本篇笔记来自火星财经的直播,原标题“AxieInfinity掀GameFi狂潮”,由两位GameFi项目从业者和一位投资机构分析师对持续火爆的AxieInfinity以及GameFi领域进行分析。第二部分主要聚焦在Axie的经济模型,特别是边玩边赚上。Play to earn并非刚刚出现的模式,甚至可以说在国内已经早就已经实践过了。那为什么当下Play to earn会通过Axie爆火? 以下,Enjoy: 分享嘉宾: CyptoTycoon 的联合创始人 KD 共识实验室投资分析师Frankie MOBOX中国区负责人 Johnny 主持人:刚才我们讲到了技术方面的发展,这是非常重要的一点。像加密猫的时候,如果以太坊链上GAS费太高,又拥堵是非常影响用户体验的。所以Layer 2和侧链的发展的确是加密游戏的一个驱动力和助推力。 MOBOX Johnny:听了两位嘉宾的发言,有两点非常认可。 第一是基本面的变化,特别是疫情对整个世界的冲击都是非常大。也无法避免的会对区块链以及链游产生影响。 第二是侧链的出现对以太坊生态发展的质量变化。我们团队是因为加密猫项目才进入到区块链行业的。加密猫是以太坊上宠物养成的鼻祖,这是毋庸置疑的。 Axie的游戏逻辑我们觉得很大程度上来自于新奇宝贝。相较于加密猫,Axie的NFT不仅可以养成,而且还增加了其他的玩法。比如战斗等等。Axie的宠物,这个NFT就被赋予了强价值的属性,可以认为是一种资产了。 宠物的战斗在Axie的游戏里可以得到奖励。这个奖励又可以用于宠物的升级,让宠物增值。这一点对于用户是非常具有可玩性的。 MOBOX平台也一样,我们也是通过消耗低级别的MOMO来给自己的NFT进行升级的。 我们认为,Axie的爆火首先归功于它自身。因为它这几年不断的进行一些功能、玩法和底层系统的迭代。我们现在看到的Axie已经拥有了一个自产自销的闭环之路。可以说它已经初步形成了自己的游戏生态。 可以回顾一下Axie的发展历程。它在宠物育种和游戏战斗的玩法之后,还拓展出了游戏空间的土地NFT。这很明显是将自己的游戏生态化的表现。而且为了提高用户的友好度,Axie一直在寻求解决以太坊拥堵的问题。在2020年的下半年,它就推出了扩张生态的侧链。侧链推出之后,对整个生态确实起到了非常正面的影响。 第三,作为生态,必须要有更开放的交易市场。这样才能达到GameFi的作用,边玩边赚,赚的应该是游戏资产,赚到之后是要变现的。 2020年的下半年有一个很重大的生态的事情,Defi整个生态是越来越完善的。Uniswap链上的去中心化交易市场开始随着Defi的爆红而被用户广泛接受。这对于GameFi的生态是非常重要的。 像Axie的用户就可以把自己得到的奖励、宠物,把游戏里内置的资产SLP可以放在去中心化的交易市场上,为SLP建立LP兑换池。这样游戏里资产的流动性就大大的增加了。这一点对整个链游的生态是非常重要的。 就像MOBOX,我们也开始和PancakeSwap(币安智能链BSC上最大的DEX)合作,我们交易量也是比较可观的。 在Axie的游戏世界里,它能出圈首先是多样化的养成组合,之后是有训练、有战斗的玩法,这样才可以让Axie的活跃用户不断的提升。 在所有的链游项目里,重要的是如何提升项目的吸引力。比如提升玩法,而且边玩边赚是缺一不可的。只有这样才能不断地留住用户。这是我们的一些看法。 主持人:我之前看过Axie整个经济生态的模式。它是有两条生态线:一个是Axie的代币AXS,是可以用来购买他们的NFT的小精灵的,小精灵可以自由买卖,还可以繁殖;另一条经济生态,是Axie的SLP的小药水,可以通过升级,做闯关游戏得到小药水,SLP小药水也是一个代币,可以拿到市场上去买卖,再换成ETH。 下面也请几位嘉宾聊一下Axie的生态模式能让参与者体验到怎样的乐趣? CyptoTycoon KD:我玩过Axie,但玩的很少,因为我最近干很多的就是东南亚的读博小游戏。 共识实验室Frankie:Axie的模式就是Play to earn。模式本身没有那么复杂,就是通过买SLP,买宠物,进行孵化,繁殖也需要更多的SLP。 Play to earn的游戏和Defi相比,就相当于Defi的挖矿,但是通过游戏的方式来进行的,通过游戏获得收益,获取更多的忠实用户。 忠实用户是怎么获得的呢?就是和他们分享整个游戏的红利,分享游戏中获得的利润。玩家在玩游戏的同时,获得真正利益之后,就会逐渐转化为整个游戏生态中非常关键的一部分。这是GameFi能够成功的原因之一。 这种模式我觉得是非常成功。把平台产生的收益和玩家进行分享,把收入放进Axie的金库之中,重新分配给用户。这样玩家就会在游戏之中投入更多,就会在整个游戏生态里创造出一个非常积极的正循环的反馈(正反馈机制)。玩游戏花钱,作为回报可以获得代币,再把代币投入进游戏,再继续玩。 