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475期:聊聊玩儿过的两款链游,区块链质押分红的模式错了吗?现在到底走什么

2020-08-24 毛毛阿纪丶 来源:区块链网络

用时间去累计财富,用财富去制造财富

2020年8月24日,毛毛日报第475期

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加密骑士团

毛毛虽然不是一个资深区块链游戏玩家,但是传统游戏玩儿的也不少,早到反恐精英、穿越火线、QQ飞车、QQ幻想、诛仙、寻仙,几乎各类游戏都接触过,个人感觉传统游戏和链游本质上面的区别其实在于“质押分红”。

传统游戏的乐趣大部分是来自于游戏本身,所以有很多玩家愿意为之氪金,特别是当一个游戏在自身周围风靡的时候,身边的朋友都开始玩儿起了同一款游戏,那一颗“竞技”的心就又被撩动了起来,想打爆身边的朋友怎么搞?除了氪金和花时间以外就别无它法,当然最便捷最快最省时间的肯定是氪金。

之前和两个朋友一起玩一款传统游戏的时候,我们三个人一起刷级刷副本,后期基本上副本都打通了之后,无聊的时间就只能相互PK,因为是差不多一起玩儿的,所以装备和等级差不多,然后就只能在坐骑上面找优势,我记得我为了打败身边的两个朋友,差不多花了2000元在游戏商人那里专门买了一头战斗坐骑。

传统游戏基本上是以乐趣为主,也没有想过能把投进去的钱赚回来,更多的是为了消磨时间,不知道有不有和毛毛一样的,充钱之后的自我安慰就是:现在出去玩一次,也得花几百元,我充进游戏里面,可以爽一个星期,也避免了自己出门消费。

这里先聊玩儿的第一个区块链游戏


加密骑士团的游戏画质其实挺不错的,角色做工也还可以,个人觉得和传统游戏没什么两样,玩儿法很简单,就只有一个竞技场和回合制的过关。

和电脑端游肯定没得比,只能和一些普通的手机游戏比一比,其实现阶段的区块链链游基本上都停留在过去的手机游戏阶段。

(本来区块链游戏基本上都是用手机玩儿的,其实就是手机游戏)

游戏的模式就是质押EOS获得TKT(游戏通证),再用TKT去抽奖获得英雄,当时好一点的金色英雄能卖到30多个柚子,然后获得的英雄可以自己用也可以卖,但是都要用柚子来激活英雄。

比如一个金色卡牌曹操,可能就需要8个柚子来激活,这时候8个柚子激活英雄之后,这8个柚子就进入了自己的抵押池子,然后抵押池子的抵押柚子越多,每10分钟就能获得更多的TKT,就能抽到更多的英雄卡组。


(图片来源于纹身特)

总体来说就是你激活的英雄越多,你抵押的EOS就越多,你每分钟就能够获得更多的TKT,这样每天就有更多的TKT来进行抽奖,获得更多的卡牌,然后出售就可以开始赚柚子。

我记得游戏后面还出了个探险挖矿,根据战斗力来打BOSS,一些高阶段BOSS掉落的材料能够卖到3~5个柚子的高价。

后面游戏的材料开始崩溃,卡牌也卖不出去,毛毛低价卖出了所有材料,亏损300个柚子就退场了。

玩儿区块链游戏的玩家基本上都是为了“搞钱”来的,真正玩儿游戏的人很少,所以大部分用户更加在意的是自己的投入和产出,啥时候能回本,每天怎么玩儿才能利润最大化。

所以游戏只要有缝可钻,挖矿的用户就会开始疯狂掘金,比如说在游戏市场里面挖币,然后拿到二级市场去卖,就这样挖卖提,不断地形成二级市场抛压,游戏就慢慢地被撸崩了,特别是早期的游戏大户本身获利颇丰,挖矿速度更快,他们套利空间也就越大,一个顶级大户可能挖矿效率相当于100个挖矿小户。

所以区块链游戏不长久的原因通常在于,游戏最早期的一批大户无限套利,硬生生地撸爆了项目方,再加上圈子本身就比较小众,真正玩游戏的人又少,入场的新人越来越少,游戏就渐渐地失去了往日的活力。


链游之路突破口到底在哪里?抵押分红模式终究是错误的吗?

