的博彩dApp,尽管比之前减少了40个,但仍然是最大的类别;

●8个活跃的金融类dApp,比2019年第二季度增加了5个;

●25个活跃的交易所dApp,比2019年第二季度增加了4个;

●21个活跃的保险类dApp,比2019年第二季度增加了10个。

原文地址:

https://dapp.review/article/274

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编译者/作者:EOSCannon

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