原文来源:ViaBTC Capital Insight 自 2020 年新冠疫情爆发以来,全球金融业、服务业以及制造业都受到了巨大的打击。频繁的隔离以及限制性接触措施使得一大部分以需要与人接触谋生的行业带来了毁灭性打击,大量从业者失去了赖以谋生的工作,其中很多都是家庭支柱,而政府却并没有提供完善的从业者保护机制,以东南亚国家尤为明显。 菲律宾作为一个以劳动力人口输出和旅游业为经济支柱的国家,在去年疫情肆虐的情况下,大量的失业人口靠着 P2E(Play-to-Earn) 的游戏获得了尤为珍贵的收入。但是随着游戏的火爆和游戏市场的多元化竞争,玩家不得不面临高投入低回报、收益减少以及打金难度提高的问题。以 AxieInfinity 为例,初始玩家需要 3 个 NFT 进行游戏,以现在市场价计算需要 8000 美金左右,这样的入门门槛对于普通用户来说是非常高的,同时育种、打金策略的选择对于玩家来说也至关重要。这时候就需要一个组织来降低玩家的入门手续费以及指引后续的游戏玩法。区块链游戏公会就是这种得天独厚的行情条件下应运而生。 根据联合国的统计,目前世界人口在 77 亿左右,预计 2050 年再增加 20 亿,本世纪末接近 100 亿。从现在到 2050 年,预计全球人口增长的一半人数将来自 9 个国家:印度、尼日利亚、巴基斯坦、刚果民主共和国、埃塞俄比亚、坦桑尼亚、印度尼西亚、埃及和美利坚合众国 (按递增顺序排列)。撒哈拉以南非洲的人口很可能会翻一番,而欧洲的人口很可能会减少。 从统计中得知,全球大部分的人口增速来自于第三世界国家,这部分人口正是 P2E 的主要受众,玩家增长潜力巨大。其中一些国家的人均可支配收入非常少,在 P2E 的世界中每日花费 2 小时进行电子游戏获取的 1-2 美金对于他们在现实生活非常重要。根据公开数据,AxieInfinity 的 DAU 为 250 万, 而公会 YGG、Ready Player DAO、 Merit Circle 和 GuildFi 分别要有 5000、1800、1500 和 1500 个玩家。目前,AxieInfinity 的游戏代币 SLP 被菲律宾的一些商家和租房者接受。区块链游戏有潜力让 60 亿人使用加密货币,玩家还可以通过 DeFi 实现对金融基础设施的无银行账户访问。 与传统游戏的 play for fun 不同,链游的 play to earn 模式天然适合游戏公会的发展壮大。公会通过提供 NFT 租赁、奖学金、自动化教程、打金策略、育种教程和云服务等给学员带来简单易上手的游戏体验,这些服务是公会的主要经济收入来源。随着链游板块的不断壮大, 游戏公会的版图也将不断扩大。拥有大量的玩家资源以及资金优势,就具备了启动一个新游戏的便利条件。公会可以直接从私募轮就参与到游戏中,游戏后期再对游戏进行生态建设。一旦游戏生态建设完善,公会就可以从币价和 NFT 收益或者早期挖矿奖励中获得另一份收益。通常,公会的治理都会沿用去中心化的区块链精神,DAO 成为了他们的不二选择,从而形成公开公平的资金流程。公会收益往往会对 NFT 或代币进行再投资以谋求未来的生态发展,实现了一个正向的资金循环。 接下来本文将分享市场主流的几个游戏公会平台: YGG(Yield Game Guild) YGG 是讨论游戏公会时绕不开的话题,因为它是行业的标杆和龙头。YGG 的发展离不开疫情封锁的时代背景,2021 年 5 月,YGG 发布了一部名为《边玩边赚:NFT 游戏在菲律宾》的记录短片,其展示了菲律宾民众在疫情期间通过链游改善生活的故事。有丰富游戏行业经验的项目方抓住了菲律宾人在疫情期间依靠玩链游获得收入的机会,从而创立了游戏打金公会,后期又逐步实现了 DAO。YGG 的愿景就是让更多的玩家参与到 P2E 的过程中来,他们通过游戏 NFT 借贷、打金培训、成员招募、游戏利润分配等流程,从而解决了普通玩家以及新玩家的一些实质性问题。 同时,YGG 还是 AxieInfinity 奖学金计划的重要参与者之一,主要负责管理和培训新人,以 3 个 NFT 为一组租借给新玩家,使得他们能以零成本开始游戏赚取 AXIE 的奖励代币 SLP,当某一玩家的 SLP 累积到一定数量后,收益会通过智能合约重新分配——70% 归属于玩家,20% 归属于管理者,剩余 10% 会交给 YGG 公会。YGG 会利用收益的代币再次买入 NFT 资产用于租赁,通过不断吸引新的玩家进行扩张,从而实现了一个正向的运营逻辑循环。这种模式使得玩家、公会和游戏方都获得了应有的收益。 现在 YGG 是 AxieInfinity 上最大的游戏公会, 同时它还延展到其他的游戏项目,在 League of kingdom、Delta F1、TheSandbox、Star Atlas、Illuvium、Thetan Arena 和 Zedrun 等热门游戏都有超前的布局。YGG 对子 DAO 的管理为 Guildof Guild 的模式,这种模式非常灵活,它允许子 DAO 进行自我管理,也可以发行自己的代币,但是相应的要给 YGG 品牌支付一定比例的费率。 Merit Circle(MC) Merit Circle 在功能和运行模式上跟 YGG 非常类似,只是在 DAO 的治理方式、利润分配以及代币作用上有些许不同。MC 起源于 Axie Infinity 的 420 奖学金计划,该计划的初衷是为了使低收入国家能玩得起 Axie Infinity。 2021 年 8 月初,项目方从 Flow Ventures 筹集到了 20 万美金并建立了孵化和合作关系,后续又筹集到 125 万美金直接用于奖学金的分发。