玩儿了CZ之后,发现加密骑士团的物价基本上就不是一个档次了,加密骑士团极品卡牌貌似就30~50EOS这个区间,CZ极品卡牌是200~500EOS这个区间。

CZ的创新能力比较强,游戏里面内置了很多消耗模式,比如大富翁、擂台赛,但是擂台赛最近新出的一个锦标赛基本上让原来的擂台赛都没多少人玩儿了,感觉设计应该独立一下两者的一些关系和奖励模式。

每次游戏活动基本上都是大手笔,这次官方送出近200万资金的活动,但是玩家买账的比较少,因为这次活动主要目的是为了销毁SOUL,大家都舍不得自己的分红币,所以抽奖的人数其实不多。

都打着自己的小算盘。(毛毛也是准备不参与活动,持仓分红,哈哈哈哈)

还是玩游戏的人少,想着赚钱的人比较多,链游之路,道阻且长。


其实这也是人之常情,毕竟大家玩儿游戏投入这么多钱,都想回本或者快点赚回来,放着更加有乐趣的传统游戏不玩儿,不能赚钱为啥来玩儿更加麻烦的区块链游戏呢?

就只能看卡姐团队怎么接招了。但是游戏的挖矿衰减做的还不错,成功限制了多号撸羊毛的一系列羊毛党,逆水行舟,不充钱就不能挖矿,虽然限制了羊毛党,但是一些早期大户依然能够大幅度获利。

大户碰了,他们要砸盘,不做限制,大户又撸得飞起,毛毛作为一个游戏中间阶段用户,还是默默挖矿锁仓。

SOUL从来没想过做波段,这点幅度不如炒山寨币,或者杠杆做主流币,既然来了,就要看着长远收益。

也有群友笑称,充值20万准备来撸5万元的分红,结果5万元分红到手了,20万本金却丢了。

CZ总体给毛毛给感觉挺好的,无论是游戏娱乐程度还是游戏官方人员的服务,以及整个项目的格局都算是链游里面的上等,玩儿了一年的币,在哪里提现都要审核半天,唯独在CZ,提现都是秒到。

如果CZ这款链游都做不走了,只能说明区块链链游抵押分红模式走不通。


CZ在游戏卡牌技能设计的方面其实已经超越了一些传统卡牌游戏,可以看出来团队是比较专业的,是把做游戏放在第一位的。

之前看到游戏准备做广告,广告的所有收益都注入资金池让用户分红获取,这也是一个提高游戏寿命的方式,不知道这条业务线开展的怎么样了,感觉凭CZ现在的日活拉到项目方做赞助应该问题不大。

活动开启之前,看到钢铁侠老哥和南宫远老师已经提出抽出成本,姜还是老的辣啊!如今SOUL暴跌,人心惶惶。


毛毛还是准备带着8000个SOUL死守阵地!毕竟遇到一款好的链游不容易!

上一次CZ面临困境,毛毛抄底卡牌,赚了3倍收益!这一轮目标抄底SOUL!这个月销毁SOUL,下个月就是分红拉盘日!

文末提示

链游目前来说轮赚钱的最佳玩儿法就是:早期,进的早,跑得快,肯定赚钱!

毛毛作为链游爱好者,投资思路和大家不一样,本文不作任何投资参考意见!链游板块问题不少,还没有任何一个游戏项目方能够攻克这些难题,只能说道阻且长,我愿意用精力和金钱去支持一款好的链游成长!

希望能够对得起您的阅读时间,祝你们开开心心!

每天,下午13:00,毛毛阿纪丶和你不见不散!

欢迎币友们和我一起成长,一起赚钱,一起交流,来的都是朋友!相遇便是缘分,我会力所能及地帮助你们!


今天就分享到这里,希望能与各位币友一起成长,一起努力奋斗!

( 时间越长,越发现不折腾就是最好的“炒币状态” )

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编译者/作者:毛毛阿纪丶

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