9月17日晚6点,DeFi七点钟社区迎来第175期分享嘉宾:Yolanda Snow,YoHero CEO,分享主题:争夺链游之王,32小时突破4万预售用户的YoHero上线倒计时 DeFi七点钟社区,DeFi国内第一社区; 由区块链技术的多位大咖共同发起成立; 目的是学习DeFi区块链知识,推进区块链技术在各个行业的落地和应用。 以下为嘉宾分享实录: Q1、如今,NFT与元宇宙成为行业热点,YoHero作为其中的佼佼者也备受关注。很多人会好奇,区块链世界非常大,可以努力的方向也很多。为什么你们团队要做一个元宇宙链游?项目诞生的初衷或者背景是什么? 我们都知道2020年是DeFi爆发元年,而2021年就是 GameFi和元宇宙爆发元年。今年SandBox带火了元宇宙,而区块链游戏Axie Infinity带火了GameFi,元宇宙和GameFi是区块链成功落地破圈的最佳途径,未来前景不言而喻。我们SM团队YoHero是Axie Infinity早期核心社区SM社区基于币安智能链(BSC)搭建的Axie Infinity2.0。 SM社区是Axie Infinity最早期核心社区玩家,2019年我们开始接触Axie Infinity,获得超额收益。作为最早期Axie Infinity的玩家,SM社区是Axie Infinity早期核心用户社区,人数超过200000人。 作为整个Axie Infinity经济体的受益者,我们一直全力推进整个Axie Infinity生态的发展。2021年, Axie Infinity开发团队Sky Marvis以为了创建更好的用户体验并提高可伸缩性为名,构建了名为Ronin的第2层侧链。我们一致认为Axie Infinity主网从以太坊链向Ronin侧链迁移这一举措,保留了团队对链上数据的所有控制权,偏离了Axie Infinity公平公正的本质,也不符合DeFi的经济体制。 我们认为这是对区块链和DeFi的背叛。为此,我们期望Sky Marvis团队能够继续保留Axie Infinity部署在以太坊链上。为了能够阻止Sky Marvis团队迁移主网从以太坊链向Ronin侧链,我们先后两次在社区发起“否决”Axie Infinity主网进行迁移的投票,但结果令人遗憾。 直到2021年初,Axie Infinity正式开启主网迁移部署工作,我们对Axie Infinity彻底失望并在不久后离开Axie Infinity,并在SM核心玩家的基础上组建了现在的SM团队, 正式开启了基于币安智能链(BSC)搭建的更加公平公正的Axie Infinity2.0的YoHero元宇宙的搭建之路。 我们搭建YoHero的目标并不是为了取代Axie Infinity,而是超越Axie Infinity,成为更加公平稳定的YoHero。 Q2、鉴于一些读者对于链游以及「Play to earn」模式并不熟悉,我想先请您给我们详细介绍一下YoHero及其玩法。 YoHero是一个开放式数字宠物元宇宙世界,我们在Axie Infinity基础上进行了经济系统的迭代升级。SM团队保留Axie Infinity的PVE–冒险模式、PVP–竞技场模式、繁殖玩法模式,又通过升级Axie Infinity的P2E(paly to earn)模式,最大化激发玩家的娱乐体验感。 在YoHero系统,每个玩家进场须购买5只YOLO,YOLO是YoHero元宇宙里的宠物NFT,我们初始推出八种YOLO,对应八种职业,分别是练气士、萨满、法师、战士、祭祀、术士、骑士、刺客,每个职业的YOLO都有一个原初的模型,模型按照身体部位分为头、眼睛、脸、耳朵、身体、腿6个部位。 玩家初始获得YOLO,6个部位随机组合,各个部位决定了YOLO的不同属性和战力,其中头部决定YOLO的职业,其他各部位影响YOLO属性成长。每个YOLO都独一无二,极具收藏鉴赏价值,具有战斗和召唤能力。 关于战斗:一场战斗需要玩家带领一个由1~5个YOLO NFT 组成的 YOLO团队进行,获胜后会获得YHC作为奖励。YoHero元宇宙里的战斗模式分为PVE冒险模式和PVP竞技场模式,玩家可通过每日战斗打金,获得YHCtoken奖励。 