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Z 世代和 NFT 的采用

2021-06-07 wanbizu AI 来源:区块链网络

Z 世代开始对世界商业产生决定性影响,截至 2020 年,超过 40% 的美国消费者现在属于这一群体。 去年,全球电子商务交易额达到创纪录的 4.2 万亿美元,其中包括知名在线市场例如亚马逊或中国的阿里巴巴,以其集中的格式、有竞争力的价格和先进的交付基础设施,一直在竞争中胜过实体店。

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Z 世代成员(即 1996 年后出生的今天的成年人)消费能力的增强正在加速这一趋势。这一代与之前的千禧一代的不同之处在于,尽管他们有共同点,但 Z 世代是第一批人们完全在一个充满互联网的世界中长大。 因此,Z 一代拥有更高的计算机知识,并且在许多情况下积极寻找传统产品和服务的数字替代品,将数字店面的独特按需重点作为主要吸引力。

一直在线

截至 2020 年,98% 的 Z 世代拥有智能手机。 虽然千禧一代也不甘落后,92% 的人报告拥有智能手机,但这一情况与前几代人不同。 X 一代对使用计算机并不陌生,他们报告的智能手机使用率仅为 79%,而婴儿潮一代则为 55%。 由于 Z 世代和婴儿潮一代的这种分界线如此明显,因此产品和服务积极地从实体转向数字选项,可以被视为积极响应年轻互联网一代日益增长的需求。

不断变化的市场

只需看看近年来 Netflix 等流媒体服务的成功,就能看到传统娱乐产品发生巨大变化的程度。 在曾经被束缚在实体场所(例如游戏厅和赌场)的游戏市场中也可以看到同样的情况。 这些也围绕提供有竞争力的在线服务进行了重新定位。

由于数字媒体的性质,在线赌场在开展促销活动方面具有更大的灵活性。 因此,他们能够迎合具有高数字能力的专业人士,他们希望随手可得的按需服务。 这个新兴市场对这些平台提供的促销模式类型做出了积极响应。 对于在线老虎机游戏,免费旋转和每日头奖等优惠会奖励新老玩家的光顾。 在全球范围内,在线赌场市场正日益取代实体赌场。 现在,全球赌场总收入的 25% 来自这些服务。

NFT

未来的分析师将以多种方式将 2020 年代初视为与过去的明确决裂。 就如何(以及什么)对产品和服务进行估值而言,随着加密货币的兴起和非同质代币 (NFT) 的普及,这一点将变得尤为明显。 自 2000 年 Napster 败诉具有里程碑意义的网络盗版和版权案件以来,全球娱乐市场一直在努力解决如何评估数字产品的问题。 尽管物理黑胶唱片或 CD 的材料形式具有内在的稀缺性,但数字产品理论上可以无限复制。

在此期间,流媒体服务的发展通过提供低摩擦和价格合理的替代品,有效地限制了互联网盗版的程度。 虽然这有利于客户和股东,但个人内容创作者正在失去互联网前创意人士通过成功而可以预期的那种收入。 很容易理解为什么会这样。 在 Spotify 上,艺术家每次播放他们的歌曲时只能获得 0.005 美元的版税。 NFT 提供了一种可以赋予艺术家权力的替代解决方案。

生鲜科技

NFT 提供的是一种可行的替代方案。 通过利用区块链技术,他们能够保留其独特性和价值,尽管它们是数字形式。 Kings of Leon 是第一个探索这种新媒体潜力的乐队。 他们的最新专辑《When You See Yourself》是有史以来第一张以 NFT 形式发行的专辑。 买家可以享受从专辑的限量版黑胶唱片到未来莱昂国王音乐会的前排门票等福利。 其他音乐家,包括 Grimes 和 Gorillaz 已经开始尝试这种格式。

在艺术界,NFTs 代表了数字艺术第一次可以在传统意义上得到重视。 备受赞誉的数字艺术家 Beeple 以 6900 万美元的价格将他的整个数字艺术图书馆作为 NFT 卖给了一位收藏家,这使他迅速跻身世界最有价值艺术家的行列。 随着商业越来越多地转向 Z 世代,NFT 看起来将非常适合他们的兴趣和消费习惯,因此,随着我们进入下一个十年,我们可以预期这种现象将被大量采用。

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原文链接:https://coinpedia.org/guest-post/generation-z-and-the-uptake-of-nfts/

原文作者:Guest Author

编译者/作者:wanbizu AI

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