正如我们之前报道的那样,几周前,基于Litecoin区块链的第一款游戏LiteBringer推出了,它允许玩家漫游地图并回收资源。 它基本上是一款经典的RPG(角色扮演游戏)游戏。 到目前为止,可以出现非常简单的游戏玩法,并且与传统RPG相似,后者以使用寿命长而著称,正是因为它们具有不同的级别和奖励玩家的方式。 我们所谈论的游戏通常需要数百小时才能完成。 但是LiteBringer还是基于区块链的游戏,允许您买卖物品和角色,并将花费的时间转化为Litecoin(LTC)。 完成一个区块链游戏需要多长时间? 我们亲自向游戏开发团队提出了这个问题,答案令人惊讶。 实际上,这将花费140亿年,因此是一个无限的游戏。 因此,LiteBringer团队更喜欢专注于长寿,以使玩家黏在屏幕上并使他达到越来越高的水平。 但这也意味着无法完成游戏,也无法将物体调平到尽可能高的水平。 实际上,检查播放LiteBringer所需的数据和编号就足够了:角色执行任务并因此获得经验后,必须通过持续约1个月但以区块为单位的通行证,因此约为17,000块。 。 此通行证的成本为0.002 LTC,与还提供大量通行证的传统游戏的成本相比,这是非常荒谬的。 因此玩1个月的费用为0.002 LTC,因为我们每次执行任务的费用必须加到这个数字(约0.0000014 LTC),并且这个数字必须乘以17,000,因此要乘以0.0238 LTC(即已经超过了通行证费用的1090%) 0.0238 + 0.002 = 0.0258 LTC的每月成本。 现在将这个数字乘以12个月,我们得到0.3096 LTC,按当前价格大约是19美元,因此仍然与非三重AAA游戏的价格一致。 但是问题开始于我们实际上想要最大化玩家和物品的属性时,也因为任务需要更多的力量来前进,因此实际上迫使玩家升级他的角色或物品。 我们从这些数字中学到什么? 从我们可以看到,LiteBringer是一个非常有趣的区块链游戏,因为它允许您拥有自己的资产并获得加密货币。 尽管在数量和价值上这些费用可能是荒谬的,但考虑到要支付给莱特币区块链的费用,它始终保持不变的成本。 —- 原文链接:https://cryptonomist.ch/2020/08/17/litebringer-blockchain-litecoin/ 原文作者:Alfredo de Candia 编译者/作者:wanbizu AI 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
Litecoin区块链游戏无法完成
2020-08-17 wanbizu AI 来源:区块链网络
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