关于召唤:Axie Infinity是两个AXIE繁殖一个,YoHero升级为三只YOLO召唤一个,基数大。召唤所需宠物数量的增加使新的YOLO NFT供应会比Axie Infinity更加缓慢,市场的通胀会优于Axie Infinity的通胀。 YOLO的召唤的次数也是7次,综合可以召唤的次数大概是3次,完全优于Axie Infinity早期通胀模型。YOLO召唤需要YHC(类似于SLP)和YO(类似于AXS)会比Axie Infinity更高一些,对于一级市场和二级市场YOtoken消耗也更强,二级市场的增长也就越利好。 伴随着YoHero元宇宙经济体系的不断发展,当玩家手中有多种多样的YOLO,我们规划YoHero元宇宙2.0或将开通多个YOLO合并成一种更高级YOLO的功能和土地功能。 Q3、如果我想参与YoHero游戏,我应该如何获得YoLo?你们是否会举办一些活动来进行预售、铸造? YoHero官方只负责出售最原始的50000只创世YOLO,后续的YOLO都来自于玩家的召唤,2021年9?月10日9:00-9月18日9:00,我们正式开启YoHero全球白名单空投活动,每个白名单地址我们将空投30个YOtoken,每个账户上限购买30只YOLO。 我们将于9月20号前发放白名单空投, YOLO预售时间预计在9月20-9月25号之间,详细信息大家可以关注我们的官方推特 Q4、对于元宇宙链游来说,通证经济模型的设计至关重要,YoHero设计了多个token,包括YO tokens、YHC,它们之间是何关系,能否给我们详细介绍一下YoHero经济模型? YOtoken对标Axie Infinity的AXStoken,总量为100亿枚。它是YoHero元宇宙建立在币安智能链(BSC)上的token,目前只作为YoHero平台币。玩家可通过战斗召唤、社区激励、土地探寻等模式获得YOtoken奖励。伴随着YoHero元宇宙的发展,后续YOtoken会延伸到社区治理、质押等权益。平台币YOtoken是整个YoHero元宇宙的绿色比特币。 平台币YOtoken将按照预定的时间表系统进行自动解锁,在不同日期和不同阶段进行token的供应分配,具体分配情况如下: 投资机构:13% ,130,000,000,0枚 团队:10%,100,000,000,0亿枚 游戏奖励:55%,550,000,000,0枚 生态基金:15%,150,000,000,0枚 市场推广:7%,700,000,000枚 YHCtoken类似稳定token,对标Axie Infinity的SLPtoken,数量无上限,供需由市场平衡。玩家获得的 YHCtoken可兑换成USDT或当地货币。YHCtoken也可以在其他DEX平台中购买,用于召唤新的YOLO。 Q5、随着YoHero宇宙的发展,Token是否会不断通胀,你们是如何实现通货紧缩机制设计的? YoHero建立了完整的币圈通缩机制。在YoHero元宇宙,YOtoken和YHCtoken均建立了卖出即销毁通缩模型。用户每卖出一笔YOtoken或YHCtoken,4%进入流动资金池,1%自动销毁,整个过程智能合约自动执行,链上可查,透明公平。 此外,YoHero玩家召唤新的YOLO需要消耗一定比例的YOtoken,为二级市场提供了新的流通通缩。 Q6、YoHero早期目标市场是东南亚用户,帮助他们提高收益。我想知道,一个YoHero忠实用户通过这款游戏,一个月预计能获得多少收益?能否介绍一下你们的收益规则? 用户投入:在YoHero系统,玩家需要组建一个包含5个YOLO NFT 的队伍才可以参与游戏。每一只YOLO都需要50美元(USD),共需要300美元左右。 在YoHero,玩家收益主要来源于两方面,战斗和召唤。 战斗收益:PVE–冒险模式(人机战斗)——玩家每天可参与探险模式战斗(人机对战),每场战斗可以获得 1个到 20个YHCtoken,该模式每天最多可以获得100个YHCtoken。 