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植物僵尸2.0模式探讨|PVU为何如此抗撸

2021-08-22 风火轮区块链 来源:区块链网络
大家好,我是佩佩,这周有几天在外地,后面会恢复正常的内容更新,包括公号和dis群。
这期专门来聊下Plantvsundead植物大战僵尸这个playtoearn游戏,对目前的一个情况和信息做个分享,一是他家在本周做了一次2.0升级,停机了几天20号才开放,其中的一些变化我们来个更新,另一个是游戏内token-PVU如今看起来,并没有受此前系统不稳定以及科学家白嫖的影响,价格反而继续创新高,play暂时还没出,但earn这个撸点还挺足的,我们也来探秘下价格增值背后的奥秘在哪里。
先来说下2.0更新的变化,关于Plantvsundead的浇水撸点可参考之前的教程,这里就不再重复:

Plantvsundead下一个cryptoblades? 近期NFT游戏情况分享记录

2.0针对农民的撸点来说,一个是现在浇水每天15次浇满给固定的50个LE(100LE大概能换出0.95个PVU,但注意冲进去时1PVU只能换70LE),不再管地块的浇水量是否在100以内,只是如果浇到100以内的土地,有几率获得向日葵种子:
当水量在 0-19 之间时:10% 掉落 1x 向日葵树苗当水量在 20-39 之间时:9% 掉落 1x 向日葵树苗当水量在 40–59 之间时:8% 掉落 1x 向日葵树苗当水量在 60–79 之间时:7% 掉落 1x 向日葵树苗当水量在 80-99 之间时:6% 掉落 1x 向日葵树苗当水量在 100 或更高时,不会有树苗掉落
这个我目前测试了两次都找100以内浇水都没有获得向日葵,概率还是有点低,不太想多花精力的话直接每天15次水拿到50LE低保就可以了。
另一个是向日葵种植玩法:


每个账号都有一个免费的可种六种植物的土地,可以买上图这样的向日葵种子和向日葵妈妈种植,土地最多可种1个向日葵妈妈,5颗向日葵种子。

向日葵种子成本100LE+需要买一个小花盆50LE+一天浇两次水6LE,三天后获得250LE。
向日葵妈妈成本200LE+需要买一个小花盆50LE+一天浇两次水12LE,六天后获得850LE。
另外还可以买20LE稻草人完成驱赶乌鸦任务,不过它是随机出现的,也可以不用购置。
以上是2.0主要的两大变化,利润自己估摸一下吧,没法给太精确的利润率,因为一是玩法选择上爆种子和躺平撸的差别会比较大,加上价格波动很难去估量,另一这个游戏也是一直在变,特别是进出场的手续费,这次提现从2个点升至5个点,不排除后面还有变化。
农民玩法,一是只撸每日低保,单号充值5PVU,换350LE,充50个到水,6天利润250LE,提现扣掉手续费差不多币本位回本。
然后在这个基础上加多号,(官方给的信息是单IP最多俩号,多号可能存在潜在封号风险,游戏内盘是中心化的)。
另一种就是种向日葵,这个很明显的盘圈玩法,看自身情况决定,投入低的话买一个向日葵妈妈,如果想种满的话初期需充值15-16PVU。
以上是适合大部分玩家的低投入玩法,还有高投入的种子种树玩法,起步是100PVU一个种子,这个后面再提。
另外需注意的规则,新号第一次登录需等24小时才可以玩,系统会把所有玩家分成三批,每小时只允许一批进入,如果farm那里打不开说明不在批次里等下一个小时再试,提现的话新号第一次随时提,之后是每次提完隔三天才能提下一次,提现手续费是5个点。
好了,玩法的基本东西差不多了,如果不太懂的再到社群里问吧,下面我们来走进科学,来看看这游戏价格为啥这么稳:


表面上看是有点不科学,植物僵尸前期的泡沫并不算小,2.0玩法还算是消减了一些通胀,之前系统bug,有个不眠之夜有很多科学家单号随便都能刷出几十上百个PVU,再加上网站经常性卡断,按道理讲崩了很正常,结果不仅没什么事儿,还翻了倍。。
对此小编也很疑惑,所以翻了下他家的地址记录,应该说目前的状况可能取决于以下几个原因:

1. 实际流通量比想象小很多
PVU虽说总量有3亿,但目前流通量只有303万,而流通中的几乎是八九成在充值买植物、买地之类的地址以及pancake的资金池(有25.7万枚)里。

所以目前只要稍微有一点增量拿PVU去做地主买种子买地,就可能会引起价格波动。

2. 流动性还可以
目前他家的交易基本上只走pancake,资金池里的PVU的价值就有550万U,团队貌似也一直比较重视提升流动性,流动性越好,越难受个别短期获利盘影响。
3. 地主玩法对PVU需求的促进
PVU其实没有那种明显的销毁机制,并且从上面的玩法来说,通胀是有点夸张的,似乎它家维持价值的方式就是把流通的变成暂时不流通的,目前PVU一个很大的买入需求是买种子和买土地包。
买种子的合约地址目前持仓排名第三,累计了一百多万枚PVU,该地址大概每天都能增加一两万PVU,它们相当于短期被“锁”住了:


种子根据养成的树的稀有度会有不同的收益,具体可参考土地右上角显示的收益,像下图这颗植物240小时也就是十天可以收获1565LE:


如果算收益率的话地主暂时没有农民暴利,不过这个游戏路线图里的僵尸对战还没开放,有可能后期当地主的利润会更好,目前数据上看充钱种植物当地主的并不算少。

4. 多号+复投
多号+复投会增加对PVU的需求以及减少短期抛售能量,2.0不需要找地,会增加一部分对制作多号的需求,社群里有一个担心是第一批3天小向日葵到期会有些抛盘,不过这也说不准,如果复投情况比较多的话可能对价格波动影响不会过大。
至于是不是还适合进,以及已经在场内的玩家的策略,我也建议是多看上面这些数据方面的东西再做决定。
我个人感觉(非建议),崩是大概率的事儿,一方面内部的复利还是有点夸张,另一方面价格高涨会降低地主的需求从而降低对PVU的需求,这里可能可以参考下Axis的入场门槛。
只是什么时候崩溃,以目前流通数据上来说有可能还能持续一段,或者类似axis或cb在相对高位能维持一段,当然这只是个人看法,不作为任何建议,还请自行判断。
为了避免FOMO情绪再说下这个游戏的风险方面的问题:
目前有5%的总量是在团队地址里,按团队的说法,他们每个月都会拿出一些做运营成本开销,只是现在流出的只有最初设定的1%,之后是否会有更多快速流出存在未知,因为这些都由团队中心化把控。
从之前团队处理问题的方式来看,他们会比较在意对泡沫的把控,不排除随时更改提现规则或是手续费比例,对玩家收益会有影响。
另外PVU长期通胀是在所难免,团队是否能及时上线对战功能以更多的维持游戏价值存在未知。
结语
从植物僵尸可看到对目前Playtoearn领域做模式的话,要能有些收益的持续性,可能需要几个因素:
社区热度足够,植物持币地址现在就有9万多,这也才一两个月。流动性足够,防止短期波动导致死循环。多号+复投,之前的CB也是这种模式,相当于给玩家对收益更多的想象空间,更容易激发fomo和传播。
对短平快比较感兴趣的后期也可以关注有这些因素的游戏。
更多信息见Discord:https://discord.gg/eRwHGCc5Yd

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编译者/作者:风火轮区块链

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