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「比特魔方双周报」咳咳,NFT都听过了吧| 链上资产的世界才刚刚开始

2020-08-08 比特魔方 来源:区块链网络

各位朋友们,我是魔小妹~祝端午小长假幸福安康~

目前比特魔方周二、周四20:20发文,隔周周六发布双周报。

对关注比特魔方、加入比特魔方微信群的每一位用户,我们都当作自己的股东来看待,本着对股东负责的态度,比特魔方将拿出足够诚意,持续用周报形式报告工作进展,为你展示比特魔方各个维度的工作进度。

下面我们开始回顾比特魔方最近两周的工作吧:

社群篇:

这段时间,币市行情不错。虽然板块轮动还没火到链游,但COCOS已经出现过两次单日30%+的涨幅。比特魔方作为深耕在币乎、力场、简书、知乎的社群化媒体,也已经感受到与之前的不同。一个典型的变化:想加群的朋友越来越多。

这是好事,希望游戏和NFT的发展不辜负本轮牛市。咱们拭目以待(搓搓手)。

(二)内容篇

下面我们回顾最近两周的内容情况,比特魔方官方账号上发表原创文章3篇,详请见下:

1、《听游戏业的风:索尼爸爸也给企鹅爸爸跪下了?》

作者:第二个区块

Epic Game这个名字可能很多玩家不熟悉。实际上它是游戏行业里的重要玩家。除了身为《堡垒之夜》开发商之外,最重要的,是它旗下的引擎Unreal5。

文中简要说明了Unreal5的一些革命性进步:

#每一代主机和引擎理所当然的要把画面制作的精度提升数倍。这是必须达成的预期。但是,Unreal5就有点过份了。在演示视频中,游戏场景里放满了扫描高精度模型。山坡上的每一个小石子都有主角级别的资源待遇。在几年前的3A大作《古墓丽影.崛起》中,用十万个三角面制作而成的劳拉脸部,在Unreal5里轻松被普通道具超越。超越了多少呢?Unreal5演示视频里3000万个三角面的道具放了500个。。。

#中远景制作不用目前常见的动态减面技术。画面将真实呈现模型本来所具有的空间,这将更有层次和真实光影变化。

#更高效包容的生态系统一定是一款软件进化的必备前提。首先是买下了一直以来广受游戏开发者喜欢的素材制作团队,并将它们的产品做成Unreal5自带插件;二是支持主流模型雕刻软件Zbrush文件直接拖拽进Unreal5。

#支持全局动态光+更完备的交互指令。有了全局动态光和光可以承载的交互指令。怪物将有能力随着光的传播而“看到”玩家。甚至,怪物可以被设计成能够穿过窗户、栏杆、镜子、水面看到玩家。随着光去设计指令,相比原来单一的随着地图点位,灵活性多了不止一个量级。

2、《小游戏氪金的艺术,Cocos-BCX版《Go Block》带来的启发》

作者:拜占庭奇兵

最近,DappBirds的新游戏《Go Block》上线了Cocos-BCX主网。《Go Block》是一款休闲射击游戏。玩家可以选择武器、升级武器,消灭各种各种的病毒区块。每天冲榜还能瓜分榜单奖励。

这款游戏评测下来有这么几个值得说道的点:

#可玩性:对抗与突破。一般的弹幕类游戏,都是躲避敌人和子弹。最人气的游戏莫过于第一款微信小游戏《飞机大战》,当时创造了全民打飞机的盛况。《Go Block》不同于这种一直往前冲的传统打法。

游戏中的敌人是各种类型的病毒。大病毒被打掉后,会分裂出几个小病毒。虽然病毒不能发射子弹,但是作为主角的飞机需要击败和躲避病毒。病毒下落到底部也不会消失,而是会从顶部循环出现。当一个生命值很高的病毒向你袭来的时候,就需要掂量自己的火力足不足,能不能在被撞之前打爆它。这就产生了很强的对抗感。

当分裂出满屏幕的病毒,往往需要杀出一条血路来逃出生天。这就需要眼疾手快的突破能力,先攻击那些浅颜色的病毒,留出一条通道。

看似简单的休闲游戏,还是挺耐玩的。

#频繁氪金:价格锚定与超高折扣。

小额度氪金,可能是区块链游戏带来的另外一个创新。单次消费最低只要200COCOS,而且是从钱包扣,不需要预先充值买钻。200COCOS按照现价差不多6毛钱,手游应该不会设置这么低额的支付项目。

#无限需求的金币。打败病毒需要强力的武器。武器似乎可以无限升级,而且每级所需金币呈现指数增长。金币的需求是无限的。

游戏里面还有各式各样的飞机可选,有的是累计闯关获得,有的可以直接购买。每个飞机的武器技能和杀伤力都是不一样的。有些技能是发出一个泡泡,阻挡病毒前进;有些技能是发射跟踪小飞机,自动狙击目标。

这丰富了游戏的趣味性。

3、《DeFi之后的下一个热点是NFT?NFT能否助力链游起飞?》

作者:明观

随着数字货币野蛮生长时代的逐渐终结,每一年的热点会倾向着眼于更加细分的赛道,也更趋于专业化,对普通投资者的不友好化。DeFi不是新概念,认识和入门门槛也放在那,所以吃到这波DeFi初始红利的用户,不用多想大部分是DeFi的本身创业者或者DeFi类Dapps的用户。DeFi的初始红利是错过了,但是不妨碍下一个未来热点细分赛道的埋伏和布局。目前来讲,圈内普遍认为的未来热点和有潜力的赛道有两个:DAO和NFT。

NFT大受追捧的原因大致有如下几个:1.链游痛点。游戏中道具随意增发、数值随意篡改等开发商作恶的事情屡见不鲜。NFT的出现,可以解决游戏中游戏开发商作恶的问题。2.NFT的自身设定与游戏道具资产设定契合度很高。就像之前觉得游戏里武器道具的例子,尤其中相同的武器属性不一样是常规设定,不同数值和属性在游戏中的表现结果也大为迥异。3.收藏价值和金融属性。NFT资产的唯一性、独特性为其增加了收藏属性和金融交易属性,这是区块链赋予游戏的特征。4.增加游戏流动性。支持世界观兼容的NFT可以作为空投或者游戏互通资产从而大大提高了游戏资产的流动性,打破了传统游戏人为限制游戏资产流动性的弊端。

(三)内容篇:其他平台

力场、简书、知乎平台同步比特魔方原创内容3篇。

维护“比特魔方”游戏专题、简书游戏官方专题,并配合力场链游圈活动,共建区块链游戏生态。

(四)下周主要工作

1、继续关注游戏和NFT方面的行业进展。

2、跟进链游圈活动,加强与优质游戏相关团队的交流;

3、持续寻找、支持优秀的游戏项目和人才

4、加强对优质游戏内容的宣发支持。

以上就是比特魔方的一周周报,如果你也想加入到这个有趣的大集体中,欢迎联系我们的运营主理人思源小姐姐入群 (微信siyuan_2002,验证请备注:比特魔方)。

链游路上,让我们陪你一起走!


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编译者/作者:比特魔方

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