PVP–竞技场模式(人人战斗)——YoHero游戏的竞技场模式允许用户之间进行战斗,并在每场战斗中获得 1 至 12 个 YHCtoken,在游戏中拥有较高排名的玩家将能够从中获得更多的YHCtoken,竞技场模式用户每日最多可以获得100-150个YHCtoken。 则当日用户最多可获得的YHC总收益: PVE冒险模式(人机战斗):100枚;PVP竞技场模式(人人战斗):100枚-150枚,共计 200枚YHC-250枚YHC。 召唤收益:假设玩家有五个YOLO NFT 被命名为 A、B 和 C、E、F。为了更直接地计算,我们把它们产生的后代称为 a、b和 c,并有不同的序号。 YoHero用户召唤总收益计算: Q7、9 月 10 日,Yohero游戏诞生了史上第一位数字人CEO,名叫Yolanda Snow,官方称Yolanda Snow将执行Yohero星球的一切管理、外交事宜。能否给我们介绍一下Yolanda Snow的详细情况,它是如何诞生的,由谁控制,未来在Yohero游戏中将扮演什么样的角色,承担什么样的重任? Yolanda Snow是Yohero中的YOLO Queen,诞生于YoHero元宇宙,她YoHero元宇宙里原住民YOLOs们的领袖,将负责整个Yohero元宇宙的一切交易、管理事宜,旨在带领YOLOs们英勇出征,参与战斗,击败X-Virus,守卫家园。下面我给大家展示几张Yolanda Snow的图片: Q8、除了Yolanda Snow,我想大家也很好奇,会不会有其他数字人诞生在Yohero宇宙中。您能否透露一下相关情况? Yolanda Snow是YOLOs们的领袖,YoHero元宇宙最权威领导者,伴随着YOLOs们的演化,我们不确定后期YoHero元宇宙是否会诞生其他的YOLOs领导者,但Yolanda Snow作为YoHero元宇宙第一个领导者,她将拥有最高治理权和社交权。 Q9、提到元宇宙游戏,很多人可能会想到此前大火的Axie Infinity,而YoHero号称Axie Infinity升级版(2.0版)。您能否跟我们分享一下,与Axie Infinity相比,YoHero究竟哪些进步之处? 相比Axie infinity,YoHero主要有以下几点优势 一是YoHero元宇宙部署在币安智能链(BSC),这完全区别于Axie Infinity建立在自己公链,数据可自行篡改的弊端。 二是产品UI是SM团队人员经过一年时间打磨的3D GameFi,系统内的场景搭建,YOLOs设计,战斗召唤场面均为3D真实场景,拥有更好的视觉冲击; 三是YoHero将Axie Infinity的2只Axie繁殖系统升级为3只YOLO召唤,3只Axie战斗升级为5只YOLO战斗,战斗和召唤需要的宠物数量的增多,将最大化激发玩家的游戏娱乐感,使得YoHero比Axie Infinity更具可玩性; 四是YoHero在Axie Infinity玩法和模型基础上新增分享奖励。YoHero玩家每邀请一个新用户参与YOLO的召唤和战斗,该用户将额外获得被邀请用户当日收益总额5%的系统奖励。YoHero对拥有较强市场能力的个体和组织提供多重获利模式,满足不同市场用户的需要。 五是前面讲到的通缩模型机制,Axie Infinity早期没有任何通缩机制,相比较于Axie Infinity,YoHero对创始的产品是有清楚的测算、定位,兼顾市场周期,更具流动性和稳定性。 10、我了解到,YoHero是建立在BSC上的,为什么没有选择以太坊或者其他公链呢?未来是否会跨链进入其他生态? 币安智能链(BSC)既能够满足安全、便捷的需求,也能够支撑起更便宜的交易费用,YoHero元宇宙基于币安智能链(BSC),真正的公平公正,安全透明、稳定便捷。伴随着YoHero元宇宙的发展,未来,YoHero也会逐步兼容其他主链,实现资产和用户的大爆发。 11、在YoHero研发过程中,团队遇到了哪些困难,又是如何克服的? 在YoHero研发过程遇到很多困难,最大的困难莫过于对Axie Infinity经济模型的升级,SM团队作为Axie Infinity早期最核心的社区,我们对Axie Infinity的经济模型有深刻的研究,但在Axie Infinity模型上建立一个升级通缩的系统是我们早期遇到的最大瓶颈,最后我们团队聘请了数位全球金融专家,经过长达数月的经济模拟试验下,才有了目前系统完整闭环的YoHero,所以YoHero的系统是经过市场验证的。 