2021 年 9 月份,项目方正式将奖学金计划重塑为 Merit Circle 并开始运营公会,并获得加投资金 450 万美金,其中比较特别的是来自于 YGG 公会投资的 17.5 万美金支持。MC 引起关注的主要因素是在 Copper 上成功募资 1 亿美金,参与者超过 4500 人。 普通玩家可以向 Merit Circle 申请加入公会,DAO 经理会进行一个小型的面试,然后就会提供培训和辅导教程以便他们能更快地融入游戏,同时 MC 还会提供小插件跟踪玩家活动以便优化进程。MCDAO 每两周会进行一次 SLP 代币的发放,其中 70% 归属于玩家,另外 30% 进入 MC 基金会。除此之外 MC 还会建立许多子 DAO 对应不同的游戏,包括 Star Atlas、Illuvium 和 Nyan Heroes 等。MC 是采取 SuperGuild 架构,即子 DAO 和主 DAO 共享一个代币,这也最大程度为 MC 代币赋能。 AAG Ventures(AAG) AAG 是一个成长非常迅速的游戏公会类项目,项目方在机器学习、数据分析、基本运营和网络服务等方面都有深厚的背景。值得称道的是项目在短短 7 周的运营时间就在 AxieInfinite 游戏中成功建立了 1500 个学员的公会规模。目前 AAG 公会的学员遍布 7 个国家,以东南亚、南美、印度为主要来源,年化收入有近 600 万美金。AAG 会提供包括经理佣金、业绩考核、AXS 育种以及 NFT 交易策略等付费项目服务。同时 AAG 有一个其他公会项目没有的优点,它的钱包集成了转化功能,即玩家所玩的任何一款游戏所获得的代币都可以转化为 AAG 代币,并集成法币转化功能实现一键出金。虽然这个功能暂时尚未上线,但是这种钱包功能的设想对未接触过区块链的新玩家来说非常友好,不用特地学习区块链知识就可以完成游戏、打金和出金的一系列操作。 AvocadoDAO Avocado 是链游公会的新贵,在早期 A 轮就吸引了 1800 万美金的投资额度,是 P2E 公会融资额度的最高记录,估值也达到了 2 亿美金,由 AnimocaBrands 和 QCP SoteriaNODE(QSN) 共同领投。该项目预期在 2021 年底给 12000 名玩家提供奖学金,目前该奖学金计划已经有 7000 多名成员,主要来自于菲律宾与马来西亚。与其他公会类似,项目的核心也是玩家与公会的利益分成。与其他项目不同的是,Avocado 更加注重社区教育,教育内容不仅有链游相关知识以及玩法,还包括区块链的基本知识,DeFi 应用以及元宇宙的发展等等。相对于成为链游公会的领军人,Avocado 有更大的愿景,他们更愿意成为区块链的传道者。 GuildFi(GF) GuildFi 是 Alpha Launchpad 项目主推的第三个项目,GF 的主要功能是将游戏、NFT 以及生态系统互联在一起。GF 的核心功能是将玩家在元宇宙中的所有成就和奖励集中在一个地方结算,GF 能跟踪玩家的活动,建立了游戏奖励证明(Proof-of-Play rewards), 可以分析玩家游戏中的活动来提供想要的奖励。Metadrop Launchpad 将根据玩家在 GF 上的排名发放相应的 NFT 和代币。GF 相当于一个中介,连接所有的玩家、链游和游戏公会,给他们一个互相发行、互相匹配的利益分享平台。它跟以上提及的纯公会运营项目有着本质的区别。 以 Uber 平台作为对比可能比较好理解: 乘客=游戏玩家 车辆=游戏 车主=公会 Uber=GuildFi GF 所要做的是建立用户粘性,在前期进行补贴烧钱。当乘客想要去某一个地点(打金赚钱)首先想要的是打开 GF 来寻找适合的车辆(游戏),系统后台会匹配附近且适合的车辆(打金效率与成本适合的游戏),车主(匹配的打金公会)将会按照指引来接送客户,同时会提供后续的服务包括评价打分等。 对于公会类项目,本文从学员人数、游戏数量质量、学员地理分部、融资额度以及机构、项目方背景来横向对比一下这些公会,5 分为满分。 除上述所提的项目以外,市场还有很多优质公会项目尚未提及,包括:UniX Gaming (UNIX), Good Games Guild (GGG), BlockchainSpace(GUILD),Rainmaker 等等。 公会类项目的竞争非常同质化,在这个赛道获得更多的客户群体(学员)的核心竞争力依旧是优质的服务。各类公会所提供的基础服务、涉猎的游戏还有目标客户都是趋同,只有背后所提供的衍生服务能体现其差异性。提升 DAO 组织的架构运行逻辑,丰富背后的服务种类,辐射更多的区域以及挖掘投资更优质的游戏能力才是公会日后发展提升的重要助力。 参考链接: https://www.un.org/zh/un75/shifting-demographics https://www.sohu.com/a/500463051_100105055 https://www.oignite.com/2021/12/1639135691.html https://www.panewslab.com/zh/articledetails/1639567946988944.html 本文来自投稿,不代表律动 BlockBeats 观点 —- 编译者/作者:区块律动BlockBeat 玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。 |
疫情之下,游戏公会的崛起
2021-12-27 区块律动BlockBeat 来源:区块链网络
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