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游戏即销毁CryptoTycoon如何将DeFi与轻游结合

2021-05-08 BlockStorm 来源:区块链网络

加密大亨(CryptoTycoon)设计了一套非常 DeFi 的玩法,来让自己的产品拥有燃烧、分红、减产、回购等属性,使未来每个月 CTT 代币释放规模限于 2% 以内,而总量仅为 100 万枚。

在过去的一段时间里,市场围绕「DeFi 文娱化」的讨论日渐升温,有越来越多的链上娱乐应用在市场上出现,其中不乏 NFT、游戏、IDO 平台、流动性池的身影。

最近,有这样的一款基于 BSC 上的链游,通过将 DeFi 应用轻游戏化,来让玩家可以在游戏中,使用 BNB、BUSD 等资产,参与游戏挖矿,而随着玩家在游戏中建设更多的房屋,也会获得相应的算力。

不过,相比于市面上普遍的 DeFi、链游项目,加密大亨(CryptoTycoon)设计了一套有趣的玩法,来让自己的代币 CTT 释放速度,能持续与销毁速度保持正向的比例,而这套机制也被誉为「游戏即销毁」。

目前,CryptoTycoon 已经完成了由 HappyBlock、CryptoDiffer、R8 Capital 等机构的投资,其中不乏海外榜单、交易所、社区型资本,这也与 CryptoTycoon 未来以市场流量为重心发展的路径,相符合。

根据 CryptoTycoon 的路线图(任务清单)显示,在完成机构轮融资后,就会开始 IDO 的进行,其目的是为了进一步增加市场参与者的规模,因此预计只有不到 1.5% 的总量释放,并从多家同步进行。

在这一次,中文社区浪客行与加密大亨(CryptoTycoon)中文代表 CTT 喵,进行了一场对话,围绕游戏上线、IDO 细节、销毁机制聊了聊。

1. 相比于市面上的其它 DeFi、链游项目,加密大亨(CryptoTycoon)的资方都是偏社区和交易所的机构,这点你们是如何考量的呢?

CTT喵:加密大亨(CryptoTycoon)的定位,是一款以用户市场为核心的轻度链游,因此当我们在与机构们沟通时,我们发现那些运营着社区、交易所、评级榜单类的机构们,更有独特的观点和实际的帮助。

同时,它们也愿意在投入后,最早在 2022 年 6 月才退出,因此我们的资方们,都是从社区、交易所、评级榜单、矿圈这类领域出身的机构,它们平时大部分的时间都是与用户们在一起,最了解市场,也愿意让市场参与者们都获得收益。

2. 为什么要设计 100 万枚的 CTT 总量,而且链上转移会销毁 5%,会不会造成流动性紧张?

CTT喵:CTT 它毕竟是加密大亨的用途型资产,我们希望它能长期被市场认可,如果随着链上转移增加,被销毁的 CTT 越来越多,玩家依然可以从游戏中参与并获得,只要产出窗口一直还在,就不会造成流动性紧张,但持续紧缩是有可能的,这取决于市场。

其次,游戏产出并不会一直持续有那么多,按照我们的设定,每当 CTT 流通规模达到新增 10% 的阶段,游戏产出会全部减半,同时游戏收入的 50%,也会注入到做市商的账户里,作为持续买方储备金,以保证当加密行情如果转熊时,依然有做市商愿意为市场提供支撑。

3. 我如何通过游戏参与挖矿?游戏是什么时间会上线呢?

CTT喵:加密大亨(CryptoTycoon)的轻游展现形式,是以大富翁为呈现的,在游戏中,玩家可以使用 BNB、BUSD 等 BSC 链上的资产,获得指定类型的骰子或骰子盲盒,然后投掷骰子到相应的位置格子上,去建立房屋,随着房屋类型和等级的不同,产出 CTT 的算力也会不同。

目前 CryptoTycoon 预计在 5 月底至 6 月初内测,在内测收集建议并修改完成后,会进行公测,同时所有与链上智能合约相关的地方,我们都会进行审计,无论在内测还是公测时期,我们要对玩家的隐私和资产安全负责。

4. 游戏中建设好的房屋(算力),会一直存在么?

CTT喵:目前,游戏中一共有 36 个格子,除了随机事件格子以外,有 32 个格子是可以建设房屋(算力)的,其中包括住宅、商业、银行和机构(稀有度从左递增),每个不同类型格子上建立的房屋,其算力产出和税金也会不同。

游戏内的税金系统,需要玩家在建设完房屋的 72 小时内,缴纳接下来 72 小时的税金,如果一旦逾期,建设的房屋会被强制拆除,就类似云算力一样,一旦不续约就会被停止,而中途缴纳的税金,都会纳入税金池,用于给链上所有持有 CTT 的活跃地址,进行 BNB、BUSD 的奖励分发。

5. 何时 CTT 才会流通,并 IDO?

CTT喵:我们计划在 2020 年 5 月 25 日,跟市面上的 3~5 家 IDO 平台合作进行 IDO,每家占比在 CTT 总量的 0.2~0.5%,而没有进行 IDO 的部分份额,会全部预留后面在中心化交易所 IEO 或 Launchpad,预计全部加起来,会产生 3% 左右的流通。

6. 我看到游戏挖矿占 CTT 总量的快 80%,是只有一款游戏,还是说未来会发布多款呢?

CTT喵:CryptoTycoon 到后期会转型成游戏平台,我们会在上面围绕 CTT,发布好几款轻度游戏,目前第一款轻游,5 月底到 6 月初会上线,正在研发中,而第二款轻游,已经在初步的策划阶段,预计会在 6 月底到 7 月初上线。

7. 加密大亨(CryptoTycoon)是否也计划推出 CTT 流动性挖矿?

CTT喵:在游戏上线前期,我们会与合作的 IDO 平台,进行流动性挖矿的有关合作,这个过程比较短暂,不会超过 15 天,且总体 CTT 产出的规模会非常少,这是由于部分 IDO 平台,希望能把 IDO 和 DEX 交易捆绑在一起,因此我们遵循了它们的规则。

8. 目前,加密大亨(CryptoTycoon)只在 BSC 上运行,未来是否考虑映射其它链?

CTT喵:这取决于用户的需求,目前从市场上的反馈来看,BSC 和以太坊是用户们非常青睐的链,但考虑到以太坊的 Gas 费用仍然较高,因此我们当前主要以 BSC 为主,如果未来市场上出现了,备受用户青睐的链,且对链上转账用户体验较好,我们会考虑在上面进行映射,并让游戏进行接入。

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编译者/作者:BlockStorm

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