12、在YoHero生态中,初创团队扮演了什么样的角色?未来项目是否会走向去中心化治理? 初创团队是整个Yohero的搭建者,我们旨在为全球用户提供一个公平公正的链游打金平台。伴随着Yohero的发展,YoHero将逐渐演变为社区化的去中心化组织。我们将通过YOtoken奖励,建立DAO组织。 这主要是因为YOtoken分布在玩家和质押者之间,随着时间的推移YoHero将变得完全去中心化。YoHero将使用锁定在游戏中的奖励和质押奖励进行投票。这将防止敌对行为者在发展的早期和关键阶段破坏YoHero生态系统。 YoHero将成为一个真正DAO运行的游戏。预计2022年初,YoHero社区财政部将上线。社区金库将开始接收YoHero产生的收入以及部分质押奖励。一旦网络变得足够去中心化,该国库最终将由YOLO利益相关者管理。 DAO的参与者将是整个YoHero生态系统的所有者和管理者。DAO将根据参与者拥有YOtoken所有权,计算整个DAO的所有权,再将决策权按比例分配。 13、最后,能否请您介绍一下YoHero下一步发展规划以及相关Token上所计划? YoHero旨在基于BSC链以更加公平公正的方式向全球Axie Infinity玩家和新晋用户提供一次全新的高收益的“边玩边赚”的投资机会,同时我们将降低门槛,以一种更加有趣的方式向全球因为疫情而闲置的劳动力提供一次GameFi“再就业”机遇,我们愿意为全世界因为疫情而受影响的肄业者,提供1000万个就业机会。下面我给大家发下我们的路线规划: 2019年7月 ???SM社区成员12人通过Axie Infinity相识,并组建了Axie核心玩家社群。 2020年5月 ???SM社区开始广泛地接纳Axie Infinity玩家入群,并成为Axie Infinity不可忽视的力量。 2020年7月 ???SM社区作为Axie Infinity早期社区玩家,全力推进Axie Infinity社区的建设。 2020年12月 ??Axie Infinity团队提出从以太坊链迁移至自己的Ronin第2层侧链; 2021年2月 ???SM社区第一次投票否决?Axie 主网迁移; 2021年4月 ???SM社区第二次投票否决Axie主网迁移,但未通过,Axie主网决定迁移; 2021年4月 ???SM社区组建SM团队,并开始筹备搭建YoHero元宇宙; 2021年5 月 ???YoHero元宇宙整体模型确认; 2021年6月 ???YoHero元宇宙1.0产品开始研发; 2021年7月 ???YoHero整体UI设计确认升级; 2021年8 月 ???YoHero元宇宙1.0对外白皮书确认; 2021年9月初 ?YoHero官网上线; 2021年9月中 ?YoHero元宇宙世界第一批YOLO拍卖; 2021年9月下 ?YoHero元宇宙主网测试并正式上线,战斗和召唤功能推出; 2021年12月 ??YoHero元宇宙经济模型开始做深度地迭代,实现玩家超过50万人。 关于上市,已经有一些交易所选择了我们,但我们还在谈判中,我们认为游戏上线和玩家成长在初期更重要。 最后,给大家分享下进入YoHero元宇宙的相关链接,见证P2E (paly to earn)模式下可玩性和投资性共同兼备的Axie Infinity?2.0的YoHero元宇宙价值意义,希望大家不要错过早期红利。 风险警示:七点钟所有文章都不能作为投资建议或推荐,投资有风险,投资应该考虑个人风险承受能力,建议对项目进行深入审查,慎重做好自己的投资决策。 查看更多 —- 编译者/作者:sky110 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
DeFi七点钟社区|争夺链游之王32小时突破4万预售用户的YoHero上线倒计时
2021-09-18 sky110 来源:区块链网络
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