当玩家能够参与到价值创造的过程中来,做一些不论是对自己还是对他人都有益的流程,就可以获得收入,获得现金流。这种模式是可持续的,而且后面也会非常容易推广起来的模式。 主持人:Play to earn其实并不是今年才有的,而是前年就有的,并不是一个新鲜的话题。在今年特别火,您觉得原因是什么? 共识实验室Frankie:我觉得这种模式是非常可持续的。它虽然短期有一种炒作的,短期的情绪在里面。但是整个模式还是比较可持续的。因为它不仅仅是让整个区块链圈、币圈的人参与到里面,还让非常多非币圈的人参与到里面。 这种模式非常简单,让很多不熟悉区块链的人都可以非常简单参与进来,没有什么学习成。如果一个东西一旦形成产业链,那么它就是在中长期都是一个可持续的东西。 MOBOX Johnny:前面说的也很全面了。我就聊聊边玩边赚这个概念吧。主持人也提到,边玩边赚是之前就提出的概念,但确实是在2020年Defi成熟之后,这个概念才真正的出圈。 因为它只有在Defi这个配套设施成熟之后,才真正的具备可操作性。而这也是直到2021年才看到玩赚概念突然间大火的原因。 至于是不是能持续下去,我觉得任何项目、任何热点或者任何板块,它的热度都是有周期的,是起起伏伏。现在很多的项目,比如Defi去年这么火,现在也开始有一些降温了。以Axie举例,它现在热度这么高,但相信之后肯定会降温。 但边玩边赚已经随着Axie出圈了,已经为链游带来了很积极的影响。 但是我觉得边玩边赚更重要的是,它说明即使是玩游戏,人们付出的也是个人财富的一部分。比如付出的时间,付出的劳动。坐在电脑前操作也是一种劳动嘛。通过Defi链上和链下的基建,也让链游中创造的价值进入到个人的生活中。这是我觉得非常出圈的地方。 个人观点,边玩边赚,你凝结的劳动就会有价值,只不过是通过区块链的形式流动起来。比如通过区块游戏的形式,就重新定义了一种关系,工作和劳动价值的关系。 从这个角度来说,我觉得边玩边赚的热度还会持续下去。但是任何项目的热度持续都和它内在的价值有关。比如游戏,Axie能不能继续通过玩法的更新,通过整个经济系统的更新,让项目具备价值,才能让Axie的热度持续下去。这是需要时间去检验的。 CyptoTycoon KD:Play to earn我们最早在15、16年开私服的时候就开始弄。但是当时我们只做的中国市场。那会儿很多人觉得在游戏内赚钱是不现实的。毕竟当时我们运营的是沙盒游戏,更多的收入成果是单向的。 其实中国市场曾经经历过边玩边赚的时期。12、13年的页游,铺天盖地的页游广告都在告诉你,玩游戏打装备,可以赚钱、可以包东西。当时这些游戏项目方既开页游,同时又开设二手交易市场。你这边玩页游,把账号打到70级、80级,那边同时通过他们自己的二级交易市场,把你的账号给卖出去,形成间接性的边玩边赚的场景。 当然后来随着国内的政策,以及后来一系列的版号问题等等,这种模式就被叫停了,其实是扼杀了当时很好的环境成长。 今天还是有很多国内人有点不理解边玩边赚。因为加密市场是一个去中心化的,它是一个Web3的市场,它可以实现很多现实中你被限制的东西。 现在边玩边赚还在一个很大的窗口期,链游有一个巨大的增长,大家都可以不断的去玩新的链游,去挖矿获得收入。但随着行业规模持续增加,它早晚会和DeFI一样,无论是Uniswap、Compound还是Aave一定要接入传统的监管。那到时候是否还能持续的、任意的搞这种大规模型的应用,还是有点难说。 但是未来一段时间,我觉得像东南亚市场或者南美这样相较自由度较高的地区,玩赚模式应该还会持续下去。 而且像当时加密猫火了之后,当时BAT,尤其是腾讯,内部已经有三个小组想设计那样的产品,并且放到海外,通过出入金的形式让大家边玩边赚。但最后也是受制于环境、政策等等原因,最后没有继续做下去。 现在对边玩边赚的助推,更多是有环境和时间的红利。但是这个红利能持续多久,更多还是看有一天谁来带这个头,把红利给打掉。 但我相信未来玩赚模式会一直存在。而且可以延展到更多的相关领域。比如现在人们很喜欢搞挖矿和游戏结合,NFT和挖矿的结合,甚至包括盲盒等等。也许过段时间,玩赚模式也会延伸到周边,比如社交,比如一系列的菠菜。玩赚模式会更多的是活跃在加密接受程度较高的地方。 以上是笔记的全部内容。 必要的提醒:GameFi相比Defi,更处于市场的早期。对于行业的任何项目及代币进行投资,都有相当大的风险。请先确保自己对项目的基本商业模式、闭环生态、代币经济学有基本的了解再去参与。 —- 编译者/作者:行走 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
行走笔记:Play to earn为何在当下迎来爆发(Axie系列之二)
2021-08-22 行走 来源:区块链网络
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